2011年2月7日

石田敦子先生の「アニメーターの自分の作監回用キャラ表」

漫画家でアニメーターの石田敦子先生がつぶやかれた「自分の回用キャラ表」についてのツイートと、 それに反応した著名アニメーターの方達のまとめです。
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石田⚾敦子 @ishida_atsuko

平松さん、今石さん、高村さん、それぞれにうまい絵が普通に見れるなんていい現場ですね、こっそりのぞきたかった。 RT @Hiramatz: @ishida_atsuko @animesama 今石くんの回はいつも楽しそうなんで原画描きたかったなぁ。高村くんのも頑張って描きましたよ!

2011-02-07 22:15:08
村田峻治 @toshiharumurata

自分が『フェアリーテイル』の作監やる時はOP,EDでも原作に出来るだけ似せる様に自分用キャラ表使う時が有りますね。いつもは原作のコミック見ながらです。

2011-02-07 22:55:51
大塚 健(けん) @ken_oo

@toshiharumurata 原作ものは原作見るのが一番ですよね(^o^)

2011-02-07 23:02:16
羽原信義@境界戦機 @NobuyoshiHabara

@LawofGreen バルディオスとゴーショーグンのキャラ表は、メインのものと別の作監の方が描かれたものを見たことがあります。

2011-02-07 21:39:00
大塚 健(けん) @ken_oo

むむ、作監の自分用キャラ表について盛り上がってるな。自分はやったこと無いけど、絵柄はともかくパーツの形や数などを変更すると動画と仕上げが困るらしいですね。

2011-02-07 22:43:55
羽原信義@境界戦機 @NobuyoshiHabara

@ken_oo 昔、自分で作ったキャラ表無視して描いたら色指定さんに怒られました。。。

2011-02-07 22:47:22
大塚 健(けん) @ken_oo

@NobuyoshiHabara それはもしかしてマシンロボですか?w 自分もラッシュチェックなどで仕上げさんに言われてハッとすること良くあります(>_<)

2011-02-07 22:54:10
羽原信義@境界戦機 @NobuyoshiHabara

@ken_oo そうです。でも実はその前のドルバックとかダンクーガでもやってました。メカとかちょこっとパーツ描き足したりして。自由な時代でしたが、今すごい反省してます。

2011-02-07 22:59:41
新井 淳 @arasansansa

そういえば今石さんがミクロマンやった時に、マシンロボやろうとしてパーツ変えたりすると、仕上げさんが塗れなくなって困るて話を聞いた事あるなぁ

2011-02-07 22:52:51
大塚 健(けん) @ken_oo

@arasansan 自分がメカ作監やるとき集中して直すのはそうゆうパーツ合わせですよ(^o^)

2011-02-07 23:01:09
新井 淳 @arasansansa

@ken_oo う~む、なるほど~(^◇^;

2011-02-07 23:06:34
西田亜沙子(新作作業ちゅう!) @asakonishida

マシンロボは回を追うごとにレイナちゃんの髪の毛が「わかんないよーに小出しに小出しに」伸びていってて面白かったなあ

2011-02-07 23:02:21
羽原信義@境界戦機 @NobuyoshiHabara

@asakonishida オオヤケの場では言えないいろんな事があったりしますが・・・みんな楽しんで描いていたようです♪

2011-02-07 23:20:37
悠理 @yuriai

最初はベタ影が髪の形になってねみたいな感じだったな(^^;)レイナ

2011-02-07 23:03:41
大塚 健(けん) @ken_oo

@NobuyoshiHabara でもそこが、あの時代の良いところでもあるので、夢中で見ていた僕らとしてはやはりアレが良かったと思います(^o^)/ 今はパーツ付け足すときは色の指定や原画の塗り分けなどで対応しております(^^ゞ

2011-02-07 23:11:26
まざきけい @GSX750S1

原作が好きで原作スクラップと書き足しでキャラ表みたいなの作ったこと有ります。絵を変えたつもりは無いけど絵が濃いとかサッカンさんらに書かれた記憶が

2011-02-07 22:48:37
大塚 健(けん) @ken_oo

@GSX750S1 自分はキャラデザやったとき、制作さんに原作スクラップ作ってもらって、各作画さんに配ってもらいましたw

2011-02-07 22:57:48
まざきけい @GSX750S1

@ken_oo キャラデザさんが率先して作ってくれると有り難いですよねー描く時の方向性が判りやすくて。自分はあれ以後危険人物みたいに思われたフシが・・・。ただあれで漫画とアニメは紙の大きさが違うのでそのまま使えない事は判りました

2011-02-07 23:07:10
大塚 健(けん) @ken_oo

@GSX750S1 重要なのは表情ですよね。やはり原作者が込めた表情にはなかなか勝てません。濃くなるぐらいが自分は好きです。

2011-02-07 23:17:46
まざきけい @GSX750S1

@ken_oo ありがとうございます。本当はあまり良くない事だと思いますがその時は目のパーツを原作に近づけたら良くなったので一人で喜んでいました。平原画なのに我を出したので作監さんに嫌われたかもですが・・・アニメは難しいです~でもあの時の絵凄く気に入ってます

2011-02-07 23:36:30
大塚 健(けん) @ken_oo

@GSX750S1 判断するのは作監なのですが、チャレンジするのはアリだと思います。まぁ、ダメ出しされたら素直に従っていれば大丈夫かと。(^o^)v

2011-02-07 23:44:12
まざきけい @GSX750S1

@ken_oo ありがとうございます。その時は濃いと言われた部分もほぼそのまま放送されましたw

2011-02-07 23:52:25
西村誠芳 @NISHINOB

自分用キャラ表なんか作らなくても似せることが出来ない人でした。本人は一所懸命似せようと思ってたのに、いつも「もっと似せなさい」と怒られてた…

2011-02-07 23:28:21
羽原信義@境界戦機 @NobuyoshiHabara

@NISHINOB 僕もしょっちゅう怒られていました。もうホントに自分ではそっくりに描いたつもりなんですが・・・。演出に転向した理由の一つがソレです。

2011-02-07 23:32:51
西村誠芳 @NISHINOB

@NobuyoshiHabara うわ!もったいない!!アニメーターとしての羽原さんの仕事はもっと観たいです~。でも、似て無くても魅力的な絵を描く人っていらっしゃいますよね。そういう自分なら良かったのですが(ちなみに、羽原さんはそういう中の1人だと思うのです)

2011-02-07 23:38:32

コメント

かじはるこ⋈@札幌市 @kazi_hac 2011年2月8日
高山瑞穂先生、北久保弘之先生のツイート追加しましたのです(*゚▽゚)
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