防備録:「Jun-G.XP氏の譜面持論」

いつぞやの譜面を作るためのアドバイスをまとめたもの
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𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

たまに譜面製作のアドバイスしてくださいって相談されたりするけど、ぶっちゃけるとちゃんとした譜面を作るのって一朝一夕で、身に付く物ではないんだよね。

2016-02-04 00:04:26
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

自分の作った譜面でいくつかは、プレーしてもらった人から高評価を貰ったりはしてるけど、それも何百と作ってきた譜面の中で、極少数の譜面が一部の人に気に入ってもらえてるに過ぎないんだよね

2016-02-04 00:07:24
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

自分はどういう風な譜面を作ったら踏んだとき気持ちいいかとか、他人の作った譜面の良いところの研究とか、逆にどういう譜面はダメなのかとか考えたり、斬新なステップやギミックを考えたりとか、他の人よりは色々考えながら製作してると思うし

2016-02-04 00:15:31
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

それにより平均的には、他の人よりは面白い譜面を製作出来てるって自信はあるけど、自分で面白いって自信があって、これは他人に絶対オススメ出来るって譜面は、正直いって殆ど無いんだよね

2016-02-04 00:18:37
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

ぶっちゃけ譜面製作なんて、他人に譜面をやってもらって、それで楽しんでもらいたいとかって理由があるとかじゃなければ、自分が楽しめて自己満足出来ればそれで良いんじゃないかって思います。

2016-02-04 00:34:44
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

他人に楽しんでもらいたいなら、どんな人に楽しんでもらいたいのか、その為にはどんな傾向の譜面にすれば良いのか、その上でどうゆう配置やリズムにしたらクオリティが高くなるのか、他人が踏んだときどう思うのか、その辺を意識して製作すれば良いと思います。

2016-02-04 00:38:52
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

それを実行するには、そのスタイルの面白い譜面を知るために、色んな譜面を触ったりするのが良いと思います。その上で面白い譜面とは何かって自分で答えを出して、それを再現できるように製作回数を重ねるのが必要だと思います。

2016-02-04 00:43:43
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

個人的な意見としては、皆が皆面白いって思う譜面なんて、絶対作れない(存在しない)と自分は思ってるので、自分が思う面白い譜面に、自分のスタイル(こだわり)をおりこむのも大事かなって自分は思います。

2016-02-04 00:54:07
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

他人の模倣だけじゃ、良い譜面にはならないと思うし、そういうこだわりの部分がスパイスになり面白さに繋がると自分は思うので

2016-02-04 00:57:06
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

最後にまとめると、どうやったら面白くなるかしっかり考えることと、製作回数を増やす、こだわりを持って作る、これさえ意識してればいつかは他の人に評価を貰える譜面が作れると思います。

2016-02-04 01:01:51
𝙅𝙪𝙣-𝙂.𝙓𝙓(タンク) @Ryuji_Omagari

ちなみに自分が一番拘りをもってる部分は、曲や歌詞や動画などにあったギミックです、人によっては唯の糞フランって思う人もいると思いますが、それが自分の拘りの部分です。

2016-02-04 01:18:41

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