『ガールズ&パンツァー劇場版』メイキングセミナー ツイートまとめ
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秋葉原のガルパンメイキングセミナー、まあ人が多いこと!前回はゆったりと入れたのにね。#ガルパンメイキング #garupan pic.twitter.com/NmWYHHNdVM
2016-03-12 14:15:09前回のメイキングセミナー
今日のメイキングのスケジュール 14:35 製品紹介 SHOTGUN 15:25 作品概要とCG制作ワークフロー 16:25 3DBG制作ワークフロー 17:25 制作スタッフとのパネルディスカッション #ガルパンメイキング
2016-03-12 14:37:25SHOTGUNの紹介。CGアニメ制作データベース管理ソフト。セキュリティ、レビュー、進捗管理、作業内容把握、設定変更など。#ガルパンメイキング
2016-03-12 14:42:44実際にSHOTGUNを立ち上げての説明。webでの管理なのね。作業管理の設定と把握がしやすく作られてるね。 #ガルパンメイキング
2016-03-12 14:47:22Massive for MAXについて。他のキャラ作成ソフトで作ったAIキャラクターの群衆を配置して自動で歩かせるソフト。#ガルパンメイキング
2016-03-12 14:57:42説明開始。3DCGメイキング。全車両バージョンアップ、新規戦車、リグバージョンアップ、キャラクターバージョンアップと本当に良いやったわw #ガルパンメイキング
2016-03-12 15:40:04テレビ版のメイキングのおさらい、劇場版での大幅な強化改修を公開、スペシャルパネルディスカッション、ゲスト小俣真さんと藤井辰巳さん #ガルパンメイキング
2016-03-12 15:44:48テレビ版の戦車の動き。リグについて。サスペンションや地面の張り付きなど複雑な作業を半自動化するリグの作成。など #ガルパンメイキング
2016-03-12 15:49:573DLO先行。3Dのモーション、戦車が主体のカット、3Dで全て完結するカット、3DLO先行で開始、BG原図ガイド、作画ガイド、3D側で作成する #ガルパンメイキング
2016-03-12 15:54:14モデリング、外部参照を使うことでラフモデルでリグを開始し、本番モデルが、到着前にアニメーションが完了させる #ガルパンメイキング
2016-03-12 15:55:51