2016年3月18日

好きなこと、自分の中でウエィトの大きいものと向き合っていく姿勢とかまとめてみた

☆こんな時のために☆ 絵が描きたいけど、どうやって描いたら…!? 良いお話が思い浮かばない…そんなときは…!?
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@kubomitsurou

メッセージ性だけで漫画が描けるなら苦労しないよ〜その作家さんがメッセージ性以外をいっぱい詰め込んでんだよ〜

2016-03-12 07:04:28
クリープル @team_Creaple

5分で考えたキャラクターは、その分浅い…その言葉が深いです先生!!!【漫画/ライティング】キャラクターの作り方 応用編 前半 byいるかMBA ( ✧Д✧) creaple.jp/movie/da000001… pic.twitter.com/VmMZimJHpi

2016-03-18 14:58:29
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2016-03-18 00:08:02
吉田誠治/ティア136【へ18a】 @yoshida_seiji

メイキングその1 レイアウト → 下描き → 下塗り → 遠景細部着色 pic.twitter.com/NJtwd7n6GC

2016-03-16 11:08:06
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クリープル @team_Creaple

リンクブレイブ登場キャラクターデランジェ・シンドラー メイキング byふぁすな を公開したよ!!creaple.jp/movie/da000004…\( *ω*)┓ pic.twitter.com/TSGgYhuenv

2016-03-18 09:36:37
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2016-03-12 06:00:03
大地丙太郎 @akitaroh

何度かお話ししているエピソードだけど、こどちゃ制作中盤で、あと何ヶ月かで命を失うというコが毎週こどちゃを楽しみに見てくれているというお便りをもらった。みんなで声のメッセージを送ったのだが、こどちゃはその後1年以上続いた。放送終了後、家族の方から最終回を見てから亡くなったと聞いた。

2016-03-11 00:30:28
大地丙太郎 @akitaroh

彼女が、こどちゃが続いている間命を繋いでいてくれたのだと思い自分の仕事の意義を実感した。 それから今まで、たったひとりの人にでもシアワセを届けることが出来たら本望だと思って仕事を続けている。 たったひとりでもいいのだ。誰かの糧になれていることの喜びでくだらぬアニメを作るのだ。

2016-03-11 00:35:03
クリープル @team_Creaple

女の子を描くのは得意だけど男の人は苦手…という方、実は男性の髪の毛が苦手なのではないでしょうか??この機会に描ける髪の毛のパターンを増やしちゃいましょうヽ(•̀ω•́ )ゝ!! creaple.jp/movie/da000003… pic.twitter.com/L9kO1liRP9

2016-03-16 10:44:57
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吉田誠治/ティア136【へ18a】 @yoshida_seiji

メイキングその2 前景着色 → 人物着色 → エフェクト前 → エフェクト後(ついでにレイヤー構成) pic.twitter.com/m0faG4K6mZ

2016-03-16 11:08:58
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クリープル @team_Creaple

【講座】人体に隠れた楕円を探せ!!【パース】人体に"楕円"てどういうこと??これを意識するだけで、少ない線でも人物の動きを自然に表現できるようになりますん٩(๑❛ᴗ❛๑)۶creaple.jp/movie/da000002… pic.twitter.com/XDPBnckma4

2016-03-18 10:43:15
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岡崎武士 新連載原稿ストック中 @hapoi

若造だったときに仕事の悩みや女の悩み将来の悩みを相談して、お互いの仕事に刺激を受けた何十年来の友人と再会して、病気してない?また会おうねって言えるのは本当に幸せだなぁと思いました。若造のみなさんにはどんどん友人に悩みを相談するといいと思います。

2016-01-01 08:57:27
人魚姫百合小説を書く、哲学と梟。 @2960sophia

イラストレーターやシナリオライターなどの『クリエイターを目指している方』がやっておいたほうが良いことの話。 togetter.com/li/950663 漫画家や小説家を含む「クリエイターを目指している方」だけではなく、新社会人や就活生の方にも参考になる内容かもしれません。

2016-03-16 21:37:27
クリープル @team_Creaple

イラストの空気感ってどう伝えればいいの?抽象的な表現に思えますが「こうすればできる」んです!(´,,•ω•,,`)背景の描き方と一緒に学べるシリーズ!creaple.jp/movie/da000003… pic.twitter.com/nk3w4QbRUa

2016-03-17 16:54:54
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山本貴嗣 @atsuji_yamamoto

自作がけなされたら無論うれしくはないけど、それよりショックなのは多くの人がすばらしい感動したと言ってるものを見て全然ピンとこなかったとき。世間と自分がズレてて、そういう形で感動させるもの、共感を得るものは描けないということだから。自分は自分のおもしろいものしか描けない。

2016-03-07 23:35:15
窪之内 Eisaku 英策 @EISAKUSAKU

言葉は思いを伝える為に生まれた手段ならば、出来るだけ良い思いを伝えたい。誰かをむやみに傷つけたり罵倒する為なら言葉を捨てる。絵だって同じ。見てくれた人に笑顔になってほしいから描いてる。それ以外の動機が見つからない。

2016-03-15 19:23:37
クリープル @team_Creaple

実際の発注書をもとにカッコイイモンスターを描いてみましょう٩(๑❛ᴗ❛๑)۶属性なども考えながら描くとモンスターっぽさがアップします!creaple.jp/movie/da000002… pic.twitter.com/m7c5xev2BZ

2016-03-14 15:14:48
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緒方てい 4月&5月新刊委託中 @ogatatei

ワンダーというのはですね、 お金を出して頂くスポンサーの要望に答えつつ、なおかつターゲットとした顧客を呼び込む。 更にそれらの条件を果たしつつ、自分のやりたい芯は曲げないという、作り手として極めて当たり前なことを指すのです。 特に新人さんは胸に刻むべきなのではと。

2016-03-16 18:42:30
レオナルド・ダ・ヴィンチ 名言集 @daVincibot

老いてからの欠乏を補うのに十分なものを青年時代に獲得しておけ。老年が食物として必要なのは「知恵」である。 そのことを知る者は(知恵の)栄養不足にならぬよう、若いうちに努力せよ。

2016-03-03 16:42:43

コメント

イラスト学校運営事務局 @CgnetSchool 2016年3月18日
何を、誰に、どうやって伝えるかが大事なんですね
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