#UnrealFest2016Osaka UNREAL FEST 2016 OSAKA

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com04 @com04

Unreal Fest 2015Yokohama鞄で来たら、2016Osaka鞄貰ったー #UnrealFest2016Osaka pic.twitter.com/MsnTO6ZiVf

2016-05-14 09:47:01
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kk.ayataka @kkAyataka

動画OKってセッションあるのは珍しい気がする。 #UnrealFest2016Osaka

2016-05-14 09:54:30
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UnrealFest2016Osaka エースコンバットってUE4だったのか。 知らんかった。 pic.twitter.com/LW12LBHonX

2016-05-14 10:03:35
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佐々木 瞬 @s_ssk13

アンリアルフェス2016大阪、始まりました!! #UnrealFest2016Osaka p.twipple.jp/pCwGO

2016-05-14 10:04:29
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おばた @obaatsu

途中からでも参加するから行けなくなった人はキャンセルしてほしいなー #UnrealFest2016Osaka

2016-05-14 10:07:05
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#UnrealFest2016Osaka スト5講演は撮影禁止。脳に焼き付けよう!

2016-05-14 10:08:46
灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

テクニカルアーティスト オブ ストリートファイターⅤ講演。撮影禁止。 #UnrealFest2016Osaka

2016-05-14 10:09:38
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UnrealFest2016Osaka テクニカルアーティストの話ってあまり聞かないんだよなぁ。。。

2016-05-14 10:10:00
おかず @pafuhana1213

16年目のベテランの方にここまで言わせるのは凄いよね #UnrealFest2016Osaka

2016-05-14 10:10:18
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UnrealFest2016Osaka UE4はテクニカルアーティストだけで問題解決ができたり、新しい提案ができるようになった。

2016-05-14 10:12:41
てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱 @shop_0761

Technical Artistは目指すイメージからゲームへ落とし込む時のもやもやを取り除く人 #UnrealFest2016Osaka

2016-05-14 10:12:56
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#UnrealFest2016Osaka アジェンダ 1.目標:ストリートファイター5で目指したアート 2.実現手段:UE4を使って表現する 3.まとめ

2016-05-14 10:13:45
murase_syuka @murase_syuka

目標。高い視認性、個性的な絵作り #UnrealFest2016Osaka

2016-05-14 10:14:43
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