【ラブライブ!スクフェス】Klab(通称:蟹)、課金ラブライバー減少、デリバティブ評価損コンボで決算大爆死【よろしくな!】
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スクフェスの減速が止まらない!KLabが純利益60%減、8四半期ぶりの営業赤字に陥る! ift.tt/20RNDVk pic.twitter.com/8DRp9hMFb6
2016-02-09 07:04:24klab超絶クソ決算だった。 これで真田は辞めるのかな? 株主もだがここに任せたMicrosoftやFOXが本当に可哀想。 もっとマトモなところに頼めば大ヒットゲームだっただろうに… aoeなんか3年越しで出した中、何も話題にすら出なかったからなぁ いい社長がいる企業だったら…
2016-02-08 23:04:02IT業界で「蟹」と言ったら、 KLab(英語そのまま) Realtek(蟹のロゴ) のどっちが優先されるんだよ pic.twitter.com/IgCdtGczuQ
2016-02-09 08:53:48ブラックの内情がでてきたなKlab 【悲報】KLab、課金ラブライバー減少、デリバティブ評価損コンボのゴミ決算でお祭り騒ぎに - IT速報 bit.ly/1Qnwf33 pic.twitter.com/HDiVdLvf9U
2016-02-09 05:20:57【悲報】KLab、課金ラブライバー減少、デリバティブ評価損コンボのゴミ決算でお祭り騒ぎに : IT速報 blog.livedoor.jp/itsoku/archive… 「ラブライバーから巻き上げた金はデリバティブで溶かしちゃいましたテヘ♥」か。
2016-02-09 09:00:06KLab「助けて!ラブライブスクフェスやBLEACHが減速して純利益が60%も減った!!さらに4Q期間は8四半期ぶり営業赤字になったの」 yaraon-blog.com/archives/78571 @yarare_kanrininさんから
2016-02-09 10:17:15KLab、15年12月期は当期純利益60%減に 『スクフェス』『ブレソル』は減速続く 『テイルズ オブ アスタリア』は過去最高に 8四半期ぶり営業赤字を計上【グラフ追加・追記】 | Social Game Info gamebiz.jp/?p=156555
2016-02-09 09:55:08【速報(2)】KLab、アメリカスタジオを閉鎖、Glee減損、国内IPを使ったゲームを世界展開へ フィリピン子会社は成長センターを目指す | Social Game Info gamebiz.jp/?p=156578
2016-02-09 09:55:24KLab、15年12月期は純利益60%減に…『スクフェス』『ブレソル』減速続く、売上減少がデレステ始まってから… otakomu.jp/archives/34822… このままだと、スクフェス終わってしまうのでは
2016-02-09 09:47:28Klab結構大変な事になってるねぇ 2月8日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…クルーズが3Q、KLabが12月本決算を発表 | Social Game Info gamebiz.jp/?p=156412
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