グランクレストRPGのキャラクター作成についての解説

門間まどかさん(@madoka2525)によるTRPG「グランクレストRPG」のキャラクター作成に関するツィートをまとめました。
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ミットモナイヤー@条約ロード @mittomonayer

『グランクレストRPG』は公式サイト grancrest.jp/play/ で基本ルールの大半が無料公開されているファンタジーTRPGです 『ロードス島戦記』や『魔法戦士リウイ』で知られる水野良先生による小説でも展開中です kadokawa.co.jp/product/301508…

2016-02-20 22:59:16
ミットモナイヤー@条約ロード @mittomonayer

ファンタジーTRPG『グランクレストRPG』は無料公開のルール grancrest.jp/play/ の導入~第二章まで読めばでキャラ作成できるはずですが、読んでも難しいという方はこちらのまとめが参考になるかもしれません togetter.com/li/940494

2016-02-20 22:59:36
門間まどか @madoka2525

セッションに参加するしないは別として、これがグランクレストに興味があるけどキャラの作り方からして訳わからないよ!って人の助けになれば幸いです。「グランクレストRPGのキャラクター作成についての解説」 togetter.com/li/940494#c250…

2016-02-20 05:12:14
門間まどか @madoka2525

別に公式批判をするつもりは無いのですが、読み難さが新規参入への敷居を高くしている気もするので、個人的に分りやすかろうと解説した画像を乗せておきます。 データ元は公式サイトのサンプルキャラクター:剣の君主です。 pic.twitter.com/BBBcOex3nv

2016-02-18 23:32:34
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門間まどか @madoka2525

続き。 こちらは技能について。 書き忘れましたが、使用させていただいているのはキャラクター保管所様(charasheet.vampire-blood.net/gracre_pc_maki…)と公式の剣の君主くん。 pic.twitter.com/sXKm0BXnkB

2016-02-19 00:20:21
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門間まどか @madoka2525

3つ目は【特技】について。 しかしながら、これは公式の方が優秀な為ほとんど解説する事が無い。 取得方法に言及しようと思うと尺が足りないからだ。 (画像編集終えてから疾風剣Lvミスってるの気づいたけど気にしたらいけない) pic.twitter.com/zxyU9yka3j

2016-02-19 01:04:04
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門間まどか @madoka2525

それでも軽く言及しておくとすると、 【クラス特技】は自動取得のスキルの他に、任意で3レベル分と、偉業特技に分類される“コストに天運を要求される特技”を1レベルで獲得できる。 この任意3レベル分は、自動取得のスキルに割り振っても良いし、新規で取得しても構わない。⇒

2016-02-19 01:07:10
門間まどか @madoka2525

要するに、Lv1のスキルを3つ取得してもいいし、剣の君主のように、自動取得の《疾風剣の印》Lv1を2に成長させ、他に1レベルの特技を2つ取得するでも良い。極端な話だが、自動取得のスキルのレベルを4にしたって構わないのだ。 ※ただし、スキル毎に設定された最大レベルは超えられない

2016-02-19 01:13:10
門間まどか @madoka2525

【ワークス特技】については解説する事は少ないが、基本ルールブックの記述は読み落としがちなのでここで注釈を入れておく。

2016-02-19 01:15:03
門間まどか @madoka2525

ワークス特技は、自分のキャラクターの職業(ワークス)――剣の君主であれば“騎士A”など――の系統(戦闘・知識・技術・社会)の区分と同じものの中から1レベル分と、任意の項目の職業特技に分類される特技から1レベル分の、計2レベル分を取得できる。⇒

2016-02-19 01:16:48
門間まどか @madoka2525

ここで注意したいのはただ1点。 メイジ専用職業特技はメイジ以外は取得できないという点だ。 これさえ覚えておけばあとは【クラス特技】と法則はあまり変わらない。 要は、自分の職業で選んだ特技のレベルを2で取得しても構わないということだ。

2016-02-19 01:18:30
門間まどか @madoka2525

最後に、【装備・所持品に関して】になるが、 ぶっちゃけこれどこか解説する要素あるんですかね? ……簡単に言うと、 >>グランクレストのシステムに金銭の存在は無い<<

2016-02-19 01:21:58
門間まどか @madoka2525

あるのは、『そのキャラクターがどのくらい物を持ち歩けるのか』だけだ。 その量の中で装備品(武器・防具)や消耗品(回復アイテムや特定の判定で恩恵を得られるもの)のやりくりをするのだ。

2016-02-19 01:23:16
門間まどか @madoka2525

【筋力】が高い人ほどいっぱいもてるしゴツい装備をつけられる。 こう考えてもらえればたぶんだいたいあっている。 無論、装備によっては命中しづらいものや、重くて移動に支障をきたすものもある。 それらは命中修正や行動修正・移動修正に書かれている。

2016-02-19 01:25:22
門間まどか @madoka2525

ああ、そうだ。武器の攻撃力の見方とかだけはちょっと解説しておかなければ。 例えば、攻撃力の項目に「【筋力】+3」とあるものがあれば、それは使用者(キャラクター)の筋力の【能力値】(解説画像の紫で統一してあるヤツだ)に3を足した数字がその武器の攻撃力となるわけだ。

2016-02-19 01:27:05
門間まどか @madoka2525

【筋力】とかの前にある<>でくくられたヤツは、攻撃属性といって、その武器で攻撃したときにつく属性だ。 <武器>なら、武器属性。<衝撃>なら衝撃属性という感じだ。 グランクレストには4つの属性しかない。武器・炎熱・衝撃・体内だ。

2016-02-19 01:29:13
門間まどか @madoka2525

武器は一番メジャーな属性であり、それゆえ対策も容易な属性。 炎熱は耐性があるやつと無いやつの二極化が激しい属性。 衝撃は武器属性の亜種という感じが強い。ただ、これをメインで立ち回ると思わぬ大打撃を与えられる事もある。 体内は最も対策が難しく、手段が少ない。

2016-02-19 01:32:01
門間まどか @madoka2525

その為体内属性の攻撃を使うキャラクターは敵で出ると恐ろしく、味方にいると心強い。 ただしアンデッドは体内属性に耐性をつけることも可能なので過信は禁物だ。 >>アンデッドは燃やすに限る<<

2016-02-19 01:33:02
門間まどか @madoka2525

蛇足気味だけど番外編。 分りづらいという自覚はある。でもメイジってそんなもんだ。だから初心者にはオススメしていない。やりたいというならば情熱でカバーだ。 pic.twitter.com/JXTjteaclm

2016-02-21 00:40:58
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門間まどか @madoka2525

ちなみに経験者でもキャラクター保管所の方で手動入力する項目が他のクラスと比べると倍近く増えるので面倒だと思う人もいるぞ! >>つまり僕だ!<<

2016-02-21 00:42:55
門間まどか @madoka2525

これがメイジが難しいといわれる所以だ。 ロードやアーティストは図の左上だけで良いのに対し、メイジは図の左上の《魔法取得:~~魔法》の中に、初期でも6つのスキルが内包されているに等しい。

2016-02-21 00:46:06
門間まどか @madoka2525

このツリーでキャラのデータ面を作ることに関しては大体説明が終わったと思う。 一人でもグランクレスト沼にどぼんしてくれる人が増えることを切に祈りつつキャラ作成に付いての解説っぽい何かを終えます。 お疲れ様でした。

2016-02-19 01:46:25