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2010年3月15日

フリーライターが企画持ち込みしてゲーム作るってありますか?

会社によって対応が異なるようです。絵描きさんが持ち込むこともあるそうな。 Leaf 「WHITE ALBUM 2」は丸戸史明 さんの持ち込み企画だったはずです。
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@tamaki_i

ちょっと同業な方々に聞いてみたい。フリーのシナリオライターで企画から持ち込みしてゲーム作るって形はいかほどあるんだろう?今まで一度も会社に属した事がないんでわからんちん。

2010-03-15 00:16:32
@ken_un

@tamaki_i だめがねは同人のつもりで作った企画をもちこんで商業に *Tw*

2010-03-15 00:18:11
@ken_un

@tamaki_i なりましたが、売り上げは同人以下です(キリッ *Tw*

2010-03-15 00:18:30
@ken_un

@tamaki_i 具体的な状況は「内勤のライターがいない状況で」「原画もちこみ」「クライアント側の開発ラインがまるっといっこ空いていた」という夢の3要素が重なった状況で成り立ったんだなあと思います。

2010-03-15 02:54:38
@tamaki_i

@ken_un おお…そういった経緯が!私も眼鏡祭りなゲーム作りたいです…安西先生。同人ゲームはやってみたいですが、人付き合いが大変そうな予感がしてなりません。

2010-03-15 03:31:49
@Bonanza

私も知りたいのでリツイート。ちなみに私はナイ RT ちょっと同業な方々に聞いてみたい。フリーのシナリオライターで企画から持ち込みしてゲーム作るって形はいかほどあるんだろう?今まで一度も会社に属した事がないんでわからんちん。 (via @tamaki_i)

2010-03-15 00:19:58
@AyaYang

当社でも持ち込み営業をされた経験は御座いません(笑) RT .@Bonanza: 私も知りたいのでリツイート。ちなみに私はナイ RT ちょっと同業な方々に聞いてみたい。フリーのシナリオライターで企画から持ち込みしてゲーム作るって形はいかほどあるんだろう?via @tamaki_i

2010-03-15 00:23:01
@Bonanza

フリーで企画持ち込みって珍しいんですか?!普通にある事と思ってました RT @AyaYang: 当社でも持ち込み営業をされた経験は御座いません(笑)

2010-03-15 00:28:06
@AyaYang

@Bonanza 他では聞いた事がありますが、うちは多分、ブランド独自色が強すぎると思われてるんだと思います……。 *Tw*

2010-03-15 00:30:15
@Bonanza

なるほど、ブランドにもよるんですね。余計に全体のパーセンテージが気になります RT @AyaYang: @Bonanza 他では聞いた事がありますが、うちは多分、ブランド独自色が強すぎると思われてるんだと思います……。 *Tw*

2010-03-15 00:33:13
@tamaki_i

@AyaYang あら、そうなんですか!ブランドカラーが強いところの方が沢山来そうなイメージでした。

2010-03-15 03:34:03
@AyaYang

@tamaki_i なんでなんでしょうね?うちには来たことがないんですよね…w; *Tw*

2010-03-15 03:35:08
@AyaYang

書き上がったシナリオを持ち込んでくれるライターさんとかがいると、すごく助かると思うんだけどなあ…(笑) まあでも、読むだけ読んでお断りして、同じゲームを作り始めるとか、そういうコスいことが発生しかねない気もする…。まずは信頼が大事なんだろうな。

2010-03-15 00:48:55
@f86tachibana

@AyaYang 「何かネタなーい?」と言われて何本か出したあと、「このネタいいけど社内で作りたいから」とネタを買い取られた経験ならありますが(^^;; まあ、これも普段のつきあいがあったから、ですけどね

2010-03-15 00:51:23
@AyaYang

@f86tachibana ですよね。やっぱりそういうのは付き合いありきな気がします…。 *Tw*

2010-03-15 00:53:07
@1000_MARU

@AyaYang フリーライターの持ち込みが通った場合、必然的にそのライターはプロジェクトリーダー的役割も担うことになると思うんですけど、その場合の立場や権限・報酬とかって少し難しそうな気がします。

2010-03-15 00:56:10
@AyaYang

@1000_MARU そうですね。だからこそ、外注で中心を担うのが難しいのですが…。多分基本、買い取られて制作は中がメインだと思いますね…。 *Tw*

2010-03-15 01:08:54
@ponzz

@AyaYang 大昔、まだPC9821が出始めた時代、友人と一緒に企画書書いて、持ち込んだら断られて(今から考えると、当たり前な話でしたが)、画面構成やらなにやらパクられた経験の俺がここに(笑)。

2010-03-15 00:56:35
@AyaYang

@ponzz そういう意味では大勝負ですよね…(´Д`) *Tw*

2010-03-15 01:08:02
@ponzz

@AyaYang わりと(笑)。まぁ、リーダーがちょっと抜けてたおかげで、無事解散してくれたのが、いまにして思えば幸いなことです。

2010-03-15 01:14:13
@damesangen

@AyaYang やられたことがあるだけに何も言えねぇw

2010-03-15 01:11:44
@AyaYang

@damesangen 世の中世知辛いですな(´Д`;) *Tw*

2010-03-15 01:13:08
@damesangen

@AyaYang お金もらったからいいっすけどね。

2010-03-15 01:15:44
@tabito_kazeno

本来なら読む読ませる前に守秘義務の契約を結ぶべきな話ですが、そうなるとそもそも読んでももらえないでしょうしね・・・向こうの業界だと・・・その手の話は遙かな過去に某先生に色々と聞かされましたが。 RT @damesangen @AyaYang やられたことがあるだけに何も言えねぇw

2010-03-15 01:18:02
@AyaYang

しかしです。頂いた企画を断るときもきっと勇気が要るに違いない…と、過去の経験から私は思うのです(苦笑 *Tw*

2010-03-15 01:18:09
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コメント

浅葉りな🐱「イチから教えて」連載中 @lina_asaba 2010年3月15日
持ち込んだことは一度だけ……。大半シナリオができてるけど、色々あって企画がなくなったやつを他社に持っていったことが。
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