くとぅるふ乱舞

神話生物を刀剣男士に置き換えたクトゥルフ神話TRPGぽい刀剣乱舞シナリオ(になったらいいな)。基本ルールはクトゥルフ準拠っぽい……? ネタ吐いてる人間はTRPG未プレイのプレイ動画視聴組です。
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人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

刀剣乱舞はTRPGガイドブック、っていうまとめを見て色んな自家設定詰め込んだ本丸探索型クトゥルフインスパイアTRPGというものを思いつく。神話生物を刀剣男士に置き換えて、へいへいSAN値チェックだオルァ!ってな感じで化け物どもの巣窟を探検させられるやつ。審神者も味方とは限らない。

2016-02-18 14:01:07
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

探索者は見習いでもいいし役人でもいいしなんなら一般人でもいい。何らかの理由があって本丸にやってくるんだけど刀剣男士=神話生物扱いなのでエンカウントする度にまずSAN値チェック。つまりは現行53振分は確実にダイス振らされるぜ!ストーリー展開次第では更に上乗せで倍率ドンだ!

2016-02-18 14:10:29
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

でもこんなにダイス振りまくったら流石に速攻で産地直送されてしまうので探索者に特殊ステ「霊力」をつける。ステ的に精神力+知性くらい?これは肉体的な耐久力大体同義で、SAN値チェック時のブーストだとか、失敗時の正気度減少軽減、あとは狂気のバッドステータス解除ダイスとかに使えるかな。

2016-02-18 14:25:23
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

話の導入としてはどうなるかな……一般人探索者が本丸に迷い込んだからその時空調査とか?そしたらNPC審神者出せる?そして探索している内に、その本丸は最早異界化していて……的な。本丸の主である審神者も最早人ではなく本丸に染み付いた霊力の残滓が個体として概念化したものとかやりたいね。

2016-02-18 15:26:45
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

何らかの理由があって本丸が一度壊滅し審神者が死亡しているのを刀剣男士が自身の力を使って保っている(故に異界化)とか楽しそうだし異界本丸の中では時空がぐっちゃぐちゃになってて壊滅時の惨劇が突如発生したり(人を呼びに行くと消えるアレ)そんなカオスの中を刀剣男士だけは平然と移動できる。

2016-02-18 15:35:31
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

刀剣男士も様々居て、壊滅時に破壊されたのでそれ以前の時空でしか存在出来ない(出現しない)刀剣とか、逆に本丸の維持をした張本人(全ての元凶)みたいなのもいる。壊滅時を基点に正気度に個人差があって、長く存在している刀剣(現在の時空を歩ける刀剣)程SAN値が少なく狂気に陥っている。

2016-02-18 15:40:38
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

そしたらオチはあれかな、SAN値チェックしながら沢山の刀剣と会話をして狂っている刀剣男士を特定してラスボス戦闘、破壊するなり説得して刀解するなりして異界化を解くってオチになるか。といっても相手が神様なので探索者には何らかのアイテムでブーストが必要。

2016-02-18 15:47:31
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

勿論刀剣男士も一枚岩じゃなくて、探索者に協力してくれたり逆に在りし日の本丸を保ってくれてるラスボス男士を庇うためにわざと狂ったふりをする刀剣もいる。壊滅時に破壊された刀剣は事態を把握できて無くてもいい。

2016-02-18 15:53:28
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

あとは本丸維持の力の供給関係上、異界はラスボス刀剣男士の支配下にあって、俺ルール適用で謎については口に出来ない仕様とか?説明してくれる人がいない。だから本丸各所各時空に散らばっている記録とか刀剣男士が零す情報の断片をつなぎ合わせて何が起こっているか把握しなければいけない。

2016-02-18 15:57:46
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

メモ:SAN値チェック対策にチェック免除出来る何らかのアイテムを考える。

2016-02-18 16:07:13
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

こんのすけぇええええ!!!!そうだ!!こんのすけだ!!KO・N・NO・SU・KE!!SAN値チェック免除アイテムNPCこんのすけさぁぁぁん!!!壊滅時に同じく破壊されたにも関わらず本丸の一部として復元されて異物でありながら異物でないそんな中立的なものになってるとか!!!!!!

2016-02-18 16:16:53
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

本丸同様にラスボスから力の供給受けてる以上壊滅時以降何が起こったかは俺ルール適用で話せないけどそれ以前の記録とか刀剣男士と審神者の様子とかは事細かに語ってくれるやつだこれぇえええ!!ついでにアイテムとしては同行している探索者のSAN値チェック免除かな!あくまで同行してるPCのみ

2016-02-18 16:24:27
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

だからゲーム進行中は探索者の分断工作必須だね!まあ時空シャッフル状態だから軽率に「時空の狭間に落ちたんだ!」ってやれば良いだけだよ!SAN値チェック失敗して正気度下がってる探索者はこんのすけ抱いて手放さないように頑張ってね!そいつ見捨てて正気度残ってる探索者温存しても良いけど!

2016-02-18 16:27:26
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

職業:審神者の固有技能で「霊力操作」みたいなの作るかなー。あとは職業:一般人の固有技能「無感知」とか?職業:役人の固有技能は「データ改変」とかな!あとでちゃんと考える!!

2016-02-18 17:15:21
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

刀剣くとぅるふ職業別固有技能。 審神者→霊力操作(攻撃チート) 一般人→無関知(防御チート) 役人→システムハック(移動チート) こんな感じで考えよー。数値決めらんない。

2016-02-18 18:33:52
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

くとぅるふ乱舞(仮)をシナリオもどきにしてみようかなってまとめ始めたんだけどまずスタートの本丸の間取りで死んだ。何部屋だよ……何部屋いるんだ……。

2016-02-18 20:18:52
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

職業別固有技能 審神者:【霊力操作】 霊力値でダイスを振って判定。成功の場合は刀剣男士に対する貫通力の増加。刀剣男士は一応物理でも削れるけど、刀装を保持していた場合は霊力での攻撃がないと削りにくい。刀装ルールを使用しない場合は単純な攻撃力の増加で処理。

2016-02-18 20:30:31
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

職業別固有技能 一般人:【無関知】 所謂「気付かなければ害はない」というオカルトによくあるアレ。アイデアで判定。正しこの場合は失敗した方が成功扱い。刀剣男士自体がオカルトの塊なので、無関知ロールに成功すると刀剣男士の攻撃を無効化する。つまりはクトゥルフでいう回避的なもん。

2016-02-18 20:37:10
人権ゾンビ@1日1,000字で人権 @ikami68

職業別固有技能 役人:【システムハック】 政府の人間として本丸への干渉権限がある役人だからこそ可能な移動チート。本丸のシステムに介入し任意の部屋同士を繋げられる。ただし異界本丸はラスボスの支配下にあるので発動は幸運ロールで判定。内部から干渉出来るこんのすけがいると成功率アップ。

2016-02-18 20:43:08