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イラストレーターやシナリオライターなどの『クリエイターを目指している方』がやっておいたほうが良いことの話。【3/20更新】

イラストレーターやシナリオライターなどの『クリエイターを目指している方』がやっておいたほうが良いことの話です。 ごくごく当たり前のことしか書いてはおりませぬが、某かの参考になりますれば、幸いです。 漫画家や小説家を含む「クリエイターを目指している方」だけではなく、新社会人や就活生の方にも参考になる内容かもしれません。
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哲学と梟 @2960sophia
「イラストレーターやシナリオライターを『目指している方』がやっておいたほうが良いことの話。」 @2960sophia pic.twitter.com/DUOAcpzbhN
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哲学と梟 @2960sophia

元着物屋のオタクなライター。通称「梟orあきひこ」。人妻ですが、パンセクシャルでプラトニックなポリアモリー。着物/歴史/美術館/博物館/伝統工芸/大正ロマン/昭和レトロ/ジョジョ/テニプリが好きです。RT(引用RTも)大歓迎。当方の呟きの、出典なき商法無断転載は厳禁です。

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イラストレーターやシナリオライターとりあえず、私の周りで目指している方の多い業種を挙げました)を目指している方に、ちょっとしたアドバイスをしようかと思います必ずしもやる必要はないのですが、やっておいた方が後々の仕事を頂く機会があった際には、プラスになるかとも感じることです。
哲学と梟 @2960sophia
まず、私は女性向けゲームのシナリオライターをやっておりました(現在のメイン業務ではないので、過去形です)。かれこれ、六年くらい前に始めたのですが、その時に叩き込まれたのは「守秘義務を守ること」で、誰がユーザー(お客様)か分からないので、みだりに話すな、と。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
この「守秘義務を守ること」は単純に携わっている案件の内容だけではなく、携わった作品へ悪影響を与えないことも含まれると、個人的には強く感じております。特に女性向けゲームは「夢を売る世界」でもあるので、より強く思います。ですから、昨年までは公言しませんでした。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
「公言を始めた」と云っても、シナリオライターであることを話すのみで、携わっていたプロジェクト(作品名など)は、商談の場や同業関係者と実際に会うときではない限り、公表しません。所属していた会社名などもです。それは、女性向けゲーム以外の案件でも同じことです。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
何故かというと、その携わった案件・作品に対して、自分の発言などがどのような影響を及ぼすか分からないからです。つまり、その作品への全ての責任を負える立場ではないので、そうしております。私が作品名・会社名などを公表すれば「○○の関係者」として見られるでしょう。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
作品名・会社名などを公表すると、関係者だけではなく「その作品・会社のファン(お客様)」からも注目されます。そうすると、自分の発言などが全て、作品や会社に紐付けされて見られてしまう可能性があります。例えば、一般的ではある「仕事ヤバイ」などの呟きもです。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
仕事の何がヤバイのかを言わなくとも、作品名・会社名を公言していると、ファン・ユーザーの方に不安を与えてしまう可能性もあるのですよね。作品や会社がヤバイのかもしれない、と深読みされることもあります。つまり、その作品や会社の看板を背負って立つことと同じです。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
仕事のこと以外の言動も、注目される場合があります。例えば、攻撃的だったりネガティブ過ぎる発言が多いことで、槍玉になることもありますし、自分の好きな物事をユーザーの方が嫌いで、携わった作品・会社のことも「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」と嫌われることもあります。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
女性向けゲームの中でも、乙女ゲーム(男女カップリング)が好きな方で、BLがアレルギーのように受け付けられない方も一定数いらっしゃいます。乙女ゲームに携わった方(個人)が「BL大好き・BLゲームも作ってます」と公言しただけで、離れていくことも実際にあります。 @2960sophia
※決してBL愛好者・BL作品クリエイターが排除されるという意味ではありません。

乙女ゲームなどと平行して、BL作品や男性向けR18作品に携わってらっしゃるクリエイターさんもいらっしゃいます(私もそうです)し、クライアントさんもそのこと自体を咎めることはございません。
ただ、携わった案件によっては「特定の趣味を(不特定多数の方に見える場所で)公言しないでほしい」と考えられるだけなのです。

哲学と梟 @2960sophia
このまとめ【togetter.com/li/950663 】の中で、BLで例えてしまったことが良くなかったのかもしれないけれど、これは「声優さん(男女を問わず)が、アダルト案件のさいに(他の仕事のキャラに影響を与えないように)名義を変える」ことと同じ意味合いの内容なのですよね。
哲学と梟 @2960sophia
そして「きれい(格好良い)な作品を作っている人は、作者自身もきれい(格好良い)」と捉えられることも多く、ネットが今のように活発ではない20年ほど前にも炎上事件が起こったことがあります。イケメンを描いている作家さんが不細工だ・夢を壊された、と。酷い話ですが @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
このように、昔から「作品=作り手」と同一視されることが多々ございましたので、これからイラストやシナリオなどを「作る側」になるつもりのある方は、そのつもりで気を付けたほうが宜しいかと思います。具体的に申しますと、公私をきっちり分けることです。何事でも。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
例えばですが、ツイッターのアカウントを日常(趣味)のものと、仕事用(クリエイティブ的な発信するため)のものを、それぞれ別の名義(趣味用のニックネームと仕事用ペンネームなど)できっちり分けるなどです。もしくは、SNSで使い分けをしても良いかと思います。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
Twitter・Tumblr・Facebook(実名ではなくペンネームでも登録可能です)など、公私をSNSによって使い分けるのも、切り換えがしやすいのではないでしょうか。ツイッターで、よく「呟くアカウント間違えた!」というタイプの方には、特にお薦めです。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
「でも、イラストレーターさんやシナリオライターさんや『中の人』って、自分の役職を公言した上で、日常のこととか自由に呟いたりしてるよね?」と、思われた方もいらっしゃるでしょう。それらの方は、既に「ご自分で責任(又は仕事)を取れるポストにいる」ことが多いです。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
もしくは、きっちりアカウントやSNSの使い分けをしていて、会社(外注ならクライアント)から許可を得て発信している方です。以前、駆け出しのイラストレーターさんで会社の許可を得ずに、まだ社外秘だったことを発信してしまい、問題になってしまったこともございました。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
駆け出しということは、初めてのお仕事だったのかもしれません。とても嬉しくて、色々と発信したかったのでしょう。多くのイラストレーターさんやシナリオライターさんなどのクリエイターがしているように。ですが、駆け出しのころは特に気を付けなくてはいけないのです。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
憧れの舞台に立ったとしても、初舞台で失敗をしてしまっては、次の機会がなくなってしまうこともあるのです。ベテランの方とは違い、まだ足元が固まってないのです。ベテランの方でも「ようやく情報解禁になったので~」と発表されることが多いですよね。制約の多い世界です。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
私が始めたばかりの頃、外注の業務委託のライターでしたが、その後に2社でいわゆる「中の人」を経験しており、そこでも厳しく指導守秘義務に関する誓約書を書くなど)されたので、余計に身に染みました。ただ、外注だと「当然のこと」として説明されない場合もあります。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
「情報解禁や守秘義務に関すること」とは別に、アカウント分けをしたほうが良い、寧ろクライアントがそうして欲しいと考えることもあります。先述の「趣味・嗜好でお客様に離れられる」ことや「攻撃的・ネガティブな内容ばかり話して、作品への悪影響が懸念される」ことです。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
「○○の作成に携わりました」と公言することは、実績公開することと同じで、作る側にはメリット(次の仕事に繋がるなど)があります。ですが、クライアント的には作品に相応しくない発言の多いクリエイターには、公表して欲しくない」と考えられることがあるのも事実です。 @2960sophia
哲学と梟 @2960sophia
twitter.com/2960sophia/sta… 友人の代わりにクインロゼ倒産のことで呟いたことがありましたが、当時(何故か)携わったクリエイターが叩かれたからとの理由もありましたが、友人の呟きが「乙女ゲームに相応しくない」ことが多かったからでもあります。 @2960sophia
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コメント

moheji @mohejinosuke 2016年3月17日
確かに創作者と創作物の区別がつけられない人はやたらと多いし防衛的に考えるならSNSなんか使わないのが一番なんでしょうね。 チームで活動しているのならなおさら。 ただ、創作物を一方的に楽しむ側としてはそこまでクリエイターサイドの人たちに要求したくはないなあという気もする。
2nd_Stain @2nd_Stain 2016年3月17日
クリエイターの方々がSNSで呟く何気ない一言が炎上の導火線になった事案を何度も見ているので(それが原因で失職したりコミックスの発刊が見送られたり、上司もろとも処分を下されたりといった重大な結果につながった事も少なくない)、公私を厳格に分けておいた方が無難なのでしょうね。
ゴイスー @goisup 2016年3月17日
炎上を避けろ、とかのネガティブな動機じゃなくて、なんつーか、人として当たり前な事を普通にやりましょって話だよね。
駄文屋あさひ@iM@s最高! @asahiya_WWer 2016年3月17日
「自分にとっての当たり前」が「皆の当たり前」とは限らない、いい気付きになりました。大事な事ですね
まさかなまき @MASAKANA_MAK 2016年3月17日
これ、クリエイターに関わらず、社会人なら取引先の情報をみだりに口外しないって、当然の心構えだったりするんだがね。。クリエイター志望って、そっからなの? バイトばっかしてねえで、一回リーマン経験してくりゃええのんに。表現の幅広がるし、って思うわ。。
百合魔王オッシー @herfinalchapter 2016年3月17日
過去にBLを手掛けたらクレームが来るとか仕事干されるとか、事実であるとすればBL作家に対するひどい職業差別としか思えませんが。
百合魔王オッシー @herfinalchapter 2016年3月17日
守秘義務はともかくとして、ユーザーとしては作家が過去に手掛けた作品なんて気にならないという人が大半だと思うけどなー。そんな一部のクレーマーに配慮して自重しろとか、表現の委縮に繋がることを考えないんですかねー。
papa_wolf(PA製作所)@求職活動中 @PA_papa_wolf 2016年3月17日
自分も公私混同したアカウントですね… まあこれは、趣味を仕事として始めるまでの道のりを報告する事とウツ(状態)な自分は病人ですので何もできませんと言いたくない相反した事を表したいだけの様な…転職活動の報告もしていたので一部はライフログ?にもなっていますが。
papa_wolf(PA製作所)@求職活動中 @PA_papa_wolf 2016年3月17日
今自分が一番恐れていることは妙な人気で次の製品はよ、みたいなのでそういうのに付いて行けなくてこちらがドロップアウトするとか、ファンを失望させてファンに(こっちから見たら勝手に)逃げられるような状況でしょうか。病人だからいたわってくれ、じゃなくて、病人でもどうにかなる、で行きたいのですが… 世の中はそこまで理解してくれますかね…
ぼんじゅ〜る・Fカップ @France_syoin 2016年3月17日
だから物を作る人間はツイッターみたいなものやらないのがいいんだよw
娑婆助 @shabasuke 2016年3月17日
どれもこれも就職後ピカピカの社会人一年目に習う事ばかりだしコンプラの4文字を重視していたら極々当たり前の事。絵氏やらライターはこの有様で食っていけるから業界デファクトなのだろう。食えなくなった多くのクリエイターが廃業するとこの辺が原因でサッパリ管理がダメ故に堅気転向出来ない理由でもある。
Mill=O=Wisp @millowisp 2016年3月17日
割とクリエイターに限らない話
クマノフ @kaku2_240332 2016年3月17日
ユーザーが気にする気にしないではなく(ユーザーの善意やこちらの考える常識に頼るのではなく)、作り手がそう言う気持ちを持ってお仕事をしなくてはならないというお話。もう納得しかない。当たりまえのことだと思うしそうしているつもりだったけど、すべての場面で100パーOKかと問われたらそうではなかったかもなぁ。改めて自戒しようと思います。超末端ですが。
Maulwurf @a7m167509498 2016年3月17日
クリエイターぶりたい丁稚奉公のようなザコが、世間に対し自分の矮小なクソみたいな仕事をごまかす言い訳の魔法の言葉「守秘義務」
neologcutter @neologcuter 2016年3月17日
SNSに流すことは事前に出版社と話し合ってからにすればいいんじゃない?一個一個決めるのではなく「ココらの事は話すな」と裁量の範囲決めるだけでもできると思うんですよ。
じーさん @GAS474 2016年3月17日
守秘義務とかは、義務教育で履修させた方が良いと思ってます。学校は採用されるまでのマナー講習とかはするけど、最近は会社で守秘義務を教える前に、ツイッターで情報漏洩する新人とかいますから。
ChanceMaker @Singulith 2016年3月17日
書きたい放題したいなら、仕事アカとは分けろ・・当然といえば当然ですな。
アヴァロン @avalon_reimu 2016年3月18日
なるほど……よくイラストレーターにしろコンポーザーにしろ、自分が携わった作品の事を「某ゲーム」だとか仕事履歴でも書かれているの、アレなんでだろうと思っていたんだけど、こういう事だったんだなぁ……勉強になった
みこみこ。 @MikoMiko2048 2016年3月18日
新しい"何か"の存在を感じさせるだけで株価に影響がでるということも往々にあるので、クリエイターに限った話ではないです。
絢瀬swi(コールドスリープ中) @materialvenus 2016年3月18日
学校の制服着て悪いことをすると学校全体の評判にかかわってくる、と大筋は一緒なのかな
chewycube @chewycube 2016年3月18日
×BLを手掛けたらクレームがきた ○公私を分けずにつぶやいて、自分だけでやっているわけではない作品のイメージを壊したり、仕事で使っているペンネームで汚い言葉を使ったのでその結果が仕事に影響したって感想だな。BLがどうのこうのじゃなくて、仕事に対する姿勢が甘かっただけ。夢を売る仕事で客の夢壊しただけ。
chewycube @chewycube 2016年3月18日
公式許可のないねつ造要素が多い二次創作をばらまいて公式ファンの夢を壊すタイプの人と、夢を壊さない事もプロの仕事のうちだと思って公私分けてる人とどっちと仕事したいかって言ったら後者だな。自分が積み上げてきたものを委ねるのにはリスクが高すぎる。趣味に口出しされたくないなら、趣味を仕事に持ち込まないってのも手のひとつだよ。
哲学と梟 @2960sophia 2016年3月20日
まとめを更新しました。このまとめが「BL排除思考」「BL差別」を助長させるとのご意見を複数頂きましたので、その誤解を解くための補助説明を致しました。少しでも、このまとめで傷付かれた方の誤解が解けますよう、願っております。
あくたわ @hrrdn4824 2016年3月20日
アニメだとこの辺悲惨ですね。外注先どころか製作元のプロデューサーが客に暴言吐いたりしてる有様
椎名裕仁🍎( '-' 🍎 )リンゴパンチ🇭🇷🇻🇳👮🏻‍♀️ @SheenaHirohito 2016年3月20日
確かにデスノの女プロデューサーの件はひどいと思いますし、同意できるところもあるんですが、 ちょっと私は同意できないかと。ただSNSもよっぽど変なこと書かない限りは大丈夫とはおもうんです。 この人が言いたいことは、例えが極端かつおかしいかもしれませんが、「ちゃおやなかよしの漫画家が変態ツイートするのは控えるか別垢にしろ」とか要はそういうことでしょうか。 要は「案件によっては自分のツイートとか影響及ぼすから気を付けてね」ってことかな。
はいらんだ~P @hilander_em 2016年3月21日
あと「全世界に向けてトラメガで叫んでいる」という意識が必要なのでは?
ナツバチ就活するってよ @totyuhozon 2016年3月21日
最近は趣味アカ作っても、それでいて鍵掛けていても、「公式絵師が趣味アカで特定の二次絵をお気に入りに入れた」とか「絵師がBL絵師と交流してるから絵師はBL贔屓なんだ」とか、完璧に絵師個人の行動なのに、勝手に「公式イメージを損なう行動をした」として絵師をボロクソに叩いて内容まで晒すジャンルを知っていると、悲しいけど相手のプライベートにまで「夢」を求めるお客様()には分けようが関係ないんだなー。
3Dポーズ集 @3dpose 2016年3月21日
守秘義務なw 解る。なんせ、どうしても会社人経験が少なくなるから、その辺り身につかないのよね。
あっきぃ。@いろいろつぶやくやつ @akkiy_ya 2016年3月22日
いや会社勤めのリーマンも笑えたもんじゃねぇだろ・・・。クリエイターを見下してるのか知らんが、どんな業種でも守秘義務・イメージの毀損防止は重要な割に誰も守ってない。ツィッター見りゃ、意識高いコメンテーターが言うほど守れてないってわかるでしょ。
あっきぃ。@いろいろつぶやくやつ @akkiy_ya 2016年3月22日
どんだけ愚痴ツィートと称して社内の状況漏らしてる垢があるかわかってないだろ。漏らされるようなひどい環境にしている会社も会社だが。
änö @QZoTItbZ 2016年3月23日
クリエーターを1人の人間として捉えるか否かで受け取り方は変わるでしょうな。重要なのは不特定多数からどう見られるかを意識できるかどうかだと思います。人の目を気にしないというのを是とするオタク界隈ではピンと来ない人も多いとは思いますが、人を相手にしている商売なので人の目を気にしなくては仕事にならないでしょう。とはいえ、過剰な要求や行き過ぎた夢を見るお客様側にも問題があるとは思うので、双方気をつける事はあるんでしょうね。
m.i. @L_z_m_i 2016年4月2日
個人的にはイラストレーターやシナリオライターがちょっとBL好きとかいうのより(守秘義務という考え方を否定はしませんが)、例えばあのバイオリニストが躾と虐待を履き違えてたような(http://togetter.com/li/937549)件こそずっと罪が重い、失職してもおかしくなかったレベルではないかと今でも思う(「イメージを汚す事になるぞ」もありますが何より違法性の強い行為ですし、もし今も無反省なら「外で言わなきゃいいじゃん」ではなくて暴力で何でも済むというような内心から何とかしてほしい)。
ゴマすりクソバード@たつき監督を返せ! @animefigure3d 2017年6月15日
某BL関連グッズの製作を手がけていたことがあるが、自分の名前をクレジットされないシナリオ・イラストであるなら公言すべきではないという点、全くその通りだと思う。 作品に自分の名前ペンネームがクレジットされているなら、その作品に責任を持たされているんだと意識して発言・行動すべきだろう。
釣本直紀 @turimotonaoki 2017年12月28日
守秘義務等一部は同意できるがそこまで窮屈なのはおかしい。シナリオライターという職業を名乗るのは妬まれるから自重しろとかなんだそりゃ。プロフィールに経歴を書きツイッターで私的な事を書くという事すらままならないというのも理解できない。
nekosencho @Neko_Sencho 2017年12月28日
とっくに有名になってる人、十分に食えてる人ならそれでもやっていけるとして、これからの人、もっと稼ぎたい人は実績を公表していくのはむしろ当然だよねえ。 もちろん名前を出さない条件が付いてる契約だったりすれば話は別だけど。
nekosencho @Neko_Sencho 2017年12月28日
おいらの経験上、「○○の仕事を担当しています(してました)」ってのまでが守秘義務に含まれる仕事ってそんなに多くない気がするんだが、そのへんどうなんかねえ。
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