- dai_katsuragawa
- 1739
- 3
- 0
- 2
途切れない議論は二次会に持ち越しになるほど、盛況の内にオープニングトークを終えました!ご来場ありがとうございました。会期は25日までなので、ご来場お待ちしております!よろしくお願い致します! #asagaya_art pic.twitter.com/JHgL2lNZud
2016-04-24 00:14:20教わってきた建築家世代、20世紀型の建築家像では、やっていけない世代であり、、、? #asagaya_art
2016-04-23 20:44:54高栄 動機は違えど、究極的にハードを作るべき。ソフトをつくる世代から次の展開としてのハードを見つめるべき。「リモダニズム」的な。 #asagaya_art
2016-04-23 20:42:35このアニメストリートは阿佐ヶ谷となんの関係があるのか。モダニズム世代とは異なるリアリズムとしての近代を超えた現代の建築を考えている世代であるはず。だからこの建築に違和感を感じている一同。#asagaya_art
2016-04-23 20:40:27充電ーー! #asagaya_art pic.twitter.com/a11Joufunl
2016-04-23 20:21:49この場所が取り残されないか心配。議論するのであれば、このストリートがどうなっていくのが良いのか、考えましょう #asagaya_art
2016-04-23 20:19:38阿佐ヶ谷アニメストリート、少し寂しいのでは。 #asagaya_art pic.twitter.com/hyEmC9IFD2
2016-04-23 20:18:01永山 テーマについては違和感を感じなかった。子供の頃からの日常の風景の一部で建築展が行われることが私は面白い。普通に道端の日常空間で行なわれるのがいい。 #asagaya_art
2016-04-23 20:17:22永山 阿佐ヶ谷地元です! #asagaya_art pic.twitter.com/PneEhWsNOf
2016-04-23 20:15:57メタボルテックス 渡辺 建築の仕事は少なくなっているけど、その領域は広がっている。プレファブ的な、パタンランゲージのような言語的、記号的なアプローチに注目している。 #asagaya_art
2016-04-23 20:15:00メタボルテックス 渡辺 面白いのは、SNSでつながって開催された展覧会は現代的かつ集合知的なまさに領域を捉えれるのではないか。組織設計を経て、人としっかりエンゲージできるような建築をつくることで、反応があるようなコミュニケートを設計している。 #asagaya_art
2016-04-23 20:12:56上原 ここに建築がたっていいのかと思うくらいの敷地。そこで半分は敷地に埋めて地形の外形を可視化しつつ、建築の外形として表れるような。 時間軸としての領域を、今回は考えている。 #asagaya_art
2016-04-23 20:10:24アニメストリート。ポップカルチャーの系譜を日本的な文化として受け継いだ建築として非常に魅力的では。K先生も好きそう。 #asagaya_art
2016-04-23 20:08:38小堀 出展作品は研究所。研究所のあり方について再考し、できるだけ光を取り入れるフィルター屋根。。あれ、アニメの話に、、小堀さーん。 #asagaya_art
2016-04-23 20:06:07長谷川さん、持ってます!笑 #asagaya_art pic.twitter.com/0gNIlhc3j2
2016-04-23 20:04:45神本 建築家ぎ不必要な時代において、建築家とは何か。社会性やコミュニティが横行している中で、再生建築研究所として、新築を建てるためにつくられた建築法規に対する解釈を変えることが建築の領域を超えるのではないかと。リノベの手法としての「再生」 #asagaya_art
2016-04-23 20:02:17山本 建築とアーティストがコラボしていた時代や、日本の教育について。アートと建築が遠い日本の建築教育のこれまでについて。かなりアブストラクト、、 #asagaya_art
2016-04-23 19:57:08