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【子どもに夢の種をまく】 大河原邦男氏講演 「メカニックデザイナーが語る仕事論」まとめ

2016.05.14 神戸での講演メモです。
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粘液ップ🚀 @hagetenai

ガッチャマンでもコックピットに入る方法考えていない時代、後から。必要に応じて関節も発展してきた。私はアナログ人間。子どもの頃から電蓄だったり柱時計を分解している。ヒンジについてはよく分かっているが、それを書いたらアニメーターが書かないといけない。

2016-05-17 02:27:49
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アニメーターは歩合給、カットでいくら。線を一本増やせばずっと続く。できれば増やさない。彼らの収入のために。 GガンダムBDBOX書いている。1つのBOXで十何体も。二度と書きたくない(笑)自由に線入れると大変。 息子夫婦がアニメーター、一人で暮らせない。二人合わせてやっと。

2016-05-17 02:28:16
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<質問者5> 仕事に対するモチベーションについて。玩具メーカーや監督の間に入ってのお仕事、デザインしたものが自分の手から離れていく感覚、何を作っているのかわからない、などないですか? 仕事は必ずオファーがあってから。アニメに元々興味があったわけじゃない。

2016-05-17 02:28:42
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奥さんの実家の隣駅が国分寺、アニメスタジオが近くて便利だったから。ガッチャマンが終われば戻るつもりだったが、ガッチャマンが続いて、テッカマン、ゴーダム、サンライズのダイターン3ガンダム、タツノコも続いて戻る時間がなかった。

2016-05-17 02:29:00
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日本で最初に「メカニックデザイン」とクレジットを貰った。英語ではmechanical designだが、そうして貰った「メカニックデザイン」を大事に通していきたい。60までは続けたいとやってきた。オファーは断らない。スケジュールは一本も落とさない。

2016-05-17 02:29:23
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どこかに呼ばれれば行く。海外でも愛されているので行く。 安彦さんは小学校から漫画描いていた。監督もやった。希望があって達成した人。私は横入り、いいところだけもらっては申し訳ない。仕事は断らない、スケジュール守る。どんなジャンルでも。

2016-05-17 02:30:07
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女房子どものためにお金をいただきたい。お金をいただいたところで完結。それ以後は誰がやろうが、ちょっと悔しいこともあるが、次の新しい作品をやる方が大事。この歳まで食べてこれた。これでいいのかなと。

2016-05-17 02:30:28
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仕事が来るとワクワク、1,2日で終わるがより良くしようと思わない。やるとアートになってしまう。70%の要求を満たせればいい。展覧会の時には過去作品を直したいところもあるが、もうお金をもらったしいいかと。理屈に合わないなどと大人になった眼でなく、子どもの素直な気持ちで観て欲しい。

2016-05-17 02:30:54
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線一本引くとしても何通りも思い浮かぶが、こうと決めてやる。少しでも見栄え良くというだけ。 ガンダムもフィニッシュは安彦さん、私は最後までやらせてもらえないがやると別の形になってしまったかも。彼は天才的。いい形に納める。

2016-05-17 02:31:23
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私はスポンサーに、コアファイターは着せ替えできるメカと説明しているので、そういうシーンもう少し欲しかったが、その分縛りなく大らかにやってもらった。

2016-05-17 02:31:48
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ガンダム、グフと出すと、ゲルググだ、何だと監督から次々にオーダーがある。これはしめたと(笑)割り切りは完璧、楽に生きられる。自分で選んでいない。いい人と会って、またその人がいい人を会わせてくれてという出会いが最大の財産、巡り合わせ。奥さんがいたからこの業界に入ったというのも勿論。

2016-05-17 02:32:34
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<質問者6> 子どもの頃の番組「600こちら情報部」で大河原さん特集があった。ダグラムが絵でなくディスプレイモデルで公開された。顔がないですね?「顔がないのが新しいんです」って、驚いた。上野の展覧会のダグラム準備稿では付いていた。顔がないわけではなかったんですか?

2016-05-17 02:32:54
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タカラと共同開発。ガンプラブームの後、メカニカルでミリタリーを前面にして、ガンダムではないものをやりたい。大学の後輩にお坊さんがいる。当時タカラの開発室にいて、展覧会のボトムズも彼が取っておいてくれたモックアップ。

2016-05-17 02:33:36
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絵を書くのが面倒というのもあるが、その番組の時は、決まった後たまたま取ってあったモデルをだした。顔がないというのはタカラさんからのアイディア

2016-05-17 02:34:06
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<質問者7> ライオンやドラゴンといったモチーフをロボットにするとき気を付けていることはなんですか? 70年代80年代前半、夕方はどの局もアニメ。各家庭、晩御飯の準備時に子どもが観ているといった時代。気持ち悪いもの、過激なものをデザインしていないというか、自然とそうなった。

2016-05-17 02:34:32
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子どもたちの間で何かが起きないように心掛けている。ガンダムのバケモノ系、アッガイだったりは監督が欲しいとのことで私にない感性。子どもにはすくすく育ってほしい、というのが44年間続けてきたこと。そうでないとあんなリボンつけないよ(笑)

2016-05-17 02:35:00
粘液ップ🚀 @hagetenai

ノーベルガンダムはカトキさんのセンスですね。タイムボカンで女子高生メカやったことはあるけど…古い世代です。

2016-05-17 02:35:31
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<質問者8> スケジュールを守れって先日富野監督も言っていたが、共通点、相違点があってやり易かったことあるいはやりにくかったことがあれば教えてください。 富野さんはどこでも出入りしていたので知ってはいたが、あまり一緒にはやっていない。

2016-05-17 02:36:01
粘液ップ🚀 @hagetenai

普通のメカを好きでないので私とは感性が合わない。合うのは高橋良輔さん、あまり直されない。富野さんは延々直される。ガンダム以降あまりオファー来ない。「当たらないのは私とやらないからだよ、今度やってみる?」って言ったことがあるけれど「やんない」って(笑)

2016-05-17 02:36:19
粘液ップ🚀 @hagetenai

絵コンテ1000本切ったり、真面目で。初対面の人にはまず怒鳴る。 倉田工房さんが富野さんと対談前「富野さんすぐ怒られますか?」「ある程度仕事やっている人には向こうからすり寄ってくる。大丈夫」って言ったが、対談行ったらやられたって(笑)あれは彼のポーズ、初めに自分の土俵に引き込む。

2016-05-17 02:36:42
粘液ップ🚀 @hagetenai

昨年、東京映画祭でガンダム表彰式。行きたくなかったが安彦さんが行くというので。彼はジオリジンの取材があった(笑)私も行かないとまずいかなって。晒し者でしたね(笑)ガクトと一緒、カッコ良すぎてね。

2016-05-17 02:38:19
粘液ップ🚀 @hagetenai

富野さんは才能のある人ですね。またやりたいって言われればやりがいもあるだろうけど、二度と一緒にやりたくないってスタッフもいらっしゃるらしいですね。

2016-05-17 02:41:17
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