何であんなにナイトが弱かったんだろう・・・?完全に初見殺しだったタクティクスオウガのパーティ編成と世界観について
前回のまとめ 「心の輝きは空よりも眩(まぶ)しく、心の闇は海よりも深い 名作ゲーム・タクティクスオウガで遊んだ世代が歴史研究をする時代に」 togetter.com/li/950970 の続きです。
2016-03-20 17:52:04タクティクスオウガのドラゴンシールド、ドラゴンヘルム、ドラゴンアーマーをペイントで描きました。上位のドラゴンを養殖して特定の町でオークションにかけると、序盤から入手できるので強力でした。 pic.twitter.com/OSpMsHsIDp
2016-03-20 15:48:00ナイトがすぐ死ぬ(泣)
@baisetusai タクティクスオウガなら、弱いことで定評があるナイト(これでもオンラインヘルプでは花形ユニット)を工夫して使っていました。
2016-03-19 01:43:30@fushunia ナイトの防御が115だかでバーサーカーは105(低いほど硬い)なので バーサーカーやビーストテイマー、リザードマンが圧倒的に有利だったんですよね
2016-03-19 21:13:13確認したところ、ソルジャー115、ナイト110、バーサーカー105でした。
私は、プレザンスさんをナイトにして育てて、ソードマスターにチェンジさせていました。ナイトは基礎クラスの中では最も攻撃力(STR+DEX1/2)が高く、早い段階でソードマスターになれるので、AGIもそれなりにありましたよ(ギルダスさんと同じくらいのAGI)
2016-03-20 16:16:27@baisetusai ナイトの能力値ですが、伝説のオウガバトルと比較すると、意外にもそれほど変わっていない気がします。それぞれのゲームのバーサーカーと比較しました。タクティクスオウガの戦場がそれだけ過酷になり、蘇生条件も厳しくなったということなのかなぁと。
2016-03-19 21:11:37前作の伝説のオウガバトルのナイトは本当に花形ユニットでした。上位クラスのパラディンにチェンジできるし。
@baisetusai うちのチームのヴォルテールさんは不遇でしたね・・・ボウガン持ちだったけどリザードマンあたりにスタメンの地位を逐(お)われたような。
2016-03-19 21:13:54@fushunia 僕はサターン版も含めると20回くらいクリアしてるので 最初はバーサーカーとかリザードマン使うんですが そのうち「フォルカス来るまでヴォルテールでいいや」って割り切りになるんですよね トレーニングを大勢するのが面倒になってきて最低限のメンバーで攻略するので
2016-03-19 21:16:24タクティクスオウガの最終盤は10人のレギュラーメンバー選出の際 主人公1イベントキャラ7モブキャラ2(プリーストなど)という 構成になりがちなので、モブキャラを育てるのは実は不要 もちろん効率を考えなければ多彩なメンバーインで楽しむことが可能である
2016-03-19 21:48:46僕も最初は色んなキャラクターを育てていたのだが シナリオの細かな部分把握するための周回、みたいになると 効率最優先なので、最初に雇うモブも2人だけ残して即解雇、とかザラである
2016-03-19 21:51:15@baisetusai 私はヴァルキリーを4人使っていたので、主力メンバー10人の枠にあまり余裕が無かったですね。ナイトを使うときは、1章の古都ライムでドラゴンヘルムを購入し、2章バルマムッサとアシュトンでドラゴンアーマー、ドラゴンシールドを購入していました。
2016-03-19 21:31:32@baisetusai ナイトの攻撃力のパラメータ成長率はSTR6、DEX6で、合計は9です。リザードマンはというとSTR6、DEX4で、合計は8。序盤は控えめでささやかなナイトの唯一の長所(苦笑)ですね。ドラゴンシールドがあれば、この長所を生かせます。
2016-03-19 21:57:16@baisetusai そうなんですよね。序盤はたいした防具も無いので、これが致命的な差になってしまいます。初めて騎士の身分を得て「やったー」と思ったのも束の間で、その生命の安さを思い知ることに。だけど、これがオウガの世界観なのかなと思っています。
2016-03-19 21:36:19民衆に見せるための正義の騎士道と、
民衆の見えないところで敵を殺戮・虐殺する死神部隊がいる
という構図は、
「伝説のオウガバトル」から変わらない点だと思います。
単純な善悪の感情では定義できない、アラインメント
(束縛か自由か?秩序か混乱か?の相克関係)
のシステムが大好きでした。
@baisetusai 荒れくれ者の方が場慣れしてるんですかね。運命の輪では、バーサーカーのVIT(生命力)が低下して、代わりにナイトが防御専門のクラスになりましたが、それはそれで何だか寂しいです。
2016-03-19 22:04:14ファイナルファンタジーシリーズの影響を受けたタクティクスオウガ運命の輪(PSPのゲーム)