常夜国騎士譚RPGドラクルージュ関係のまとめ

3/19発売の新作TRPG「ドラクルージュ」についてのつぶやきまとめ。
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ぴろき @piroki_wod

『常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ』公式PV youtu.be/FfnFZmTtCR4 @YouTubeさんから

2016-03-19 20:47:37
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神谷涼 @kamiyaryo

美しい騎士物語RPGを作ろう! →騎士とか中世史をちょっとさわる →人間は汚いな!吸血鬼にしよう! →吸血鬼だと太陽あると困るな!太陽なくそう! →だいたいの原型が生まれる #ドラクルージュ の誕生過程

2016-03-19 23:45:29
神谷涼 @kamiyaryo

@l_reina_chun 自分はアンデッドが世界を支配したらエネルギー問題とか解決して世の中すごく平和になるよ派(長い)なんで…… 吸血鬼が支配する →吸血鬼に不都合なものは消える →平和になる という考えしかでてこないのです

2016-03-20 13:29:24
ちゅん@NCだけどDR @l_reina_chun

@kamiyaryo できれば血をすう衝動とかそういうのがほしいってなってしまいました

2016-03-20 13:58:06
神谷涼 @kamiyaryo

@l_reina_chun それは作品によるところですね 国産の古典吸血鬼モノ『ポーの一族』なんかでも「血を吸う」という描写はほぼ皆無ですから 「血を吸う」を大きく扱うとどうしても生臭いイメージを取り入れなければいないので、耽美偏重のテーマからはずれると考え排除しました

2016-03-20 14:01:42
ちゅん@NCだけどDR @l_reina_chun

@kamiyaryo なるほど 勝手な考えですが血を吸うを堕落の一種という考えも面白いかなって思ってしまって 背景が素晴らしいのでなかには騎士たる振る舞いの為にその意識を完全に封殺してる貴族もいるのかなと

2016-03-20 14:03:48
神谷涼 @kamiyaryo

@l_reina_chun そのあたりは夜獣枠ですね 血族変えて夜獣PCのみで遊べば違うタイプの話になりますよ 専用シナリオを用意してもらった方がいいですけど……

2016-03-20 14:24:14
睦月 @g_a_trpg

ドラクルージュは、こう。 吸血鬼が高貴すぎて背徳感がない上に、闇に潜むモノ的なダークさがないので、私の需要からは少し外れたシステムだった。 やはり、ヴァンパイア・ザ・マスカードをやるしか

2016-03-20 12:13:33
ぴろき @piroki_wod

リプレイの冒頭が舞踏会に突発事が起きる、という内容なので、ヴァンパイア:ザ・マスカレード第2版の付属シナリオを思い出してほほえむなど。 もっとも、あれは美々しい騎士様でなくて、どチンピラがかちこんでくるけど

2016-03-19 15:07:19
御札 @fuda0315

ふと思ったんだけど、ドラクルージュは黒執事とか妖精帝國とかアリプロとか好きな人は好きなんじゃないかな?特に黒執事

2016-03-20 14:47:49
餅(POWER) @moti_Cthulhu

ドラクルージュやってないけど名前餅卿にしてふぉろわさんを「卿」ってよんだりしてみたいしこれ銀河の歴史がまた一ページしちゃうやつだ

2016-03-20 14:52:32
くろの @kagiroisando

私は吸血鬼モノの燃えポイントを人間との相克においているので、そういう意味でもドラクルージュは吸血鬼モノというより銀河帝国モノというか、伝奇ものというか、騎士道に酔いしれるモノとして扱おうと思っている。

2016-03-20 14:54:53
ぴろき @piroki_wod

うーむ、ヴァンパイアの血の力が特に説明されていないのは、卓で自由に決めてよということかな? リプレイ中で重要な意味を持つ血の力が、どこにも記述されていないようだが。

2016-03-19 20:59:23
ぴろき @piroki_wod

ドラクルージュのヴァンパイアさんたちは、太陽光でしか滅びないっぽいんだけど、その太陽は壊されてしまってるので、永遠に堕落と戦い続けることに……。 実はSIRENの神代家レベルに救いがない存在なんじゃなかろうか(わかりにくいたとえ

2016-03-20 15:12:04
ぴろき @piroki_wod

この宿命に耐えきれずに太陽教団に身を委ねる騎士がいても不思議ではない。

2016-03-20 15:14:24
gonbe @gonbe_w

@kagiroisando ドラクルージュはなぁ。騎士物語やりたいけど人間の生々しいのみたくないから吸血鬼にしてしまおう。吸血鬼弱点多過ぎ太陽なくしてしまえ。結果として騎士物語としても吸血鬼もなとしてもおいらの好みからはずれちまっててなぁ

2016-03-20 15:15:45
神谷涼 @kamiyaryo

吸血鬼とは? というのは登場作品によって大きく変わるし、人によって基準も違うので難しいっすね あらゆる吸血鬼を再現可能にしようとすると実質、異能力モノになるし……弱点の有無、闇の住人か否か、死者か生者か、強いか弱いか、いろいろあるトコですやね

2016-03-20 15:23:40
神谷涼 @kamiyaryo

自分の吸血鬼モノのルーツは「ポーの一族」で、美しくて、薔薇を手で触れて精気吸ったりする感じが重要と考えてる 鵺鏡で言うと、業平と小町が自分の中の吸血鬼イメージで構築されたキャラ

2016-03-20 15:25:18
巨道空二 @k_kodou

@kamiyaryo 吸血鬼を体系化して、ジャンル分けしないとだめでしょうね。生物として、食料として血を欲するのか、アンデッドとして精気=魔力、霊力を必要とするのか。私は設定上、まずここで分けることにしております。

2016-03-20 15:32:08
神谷涼 @kamiyaryo

@k_kodou いろんな作品でいろんな形態で登場してるせいで、吸血鬼だと作品上で呼んだら、かなりのものが吸血鬼になるという面も多いのですよね……国産作品の根源だと手塚治虫先生の「バンパイヤ」は吸血鬼モノじゃないの?とかロックは吸血鬼なのか?とかも入ってきちゃいますしね

2016-03-20 15:39:02
ふーぎ @dice_in_huhgi

ドラクルージュのるるぶ、キャラ作成ルールパートあたりまで読み進めたんですが、「ああ……これもやはりネクロニカを世に送り出した人の作品だわ……」という手触りを受けています

2016-03-20 15:31:29
皐月 @satuki555248

うーん、ドラクルージュは吸血鬼モノというよりは、王道を往く騎士譚に耽美成分をこれでもかとまぶしたモノ、という認識で遊んだほうが齟齬が無さそうだな。 ようはトリニティブラッドの真人類帝国側視点のゲームってこった!(血の涙を流す #続き読みたかったです

2016-03-20 16:01:01
ふぇる/塚越冬弥 @feltk

3部:katalaさんGMのドラクルージュに参加。付属シナリオなので詳細はカット。戦闘外行動も、戦闘時と同じマップ&ターン制で進行させるあたりの割り切りは嫌いじゃない。本作においては、耽美的で愛憎が絡み合う吸血鬼たちの物語と、プレイの場との絶妙の距離感がミソではないかと存じます。

2016-03-20 15:56:35
ふぇる/塚越冬弥 @feltk

例えば、セッションにおいてPC同士によるリソース回復を多用したのですが、技名と説明に目を通せば、こいつらがいっちゃいちゃしているのがわかるわけです。でも、実際にそういうロールプレイにおよぶのはハードルが高いし、その過程を楽しめない参加者もでかねない。

2016-03-20 15:59:20
ふぇる/塚越冬弥 @feltk

が、ドラクルージュにおいては、表層的なデータやりとりだけでも参加者の共通認識を形成しやすく、そういったやりとりを通じてできた関係性をそのあとのセッションで用いるのも比較的スムーズにできる、と思います。少なくとも、今回はそういった感触でプレイできました。

2016-03-20 16:02:10