2016年4月22日

TRPGゲーマーにオススメ『ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディション』

PS4用ゲーム「ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディション」をオススメする作家の三田誠先生のツィート及び関連ツィートをまとめました
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PS4用ゲーム「ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディション」を作家の三田誠先生がTRPGゲーマーにオススメしています

公式サイト

リンク www.spike-chunsoft.co.jp ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディション | スパイク・チュンソフト PS4専用ソフト『ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディション』公式サイトです。

ゲーム紹介記事

リンク 4Gamer.net “もう1つの人生”を満喫できる珠玉のRPG「ディヴィニティ:オリジナル・シン エンハンスド・エディション」プレイレポート スパイク・チュンソフトから2016年4月14日に発売予定のPlayStation4用ソフト「ディヴィニティ:オリジナル・シンエンハンスド・エディション」。本作は,細部までこだわれる多彩なキャラクター…
三田誠@8月13日『ロード・エルメロイⅡ世の冒険』二巻発売! @makoto_sanda

今年一番のゲームではないかというレベルで、『ディヴィニティ』にはまってます。ただ序盤のハードルが高いので万人におすすめしにくい……「楽しく死ねます」とか「マンチ技の発見が楽しい」とか「敵を丸め込んで近くに油の樽をおいてファイアボール打つの楽しい」とか、アレな感想しか出ない……

2016-04-21 17:52:49
三田誠@8月13日『ロード・エルメロイⅡ世の冒険』二巻発売! @makoto_sanda

TRPGはGMの耐久テストではないので、いわゆるシナリオブレイク的な行動にはマナーの限度が自然とあるんですが、ある意味コンピュータRPGにはそれがないんですね。コンピュータは悲鳴をあげないから。これが凄まじく『ディヴィニティ』を面白くしてて(続)

2016-04-21 17:59:37
三田誠@8月13日『ロード・エルメロイⅡ世の冒険』二巻発売! @makoto_sanda

中盤以降、レベル差を戦術で埋められるようになると、シナリオの順番飛んだりするんですが、「●●●? そんなヤツは知らないぞ」「いやそんなはずはない! 私には分かってる!」と慌てたGMのような先回りをやってくれるんですよ。かつて夢見たゲームが、今ここにある感覚。

2016-04-21 18:02:14
三田誠@8月13日『ロード・エルメロイⅡ世の冒険』二巻発売! @makoto_sanda

後、主人公がふたり設定できて、そのふたりでいちいち会話をして(時には破談もして!)、選択肢を決定するんですがこれが楽しい。TRPGのかけあい感覚のあれ! ただこれが楽しいのが日本に何人いるのだ……! 4gamer.net/games/326/G032…

2016-04-21 18:05:02

三田先生が参加した『レッドドラゴン』

リンク レッドドラゴン 『レッドドラゴン』 | 最前線 「最前線」のスペシャル企画「最前線スペシャル」。三田誠がFiction Masterとしてシナリオを紡ぎ出すRPF、『レッドドラゴン』。参加者は虚淵玄、奈須きのこ、紅玉いづき、しまどりる、成田良悟の夢の5名。音楽を担当するのは崎元仁。最高の布陣で最高のフィクションを創造します。

を引き合いに出して紹介しています

三田誠@8月13日『ロード・エルメロイⅡ世の冒険』二巻発売! @makoto_sanda

@FAUST_editor_J 最高ですよ。片方は婁、片方はスアロー的な性格でロールプレイしたあげく、どっちが勝つかプレイヤーにも分からないこれ……!(ただ男主人公の体格にバリエーションが少ないことだけは悔やまれます。全員ごつい)。

2016-04-21 18:30:59
TRPG『ビーストバインドトリニティ』の重信康先生もオススメしています
重信康(公開用) @k_shigenobu

三田先生推薦の「ディヴィ二ティ」TRPGゲーマーやTRPGやりたいけど環境が無い方にマジオススメですよ!めちゃくちゃ上手いGMを内蔵した一人用電源TRPGといっても過言ではなく、キャラメイクした自分のキャラ同士の掛け合いすら可能という割と夢のゲームです。

2016-04-21 18:57:18
重信康(公開用) @k_shigenobu

どんなことが起こるかというと、クエスト終えて町に戻ってきたパーティに酔った衛兵が絡んできて、そこで喧嘩っ早い女戦士が「こいつら街のクズだわ!やっちまいましょうよ!」って提案してくるわけですよ。そこで年長者のナイトが「まあ待て早まるな」って返答を選んだわけですが(続く)

2016-04-21 19:04:02
重信康(公開用) @k_shigenobu

@k_shigenobu ここでうっかり論争ジャンケンが発動し、女戦士が勝っちゃって……「そうだな、お前の言う通りだ!やっちまおう!」「ええ!」ユウジョウ! → 戦闘開始(実体験)

2016-04-21 19:06:38
重信康(公開用) @k_shigenobu

@k_shigenobu 戦闘後、動かなくなった衛兵たちを前に「もしかしてまずいことになったんじゃ…?」と正気に帰る女戦士。対するナイトの反応選択肢に「まあまあ、でもコロシの快感は他じゃ味わえない…そうだろ?」ってパンクすぎるものがあり、思わず選んで絆を深めました。ユウジョウ!

2016-04-21 19:10:19
重信康(公開用) @k_shigenobu

あと、ゾンビ化のスキル取ったPCが、毒で回復できる特性を利用して毒煙筒を敵陣に投げ込んでから突っ込む(&毒の体液を撒き散らす大グモを召喚する)とか、水場にファイアボールぶち込んで蒸気を発生させ、そこに雷魔法流して一斉に感電させるとか色々変な戦術工夫できます。ディヴィ二ティはいいぞ

2016-04-21 19:36:11
重信康(公開用) @k_shigenobu

あと、動物語のスキル取ったらその辺の生き物と会話できるんですが「俺は占い師の牛だモー……お前の未来にアドバイスをやるモー」とか予想外のリアクションや利益が返ってきてビビります。おいGM、これノリで今考えただろ!なオモシロ会話満載(怠惰な同族に革命を呼びかけて走り回るニワトリとか)

2016-04-21 19:43:27
重信康(公開用) @k_shigenobu

ディヴィニティ、神様系NPCの「お前が長き冒険の果てに見る結末の光景を見たいか?」って質問に何事かとイエスを選択したら、画面暗転してスタッフロールが流れ始めた。しかも飛ばせねえ!「面倒なことになるが本当にいいのか?」って念を押されたのはそういう意味かよ!製作者天才だけど殴らせろ!

2016-05-07 23:34:24
『氷室の天地Fate/SchoolLife』 http://typemoon.com/news/2015/3ne1q9 でもアナログゲームをネタにしている漫画家の磨伸映一郎先生も興味を持った様子(途中で作家の東出祐一郎先生も登場)
磨伸映一郎@氷室14巻発売中! @eiitirou

やばい・・・三田先生オススメのこのゲーム、なんかめっちゃ面白そうだな・・・!! >RT (積んでるゲームからは必死に目を逸らす

2016-04-21 19:19:40
磨伸映一郎@氷室14巻発売中! @eiitirou

凄いティンときた。 買うわ『ディヴィニティ』 amzn.to/1VDIaBK

2016-04-21 19:24:40
磨伸映一郎@氷室14巻発売中! @eiitirou

よしこれ数日中に買おう(原稿はよ RT @Aogamisky 蝉丸さんが生放送でローンチのトレーラー流してたんだけど、その中の「話し合いで決着がつかなかったらジャンケンで決めよう!」って一言がメッチャ印象に残ってて・・・ youtube.com/watch?v=WLUmrY…

2016-04-21 19:36:34
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