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mqdl
@mqdl
今はシェーダを選択してるので、nodeWidgetはすべて未選択の状態だと思います。 pic.twitter.com/b94ivFosmE
2016-01-03 17:12:14
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@mqdl
「eye」と名前を変更したノードを選択して、同じように「Assign Shader」実行。黒くなりました。 pic.twitter.com/LOpROu5RTu
2016-01-03 17:13:07
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@mqdl
ここまで来たら大体わかったと思いますが、Cubeと黒いシェーダを選択してから黒シェーダを適用します。 pic.twitter.com/oZlX0jLZs0
2016-01-03 17:18:14
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@mqdl
しかし、これだと全体を一緒に移動できないので、「Create」→「NullNode」を作成します。 pic.twitter.com/S7crFOi3GK
2016-01-03 17:20:09
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@mqdl
この状態で、SRTツールを選んでハンドル操作すると、 雪ダルマ全体が動きます。 pic.twitter.com/SurSLFVS6c
2016-01-03 17:21:42
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@mqdl
こんな感じ。 SRTツールノード全体を動かすツールで、子に影響するので子も一緒に動いてくれる訳です。 pic.twitter.com/cJsUGje28G
2016-01-03 17:22:57