まとめました。
シノビガミが楽しくて楽しくてしかたなかった頃、秘伝下位含む各流派ごとに忍法・奥義だけキャラ作成素振りやったんですけどぶっちゃけ楽しかったし楽しいのでみんなやろう(真顔)
2016-02-14 20:55:51当時は基本るるぶ内なんでもアリアリでやってましたが、本気出すと追加ルール全部マシマシ部門と奥義改造末裔ナシ部門と追加ルール全部ナシ部門の3部門で全流派キャラメイクとかしはじめるからな
2016-02-14 20:57:51斜歯秘伝: 鎌鼬埋火機忍吸精 追加忍法/増やし/回数制限(獣化・魔界転生・補給) 吸精で回復しながら埋火使い回すだけの簡単なお仕事。奥義は不死身目覚めも可。でも機忍を活かしたかったのでダメージレースの獣化と汎用性の補給。クライマックス魔界転生からの補給もアリか
2016-02-14 21:11:46鍔鑿: 爆破機忍鷹の目陽炎 鍔鑿って使い道あるのかよ……ってなる一品。わりとまじでない、二流派目にして詰まる。忍法だけでうまくまとまってるので奥義なんでもいいのが強み、強みか? どこをとってもなんか微妙に噛み合わない……鍔鑿って使い道あるのか……誰か……誰か……
2016-02-14 21:16:05大鎚: 吹火喘縄魔薬道具箱 判定妨害 喘縄からのファンブル誘発型。判定妨害は改造ナシが最強だと思ってるので、驚き入れなくても神通防げる魔薬バンザイ。判定妨害型の常として、タイマンの方が強い。
2016-02-14 21:20:58鍔鑿組は機忍でサポ忍つまみ食いするアシストタイプか暗密による一撃必殺ギャンブルがお勧めかなぁ。暗密浪漫砲は決まると気分爽快です。
2016-02-14 21:21:44指矩: 土竜吼風饗鳴神忍法回路 完全成功/くらまし/分野限定・器術 鳴神からの土竜吼接近戦風饗接近戦で鳴神チャレンジ回数を増やすやつ。高プロットでの戦いになるので完全成功か、土竜吼を当てることを見るなら判定妨害とか瞬きもどうぞ。相手が低プロットでもギリ戦えるはず(鳴神は死ぬ)
2016-02-14 21:26:26御釘: 星見機忍魔界転生闇神楽 範囲攻撃/くらまし/発動条件 とりあえず星見を使い回しーの、クライマックス魔界転生星見がしたかっただけキャラ。御釘も何やっても強いから遊び重点の 奥義の弱みを忍法コストでクリアしていくスタイル。
2016-02-14 21:32:23ハグレ 咎眼流エアキャラメイク 魔眼 凶手 一角 水晶眼 完全成功/輝き/分野限定:妖術 一手目は水晶眼完全成功でスペにし、続く連続攻撃で凶手を使ってスペ値を8に。うまくいけばスペ二回、生命点は2回復。某所で使おうとしてぼつった。
2016-02-14 21:40:17隠忍: 鬼影博識逆鱗頑健 範囲攻撃/くらまし/人数限定 フル装備。秘伝も下位も使わないだけ上位。背景魔人推奨、ミドルで妖魔化逆鱗満たしつつ、鬼影で対忍法、博識で対奥義しながら範囲の試行回数増やすだけクソキャラ。一見して強さが地味なのもポイント。
2016-02-14 21:42:20地味に硬い構成はつよい。 御斎の生徒会で、 【御斎魂】【作戦指揮】【戦場の極意(平地)】【一存】は普通につよかった。 奥義はクリヒ。
2016-02-14 21:45:31エアキャラシ作成 鞍馬廻烏: 神槍後の先陽炎覆滅 クリティカルヒット 基本的に前のめり。 神槍を警戒して相手が近づいてくるならクリティカルヒットすればいいじゃんの精神。 低コストで相手は攻撃できなくなるし奥義は覆滅すればいいし一石二鳥。 断ちクリにしないのは慈悲。
2016-02-14 21:45:32土蜘蛛: 玉繭袋蜘蛛開祖袋蜘蛛 範囲攻撃/撃ち/人数限定 開幕自分と敵に向けて範囲ぶっぱ。袋蜘蛛の生命力現象を自分への範囲攻撃で満たしつつ、忍蟲6体サモンするクソビルド。相手が範囲攻撃持ちなら泣けよ。一回蜘蛛出したら玉繭しながら範囲撃つだけ。
2016-02-14 21:45:41