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captainjaguarさんによる純粋専門家経済の解説と、izkonataのgdgd不死プレイレポ

civilization4の高難易度における重要な戦略である純粋専門家経済についてcaptainjaguarさんのツイートを参考にizkonataが色々試して見ました
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Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

自由主義で鋼鉄の取り方ですが美学ルートか法律ルートかで多少やり方は変わりますが基本的には同じだと思います #CIV4

2010-08-19 20:17:51
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

美学ルートで説明しますとまず青銅器や陶器を無視して研究せず一直線に美学向かいます その間開拓者を量産しなんとか4都市確保します #CIV4

2010-08-19 20:21:32
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

衛星都市は農場を中心に張り人口を哲学ジャンプまでに4まで引き上げます なんなら首都の食料や水源も使ってしまうと良いと思います 食料資源があるのなら人口は3でも構わないと思います #CIV4

2010-08-19 20:24:53
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

技術研究は美学の独占が崩れたら数学やアルファベットとか青銅器あたりと交換します 大理石があるなど大図書館建立の目処があるのなら文学が良くて建つ目算がないのなら素直に演劇に向かうと良いと思います #CIV4

2010-08-19 20:30:07
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

演劇を研究したら瞑想を研究して哲学ジャンプします 演劇(文学も)と哲学は出来る限り秘匿します伐採も使って各都市に「人口4」「図書館」「宗教」の3点セットを揃えます #CIV4

2010-08-19 20:36:39
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

書き忘れてましたが首都は筆記の研究が完了したら図書館を建てて科学専門家を雇って哲学ジャンプ用の偉人さんを確保します またAIは首都に宣教師を送ってくることが多いので首都に僧院を伐採で建てて同じく伐採で宣教師を作って各都市に布教すると良いと思います #CIV4

2010-08-19 20:40:30
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

出来れば哲学ジャンプまでに各都市に「人口4」「図書館」「宗教」の3点セットを揃えて専門家のビーカーパワーで研究は音楽に進みます 音楽は一番乗り出来れば嬉しいですが出来なくても問題ないと思います #CIV4

2010-08-19 20:45:14
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

2人目の科学的な偉人さんは2番目に食料が豊富な都市で出すと良いと思います 偉人さんが出た後は農場中心に市民を配置して人口を伸ばして置くと良いと思います 3人目の科学的な偉人さんは首都等一番食料豊富な都市で出すと良いと思います 首都も人口を増やしておくと良いと思います #CIV4

2010-08-19 20:53:27
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

4人目と5人目の大科学者は残りの衛星都市で出します 大科学者が出た後は生産都市にするために穀物庫や溶鉱炉を建てると良いと思います #CIV4

2010-08-19 21:00:26
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

研究は音楽が完了したら即音楽をバラまいて良いと思います 交換優先順位は法律神学通貨鋳金暦羅針盤です たいていは通貨と鋳金と取りこぼし技術になると思います 音楽の後は神学に進み神学の研究が完了したら一気に紙教育教育と大科学者を注ぐと良いと思います #CIV4

2010-08-19 21:06:28
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

法律は出来れば交換で確保したいですがテーブルに出てこないなら神学のあとに自力研究すると良いと思います カースト制を採用したら食料豊富な2都市で専門家を多数(出来れば4人以上)雇うと良いと思います #CIV4

2010-08-19 21:11:51
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

5人目の大科学者は技術交換で鋳金羅針盤暦を確保した状態で機械を取らないいわゆる機械止めでの電球自由主義消費に使うと良いと思います ここまでは図書館専門家での大科学者で自由主義レースを制します #CIV4

2010-08-19 21:17:32
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

6人目からはカースト専門家からの大科学者です 6人目は首都等1番食料豊富な都市で出します 7人目は2番目に食料豊富な都市で出し8人目はまた1番食料豊富な都市で科学的な偉人さんを出すと良いと思います #CIV4

2010-08-19 21:21:22
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

研究は火薬を自力研究したあと6人目の大科学者を活版印刷に使い残りを自力研究し 7人目と8人目は化学に突っ込んだら自由主義で鋼鉄がとれます #CIV4

2010-08-19 21:23:43
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

立地にもよりますが慣れると哲学志向なら7~8割くらいで自由主義鋼鉄がとれます 非哲学志向なら5割くらいだと思います コツは前半は複数都市で偉人さんを出すのを担当しその間に食料豊富な都市の人口を伸ばして6~8人目はカースト枠で出すことだと思います #CIV4

2010-08-19 21:28:23
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

まとめると「人口4」「図書館」「宗教」の3点セットを哲学ジャンプまでに揃えること 大科学者の5人目までは図書館で6~8人目はカースト枠で出すこと 研究は筆記美学演劇「哲学」音楽神学「紙」(教育)「教育」(自由主義)火薬(活版印刷)活版印刷(化学)「化学」自由主義です #CIV4

2010-08-19 21:35:17
Nikaidou Moriyoshi @captainjaguar

法律ルートなら図書館がいりませんが音楽がないために早期に哲学や紙を放出することになるので一長一短だと思います #CIV4

2010-08-19 21:37:36
izkonata @izukona

captainjaguarさんのツイートを参考にして純粋(?)専門家経済を試す、指導者ヤコブ、不死パンゲアその他デフォルト。方針は音楽ルートで演劇からの哲学ジャンプと神学からの紙、教育、自由主義を科学者で取得。陶器は図書館完成後に研究、小屋は維持費用に適当に作る #civ4

2010-08-24 00:27:09
izkonata @izukona

前日に引き続き純粋(?)専門家経済の練習,設定は不死パンゲ、ザラヤコブ、その他デフォ。立地は沿岸首都、適当に食料のある所に拡張、1都市資源キャンプを入れて6都市。 #civ4

2010-08-24 22:48:37
izkonata @izukona

技術ルートは序盤は変わらず、哲学&音楽一番乗りを果たす。前回は法律の入手が遅れたのがまずいと考え、法律を優先しようとしたら交換できるようなので神学を取得し法律と交換して即黄金期発動、一気に世襲カースト平和採用、国教を制定。今回は紙は自力し天文学から科学的手法へ。 #civ4

2010-08-24 22:55:35
izkonata @izukona

最後の大科学者を出すのに10T以上かかり暇つぶしの自力研究で火薬開発…天文学いらないじゃん!とかなりつつも無事AD1050自由主義共産主義達成、一応画像添付。 #civ4 http://twitpic.com/2hrbcc

2010-08-24 23:03:08
izkonata @izukona

感想としては首都が何ら特別な都市ではないので人口を減らしつつ科学者を雇っても問題ない点。首都の人口が大して伸びないので多少労働者を減らしても問題ない点、が利点として挙げられます。 #civ4

2010-08-24 23:15:14
izkonata @izukona

欠点としては技術交換に遊びが少なく態度ボーナスを稼ぎにくい気がします。ここは都市譲渡でカバーするのがいいと思います。総論としては首都が沿岸等で小屋を敷くのに向いていない場合は十分考慮に値する経済体制だと思います。あとは非哲、非創造で共産主義が取れればいう事なしですが… #civ4

2010-08-24 23:33:23
izkonata @izukona

不死、純粋(?)専門家経済による自由主義共産主義をハムラビで練習中。やはり創造がないと厳しい、予想はしていたけど #civ4

2010-09-03 01:14:40
izkonata @izukona

試行錯誤の結果図書館が建てるのを諦め、法律ルートで即カースト平和を入れる形に落ち着く(首都、第2都市には建てます) #civ4

2010-09-03 01:20:07
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