リアル脱出ゲーム/謎解き界隈のパクりと類似の問題

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キッチンドランカー @oz4point5

謎解き界隈、謎をパクっても、ネタバレできない都合上バレないってマジ?

2016-04-27 11:47:50
キッチンドランカー @oz4point5

@millionsage バレてもそれが公表されないみたいな

2016-04-27 11:49:00
家賃ラクテンlミリオンセージ角l煮椅l子 @millionsage

@oz4point5 どうだろう。普通に、なんとか運営のなんとかの謎におきまして、なんとか団体運営のなんとかの謎との明らかな類似がありましたことをうんたらとかで公表・お詫びは普通にあり得るんじゃ。ミステリーでトリックパクりの糾弾ネタバレだからされないとかいうことないと思うけど

2016-04-27 11:50:30
キッチンドランカー @oz4point5

@millionsage いえ、その公表、お詫びも、両団体が「再演しないかつもうネタバレしていいよ」と言わない限り、片方しか行ってないひとに対してネタバレになるため、ほぼ行えないのです。そして現状、再演しないかつネタバレOK公演は数えるほどしかない

2016-04-27 11:55:18
キッチンドランカー @oz4point5

ミステリーは厳密にネタバレを禁止していないが、謎解きはそれを体験する時点であらゆるネタバレを禁止されてしまうのが違い

2016-04-27 11:56:38
家賃ラクテンlミリオンセージ角l煮椅l子 @millionsage

@oz4point5 狭い世界だから、どういうやり方するかはわからんけど、パクられ側がそのことしったらパクり団体に連絡して(組織的でないと想定)、パクり団体は当該謎解き中止のお知らせと他謎解きからの盗用があった旨のお詫びくらいは載せるんじゃないかなぁ。

2016-04-27 11:58:15
キッチンドランカー @oz4point5

@millionsage 問題なのはどこまでが剽窃かというのが特にわかりづらい点で、最初に複数の解答欄が提示されそれをつなげて読む、だとか、平仮名表とクロスワードパズルを重ねる、という手法レベルでのパクリは十あれば七ぐらいの謎解きはやってるように感じます

2016-04-27 12:03:41
家賃ラクテンlミリオンセージ角l煮椅l子 @millionsage

@oz4point5 クロスワードパズルと暗号の著作権係争とかが参考になりそうやね。ただ、裁判沙汰にするメリットがなさすぎるから、界隈の中での手打ちで終わりそうやけど。著作権とかより、不正競争防止法の方が裁判戦略としてはありそうかなぁ。

2016-04-27 12:05:53
キッチンドランカー @oz4point5

リアル脱出ゲーム界隈、育ちに育って現在は謎解き界隈(?)と呼ばれているらしいのですが、ちょっと、そこでの謎のパクリについて考えてみたい。結構な数の謎解きイベントやら謎解きアイテムやらを楽しんだわけですが、「あれ、この謎とこの謎似てね?」みたいなのが結構あったんですよね(続)

2016-04-27 12:26:40
キッチンドランカー @oz4point5

(承前)それはよく謎解き遊ぶ人に取っては当たり前だと思うんだけれど、それはそのままでいいのかな、って思ったわけです。例えば、『最初に複数の解答欄が提示され、それを繋げて読むと次の答えになる』や『大きさが同じ表と表を重ねあわせる』なんかはかなり使いまわされています。(続)

2016-04-27 12:28:16
キッチンドランカー @oz4point5

(承前)他にも、もっと露骨に同じアイテムに同じ手法で解けてしまう謎もありました。更に根本的なことを言えば、漢字パズル、クロスワードなんかもそのまま使っていいのかって話にまで遡ります。でも、僕はそれを批判したいのではなく、そもそも、似たような謎が蔓延るのは仕方ないかな、と(続)

2016-04-27 12:30:33
キッチンドランカー @oz4point5

(承前)小学生にも解けて調べなくてもほとんどの人がヒラメキで解けるパズル、しかもある程度の短時間でなんて制限をかければ、そんな謎は有限個になるのは目に見えていて、謎解き界隈はその中でいかにオリジナリティを出すかの勝負だと個人的には考えています。(続)

2016-04-27 12:31:58
キッチンドランカー @oz4point5

(承前)問題なのは、それを指摘、あるいはどれがオリジナルなのかを確認できない点にあると考えています。謎解きゲームは、長い間しかも強固にネタバレ禁止を強いられる事で、ある作品と他の作品との謎の関連について公の場で話すことが不可能になっています。(続)

2016-04-27 12:33:17
キッチンドランカー @oz4point5

(承前)必然、そんな状況下ではパクったり、あるいはリスペクトしても「あ、これがオリジナルなのか」と受け取られてしまいかねず、また、それに対して製作者側から「リスペクトしています」と告知することも、誰かがブログで具体的に警鐘を鳴らすことも出来なくなってしまいます。(続)

2016-04-27 12:35:03
キッチンドランカー @oz4point5

(承前)これは、将来的に謎解きゲーム界隈の衰退を招くのではないかと僕は危惧しています(ATARIショックみたいに)。非常に素晴らしい謎を自作している団体さんがいても、それがパクリなのか、というかオリジナルなのか知る事は今のところ不可能です(続)

2016-04-27 12:36:30
キッチンドランカー @oz4point5

(承前)業界体質的に解決は困難を極めると思いますが、一応の解決策として「一般に公開しない謎製作者ガイドライン」みたいなものを制定するとか、むしろ逆に「使用改変フリーの謎を公開する」あたりがあるんじゃないかなと思います。謎解きは好きなので衰退してほしくない界隈です。以上、長文失礼。

2016-04-27 12:38:14
キッチンドランカー @oz4point5

つまり有志諸君が集まって「パクリからの脱出」っていうどっかで見たような謎ばっかを寄せ集めた公演を開催して業界に一石投じろよって話

2016-04-27 12:44:21
キッチンドランカー @oz4point5

謎解き界隈のマルセル・デュシャンになっていけ

2016-04-27 12:44:55