#UnrealFest2016Osaka UNREAL FEST 2016 OSAKA
- kurisaka_konabe
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Unreal Fest 2015Yokohama鞄で来たら、2016Osaka鞄貰ったー #UnrealFest2016Osaka pic.twitter.com/MsnTO6ZiVf
2016-05-14 09:47:01これ入ってた #UnrealFest2016Osaka pic.twitter.com/WOhyXORUma
2016-05-14 09:51:29#UnrealFest2016Osaka チョコとリストバンドもらった。 pic.twitter.com/sbErPbs18p
2016-05-14 09:57:45#UnrealFest2016Osaka はじまったー! キャー!今井さーん! pic.twitter.com/sjptiPEJwX
2016-05-14 10:01:16#UnrealFest2016Osaka エースコンバットってUE4だったのか。 知らんかった。 pic.twitter.com/LW12LBHonX
2016-05-14 10:03:35始まった!進行の方がいい声でテンション上がる #UnrealFest2016Osaka @46bep
2016-05-14 10:04:19アンリアルフェス2016大阪、始まりました!! #UnrealFest2016Osaka p.twipple.jp/pCwGO
2016-05-14 10:04:29#UnrealFest2016Osaka VR Zoneでは4タイトルがUE4 pic.twitter.com/54VXP9MTUA
2016-05-14 10:05:02キャー、亀井サーン #UnrealFest2016Osaka
2016-05-14 10:06:57#UnrealFest2016Osaka 新ハードにも対応! おや、誰か来たようだwww。 pic.twitter.com/p9Z1akqWSh
2016-05-14 10:07:25テクニカルアーティスト オブ ストリートファイターⅤ講演。撮影禁止。 #UnrealFest2016Osaka
2016-05-14 10:09:38#UnrealFest2016Osaka UE4はテクニカルアーティストだけで問題解決ができたり、新しい提案ができるようになった。
2016-05-14 10:12:41Technical Artistは目指すイメージからゲームへ落とし込む時のもやもやを取り除く人 #UnrealFest2016Osaka
2016-05-14 10:12:56#UnrealFest2016Osaka アジェンダ 1.目標:ストリートファイター5で目指したアート 2.実現手段:UE4を使って表現する 3.まとめ
2016-05-14 10:13:45