-
kurisaka_konabe
- 4000
- 28
- 0
- 4

とりあえず公式からなにかあったら切り替えるっていうことで、 #UE4Tokyo を使っていこう。 配信まだかなー。 Unreal Engine Tokyo MeetUp! Vol.1 youtube.com/user/kurotorit… @YouTubeさんから
2016-03-08 13:37:42
このツイートは権利者によって削除されています。

SigさんのSteamリリース反省会 Link The Unleashed Nexus project-link.tumblr.com #UETokyo
2016-03-08 13:46:26
このツイートは権利者によって削除されています。

GreenLightはコミュニティに作品出してアピールして、評価してもらえる 注目度が一定の基準を満たせばリリースできる? #UETokyo
2016-03-08 13:49:33
このツイートは権利者によって削除されています。

GreenLightで一定以上の評価を得たら"GreenLit"(青信号が点灯)状態となってリリース可能になる #UETokyo
2016-03-08 13:50:57
GreenLitになったらSteamWorksへ登録されて、AppIDが与えられる そうなるとマルチプレイヤーや実勢機能の実装ができるようになる #UETokyo
2016-03-08 13:51:57
このツイートは権利者によって削除されています。

Steamリリース方法 Greenlight Submission Fee1万円を買う。(買いきり、いたずら防止) 作品をGreenlightのコミュニティへ提出、ユーザーの評価が高ければリリースが可能になる。 リリースおk→「Greenlitとなりました」 #UETokyo
2016-03-08 13:52:26