『ガールズ&パンツァー劇場版』メイキングセミナー ツイートまとめ

2016年3月12日(土)秋葉原UDXギャラリーにて行われた「.Tooアニメ制作ワークフローセミナー第16弾 アニメ『ガールズ&パンツァー劇場版』メイキングに参加したつぶやきをまとめました。信じられないくらいのこだわりで作られていたことを聞いて驚きました!またガルパンそれも4DXに見に行きたくなりました! ※把握できていない部分も多く、また聞き間違いの部分などがありますので内容にはご注意下さい。
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公式のサイト

リンク Too curate [アニメ制作ワークフローセミナー 第16弾]アニメ『ガールズ&パンツァー 劇場版』メイキング:Too curate 今回はスペシャルゲストとして株式会社グラフィニカ様にご登壇いただき、大ヒット上映中のアニメ「ガールズ&パンツァー劇場版」のメイキングを中心とした、アニメ制作に関する現場でのエピソードやCG制作ワークフローをご紹介いただきます。
うるおいさん @uruoisan

秋葉原のガルパンメイキングセミナー、まあ人が多いこと!前回はゆったりと入れたのにね。#ガルパンメイキング #garupan pic.twitter.com/NmWYHHNdVM

2016-03-12 14:15:09
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前回のメイキングセミナー

まとめ 『ガールズ&パンツァー』メイキングセミナー参加者ツイートまとめ 2013年5月30日のベルサール秋葉原で行われた「Too アニメ制作ワークフローセミナー TVアニメ『ガールズ&パンツァー』メイキング 〜 グラフィニカが織りなすメカとアニメCGの世界 〜」に参加された方のつぶやきをまとめさせていただきました。私も参加しましたが、面白かったです!こういうイベントみたいにもっとCGアニメーターさんのお話を聞ける場がほしいです! 11426 pv 131 25 users 7
うるおいさん @uruoisan

今回は部屋を縦長にプロジェクタを3台使った感じなのでどこからでも良く見えますね。 #garupan #ガルパンメイキング

2016-03-12 14:21:48
うるおいさん @uruoisan

今日のメイキングのスケジュール 14:35 製品紹介 SHOTGUN 15:25 作品概要とCG制作ワークフロー 16:25 3DBG制作ワークフロー 17:25 制作スタッフとのパネルディスカッション #ガルパンメイキング

2016-03-12 14:37:25
うるおいさん @uruoisan

SHOTGUNの紹介。CGアニメ制作データベース管理ソフト。セキュリティ、レビュー、進捗管理、作業内容把握、設定変更など。#ガルパンメイキング

2016-03-12 14:42:44
うるおいさん @uruoisan

実際にSHOTGUNを立ち上げての説明。webでの管理なのね。作業管理の設定と把握がしやすく作られてるね。 #ガルパンメイキング

2016-03-12 14:47:22
うるおいさん @uruoisan

Massive for MAXについて。他のキャラ作成ソフトで作ったAIキャラクターの群衆を配置して自動で歩かせるソフト。#ガルパンメイキング

2016-03-12 14:57:42
うるおいさん @uruoisan

小休憩。このあとはCG監督 柳野さんの作品概要とCG制作ワークフロー #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:21:24
うるおいさん @uruoisan

作品紹介。PVやっぱ音が良い!それに劣らないCGモデル! #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:35:50
うるおいさん @uruoisan

柳野さん登壇。会社で寝泊まりしたテントを紹介。会社としては見せたくなかったw #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:38:04
うるおいさん @uruoisan

説明開始。3DCGメイキング。全車両バージョンアップ、新規戦車、リグバージョンアップ、キャラクターバージョンアップと本当に良いやったわw #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:40:04
うるおいさん @uruoisan

3D監督の仕事についてからの好きな戦車、シュトルムティーガー!w #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:41:59
うるおいさん @uruoisan

制作末期、テントwシートが役立った!w #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:42:38
うるおいさん @uruoisan

テレビ版のメイキングのおさらい、劇場版での大幅な強化改修を公開、スペシャルパネルディスカッション、ゲスト小俣真さんと藤井辰巳さん #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:44:48
うるおいさん @uruoisan

テレビ版のメイキングのおさらい。パンツァーの部分にこだわる!戦車の形と動きに特化して取り組む #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:46:10
うるおいさん @uruoisan

テレビ版の戦車の形。モデルと取材た資料を基にモデル作成 #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:47:05
うるおいさん @uruoisan

戦車の動き。戦車のギミックを分析し、実車の動きを忠実に再現 #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:48:06
うるおいさん @uruoisan

テレビ版の戦車の動き。リグについて。サスペンションや地面の張り付きなど複雑な作業を半自動化するリグの作成。など #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:49:57
うるおいさん @uruoisan

テレビ版の制作ワークフロー、作画と3D同時進行で行う。3Dアニメーターをオペレーターから絵描きにする。 #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:51:21
うるおいさん @uruoisan

3DLO先行。3Dのモーション、戦車が主体のカット、3Dで全て完結するカット、3DLO先行で開始、BG原図ガイド、作画ガイド、3D側で作成する #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:54:14
うるおいさん @uruoisan

モデリング、外部参照を使うことでラフモデルでリグを開始し、本番モデルが、到着前にアニメーションが完了させる #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:55:51
うるおいさん @uruoisan

ルーチンワークの効率化。レンダリングは少なめに、外部参照をもとに #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:57:02
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