- maguro29jp
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16w20a: 「Auto-Jump(自動ジャンプ)」機能が追加されました。目の前にブロックがあると、ジャンプキーを無効にしても、自動的にジャンプします。デフォルトではオンで、キー設定で変更することができます。PEからの移植です。 pic.twitter.com/YGxOLHrhd6
2016-05-19 19:27:4016w20a: 自然生成などにより、砂、赤砂、砂利、金床が宙に浮いている時、その下からパーティクルが発生するようになりました。PEからの移植です。 pic.twitter.com/E2Ewhp7PZi
2016-05-19 19:30:09「F3+G」を押すと、自分がいるチャンクの枠を可視化できるようになりました。 pic.twitter.com/HOUbURLvPb
2016-05-19 19:31:38追加ブロックについてです。「Structure void(ストラクチャー・ヴォイド)」というブロックが追加されました。クリエイティブプレイヤー向けであり、テクスチャはなく、当たり判定も小さいです。 pic.twitter.com/6ePOarlmbx
2016-05-19 19:33:29「Magma Block(マグマ・ブロック)」が追加されました。ネザー内で発見することができ、マグマクリーム4つでクラフトできます。また、上に乗るとダメージを受け、これで死ぬと「(プレイヤー)は床が溶岩だと気付いた」と表示されます。 pic.twitter.com/nvYzyJfxTE
2016-05-19 19:36:24このマグマブロックの上に立つとサボテンのようにダメージを受けますが、スニークをしている時、「氷渡り」のエンチャントのブーツを履いている時、火炎耐性の効果を持っている時は、ダメージを受けません。 pic.twitter.com/jDmtukGK2y
2016-05-19 19:38:56このマグマブロックは明るさを多少出しますが、明るさを「保管」することができ、近くの光源からもらった明るさをそっくりそのまま自分もその明るさを出せます。例えば、隣に松明を置くと、松明の光とほぼ同じぐらいの明るさを出すことができます。 pic.twitter.com/FvHKfWxs6o
2016-05-19 19:42:51また、マグマブロックの上に水源ブロックがあると、しばらく後、水が蒸発し、消滅します。 pic.twitter.com/rSaE3yao0x
2016-05-19 19:44:07「Nether Wart Block(ネザーウォートブロック)」が追加されました。ネザーウォート9つでクラフトができます。今の所は、ブロックからネザーウォートに戻すことができません。 pic.twitter.com/TwVbRYiNRv
2016-05-19 19:45:52「Red Nether Brick(赤ネザーレンガ)」が追加されました。ネザーレンガ2つとネザーウォート2つをクロス状に配置することでクラフトできます。 pic.twitter.com/cFxheWlnl9
2016-05-19 19:47:21「Bone Block(骨ブロック)」が追加されました。骨粉9つでクラフトができます。また、ブロックから骨粉に戻すことができます。また、柱状のブロックのように向きがあります。 pic.twitter.com/CNu88ATVPX
2016-05-19 19:50:09今まで召喚するのに一苦労であったモブ達のスポーンエッグが追加されました。 1. ウィザースケルトン 2. ネコ 3. エルダーガーディアン 続く… pic.twitter.com/3s6K02Fqk0
2016-05-19 19:53:04今まで召喚するのに一苦労であったモブ達のスポーンエッグが追加されました。(続き) 4. ロバ 5. ラバ 6. 骸骨ウマ 7. ゾンビホース pic.twitter.com/7zpUn5yUjp
2016-05-19 19:54:23続いて追加モブです。「Polar Bear(ホッキョクグマ、シロクマ)」が追加されました。寒いバイオームで自然にスポーンし、普段は穏やかですが、攻撃をすると、または親子でいると敵対します。速く泳ぐことができ、魚や鮭をドロップします。 pic.twitter.com/MtIoPrnDxB
2016-05-19 19:58:38「Stray(ストレイ)」が追加されました。スケルトンの様で、寒いバイオームにスポーンします。特徴は、弓矢で攻撃される、30秒間の鈍化の効果が付与される、という点です。3分の1の確率で、鈍化の矢をドロップします。 pic.twitter.com/o6VaCPmuf9
2016-05-19 20:01:58「Husk(ハスク)」が追加されました。ゾンビの様で、暑いバイオームでスポーンします。日光では燃えず、攻撃されると、空腹の効果を数秒間付与されます。また、通常のゾンビより2ピクセル高いです。 pic.twitter.com/yE10uUTWJ8
2016-05-19 20:08:33全てのモブに「NoGravity」タグを付与できる様になりました。つまり、宙に浮かせることができます。 pic.twitter.com/bRJLKJ9K8H
2016-05-19 20:14:27デバッグ画面(F3)を開いた時のカーソルで3軸がわかる様な仕様でしたが、そこに黒い枠縁が描画される様になりました。 pic.twitter.com/ZDmacBhZxc
2016-05-19 20:16:36平原とヒマワリの平原で、5%の確率で木が自然に育っている状態になりました。その3分の1が大きなオークの木で、残りが普通のオークの木です。 pic.twitter.com/7bCal45wQf
2016-05-19 20:24:24雪原、雪岳、氷樹バイオームで、地形生成時に友好的モブがスポーンする確率が10%から7%に減りました。 pic.twitter.com/pxfrqmT3Xo
2016-05-19 20:28:10メサ系のバイオームで、廃坑が露出して生成されるようになりました。ダークオークの木材でできています。また、Y=32以下で、金鉱石が通常の10倍生成されるようになりました。 pic.twitter.com/zu4r6Obv0g
2016-05-19 20:39:09村が変わりました。砂利道ではなく、「草の道」を使用するようになりました。また、水があるところには、木材が道として利用されます。それに加えて、様々なバイオームに生成されるようになり、それぞれのバイオームに適した木材を使用しています。 pic.twitter.com/DifaxDrtXJ
2016-05-19 20:55:24覆われた森のバイオームに生成する巨大キノコが、少し大きめに生成することができるようになりました。PEからの移植です。 pic.twitter.com/XBqnTZKH8Z
2016-05-19 20:58:31ボーナスチェスト内に全ての種類の木材が入ることができるようになりました。以前はオークとアカシアのみでした。 pic.twitter.com/byWgqbbTxm
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