Togetter/min.tを安心してお使い頂くためのガイドラインを公開しました。

▼▼▼ロックマンゼロのXシリーズとのキャラデザの違いについての考察▼▼▼

ロックマンゼロのキャラクターデザインがなぜXシリーズと違うのか、個人的見解をまとめました。 ・2016/11/22:加筆しました。 ・2016/4/13:加筆しました。 ・2016/4/14:加筆しました。
10
Hi-GO! @GO_Guiltism

なんかこれも、まとまめるかもだけど、ロクゼロとXシリーズのキャラデザの違いについての個人的解釈。ロクゼロは後世で語り継がれてる伝説の一節みたいなものと考えています。なのでキャラクターの見た目も後世の伝聞の中で生み出されたものと解釈しています。いわゆる戦国もののキャラデザのような。

2016-04-10 03:40:17
Hi-GO! @GO_Guiltism

人物像や性格の解釈に違いがあるのもそうした後世での語り継がれ方で脚色されたと思うとなんかワクワクしてきます。もしかしたらヒトと機械の存在の区別が完全につかなくなった時代の娯楽なのかもしれません。

2016-04-10 03:42:51
Hi-GO! @GO_Guiltism

ロクゼロが正史かパラレルかは個人的には割とどっちでもよくて、後世で脚色されたゼロの伝説とレプリロイドの歴史の終焉を描く壮大なストーリーという体か似合っているかなと。いわゆる三国志とか、そっち系の扱われ方でも良いのかもしれません。

2016-04-10 03:46:07
Hi-GO! @GO_Guiltism

更に勝手な想像をすると、ロクゼロの中での衛星砲台ラグナロクによる人類の首都ネオ・アルカディアの崩壊は事実で、それによってXの時代から連なる貴重な文献のデータが失われ、歴史の断絶を生んだと考えるのも面白いかなと。3の図書館のイメージで考えても日頃まともにアーカイブしていなさそう。

2016-04-10 03:50:25
Hi-GO! @GO_Guiltism

ゼロ3でハッキリしたのは100年単位の歴史事実すらアーカイブが不完全で何が起こったのか知る者も限られているということ。なにより、ゼロという存在自体ネオ・アルカディア設立以降、闇に葬られていたわけなのでゼロという存在は一度歴史から消されている。この辺りも姿が違う要因と捉えると楽しい

2016-04-10 03:53:23
Hi-GO! @GO_Guiltism

100年単位の歴史すら保存が出来ていない世の中というのはハッキリ言ってどうしようもない状態で、人類の歴史はレプリロイドと共に一度幕を下ろして、その後ZXのようにお互いの区別がつかない時代になって実質ヒトの歴史をリセットしたと考えても差し支えないと思う。

2016-04-10 03:57:45
Hi-GO! @GO_Guiltism

歴史のアーカイブを放棄した文明が僅かに残っていた文献からゼロの時代を可能な限り再構築したのがロックマンゼロのシナリオやキャラデザという解釈に繋がる流れです。もしかしたらシエルの存在は捏造かもしれない、そんな脚色がありうる世界観だと思います。

2016-04-10 04:00:40
Hi-GO! @GO_Guiltism

なので例えばZX時代から遡って組み立てたのがゼロのストーリーと言うのも楽しそう。真実を知るのはプレリーや一部のヒトビトのようなぼかしかたもできますね。

2016-04-10 04:05:11
Hi-GO! @GO_Guiltism

ロクゼロの二次創作感そのものを逆手に取って、後世で脚色されたものと考えたら楽しいかなという考察でした。サイバーエルフとか、光る十の武具とか、四天王とか、ミュートスレプリロイド等やたらファンタジックな世界観なので、あり得たかもしれない可能性の物語として楽しめればと。

2016-04-10 04:22:47
Hi-GO! @GO_Guiltism

ゼロ1の時のゼロ自体がそもそも本人かあやしい空気感も好きだったな~3でうまく回収したけどかえってホンモノ感出ちゃったので個人的には何の根拠もなく自分をゼロだと思ってるレプリロイドの話でもいいかもなー、なんて。ちとエックスがかわいそうか。

2016-04-10 04:24:47
Hi-GO! @GO_Guiltism

ロクゼロって言わばパチモノ臭さがデザインとシナリオ共に昇華されてて奇跡なんだよなーと。作り手自体の物語と作品がシンクロしてる部分もあるのだけど、何を持ってしてホンモノか問いかけてくれた作品だと思う。

2016-04-10 04:28:53
こうちゃん @koutyan_1115

@GO_Guiltism その何の根拠もなく自分をゼロだと思っているレプリロイドでも、100年の闘いで心身ともにボロボロになったエックスにとってそのゼロが本物か偽物かは些細な問題で、「ゼロ」という存在が希望をもたらしてくれればそれで良い、みたいな感じもありかも

2016-04-10 04:29:15
Hi-GO! @GO_Guiltism

作り手の物語というのは変わってしまった版元(5以降のXシリーズ)に対して、かつてそこから離反した人達がニセモノを引っ提げてホンモノを問う戦いにいく話だと思うので。これはまんまネオ・アルカディアとレジスタンスの関係にもなるし。作品そのものがゼロのポジションに。(魂はホンモノの贋作)

2016-04-10 04:32:23
Hi-GO! @GO_Guiltism

@koutyan_1115 なんかそういう救いがあってもよさそうですよね。ザックスとクラウドみたいですがw

2016-04-10 04:33:18
Hi-GO! @GO_Guiltism

ロックマンXはひたすらジレンマに耐える話だったのでロクゼロはそのカウンターシナリオとして機能するし、結果的にジレンマに耐えかねたエックスの魂の解放は達成出来たので、むしろあれでよかった気もする。引き際を選べたわけだし。最期はエックスもゼロも消えてようやく世界に均衡が戻った。

2016-04-10 04:42:52
Hi-GO! @GO_Guiltism

そういえばゼロアンソロの表紙はゼロの話を構成で本にしたときの書影みたいなイメージで描きました pic.twitter.com/qFyXvMzmMl

2016-04-11 01:06:34
拡大
Hi-GO! @GO_Guiltism

ゼロ3のオメガのデザインがXシリーズのものだったら…という意見ですが、私の考察を借りるとゼロのデザインを脚色したのにオリジナルが急に出てしまうと一気に脚色したはずのゼロの世界観が破綻してしまうのです。 pic.twitter.com/1cYjSXSmKa

2016-04-13 15:54:27
拡大
拡大
Hi-GO! @GO_Guiltism

実写を元にしたアニメ作品に急にオリジナルキャストが出たら、次元を跨いじゃうような感じですね。なにより、せっかく規定したゼロのデザインはやっぱり脚色したものです、と言っている事になるので、ゼロの世界観そのものが一気に胡散臭くなってしまうので、出したくてもXのゼロは出さなかったと

2016-04-13 15:56:51
Hi-GO! @GO_Guiltism

なにより、ゼロ3のラストの見た目ではなく、魂の部分がホンモノかどうかを問うラストに水をさすことになるので、そこにXのゼロを出すと同じ姿の存在でなくなってしまい、問いかけも弱くなります。加えてゼロシリーズから入った人に、Xシリーズの文脈を急に出される事になるのでその点の配慮もあると

2016-04-13 16:01:06
Hi-GO! @GO_Guiltism

ゼロ3ってロクゼロという作品が成立する瞬間でもあるので、やはりそこには不純物を混ぜない方がいい、という判断は支持したいと思います。わざわざデザインを脚色して世界観を成立させた訳なので、そこを揺るがすような事をしてしまうと、結局Xありきの作品という枠組みを逸脱できないと。

2016-04-13 16:07:37
Hi-GO! @GO_Guiltism

勿論Xシリーズファンでもあるので、ロクゼロのオメガがXシリーズ的なデザインだったら…というファンアートとか描いたりしますが、これって結局本家~Xの文脈を知らないと意味の分からないものなので、ゼロシリーズではそこはぼかして正解だったと pic.twitter.com/C4dGGf79jV

2016-04-13 16:10:55
拡大
拡大
Hi-GO! @GO_Guiltism

ロックマン落書き | トナミカンジ #pixiv pixiv.net/member_illust.… さっきのゼロ3のオメガでも、トナミさんのデザインみたいにすると、より作品の内面を反映していていいですよね。(ダークエルフとオメガが融合している設定を活かしている)

2016-04-13 16:49:53
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON

@GO_Guiltism ロクゼロを作るっていう時に、稲船さんが「いいけどデザイン変えてねー」って言ったんでしたっけ。おかげでエックス~ゼロの経過でどのようにレプリロイドが変わっていったのか想像できました。ラフデザインで「より人間に近くなってます」と書いてあったのが印象的でしたね

2016-04-13 16:14:18
Hi-GO! @GO_Guiltism

@JORA_JORAEMON デザインを変えると言う事はキャラクターは貸すけど作品は貸さないと言う事に近いので、単体として成立するものにしてください、という事にもなりますよね。この判断を作り手の方からできるって凄い事だと思います。

2016-04-13 16:18:23
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON

@GO_Guiltism 作品ブランド、特にゲームのようなコンテンツはパラレル的に広げていった方が融通きくんだと思います。ゲームとしての遊ばせ方がまずありきで、設定をそれに合わせて作っていくのがゲームにおけるキャラ・世界デザインですし。

2016-04-13 16:24:26
残りを読む(20)

コメント

トゥギャッター編集部 @tg_editor 2016年4月12日
面白い考察でした。ボディは橙色で究極フォームも何か白っぽい違和感が後で効きますよね
0
Hi-GO! @GO_Guiltism 2016年11月22日
まとめを更新しました。 ※今日話題にも上がったロクゼロのアートワークは神話の絵画説のツイートを追加しておきました。
0