- inquire_kuro
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二次職の条件クリアのため40するは、誰でもやりますが以降の底上げに関して。 40までに必須全部覚えるでしょ?ではない。 セージのクラウド、エクス、イビルクラスタが代表的な例。 そのため主セージならウィザード50プリースト45は必ずとっていると思われる。
2016-06-01 22:02:57では、他の職ではどうか?41以降の取得戦闘用スキル アーチャー:パライズ、ロング、射抜き ソードマン:バイタルアップ、ホールド ローグ:クイックスペリング、ダークスラッシュ 武士:鬼神、出雲一閃 スミス、シェフ、ファーマ:なし の全9種
2016-06-01 22:09:52三次職は、よくよく見ると 軸ソードマン:ベルセルク、ロイヤルガード 軸アーチャー:ガンスリンガー、ペレトレイター 軸プリースト:アークメイジ 軸ローグ :アサシン 軸ファーマ :匠 なのだ。 そのため下位で取るべきスキルが見えてくる。
2016-06-01 22:13:53ダークスラッシュ 主二刀アサシンでやる場合に必要な前提スキル スペルリング 効果時間と量が非常に頼りないので特にいらない。 ローグ:魔/物理D型/壁40、物理A型/S型60
2016-06-01 22:24:53バイタルアップ 壁なら確保しておいたほうが何かとお得 ホールド 効果時間と量が不鮮明だが、派生スキルの威力しだいでは ソードマン:魔/D型物理/A型物理40、S型物理/壁60、
2016-06-01 22:28:15パライズ 必須。 ロング、射抜き 主弓ペレトで出番があるかなといった立場。 アーチャー:S物理/A物理40、D物理60、 壁ウエイトが回避なら40、耐久は不明 魔に関してはソロ振りでレンジャーから反射とスピードスターを習得するならか?
2016-06-01 22:33:33武士 鬼神 物理必須、扱いさえ慣れればソロさんも 出雲一閃 一見、出番がないように見えるが一次職のスキルでは高威力。 物理:(全型)45、60でもよい、 魔:不要か? 壁:回避型なら忍で瞬歩や印を取るために40
2016-06-01 22:39:36一次生産 スミスは戦闘関連を40までに覚える。その中でもコンバットフォース シェフ、ファーマ ハンマー用マスタリを習得名前こそ戦わなそうだが鍋さばき(AGI+)を主ハンマーロイヤルガード向けにどうだろう?
2016-06-01 22:44:21心得 60(バトスのみ取得が早く効果が異なる)でとれる。一次は固定、二次は1種(10)、二種(?)でステータスが上がるパッシブ 三次獲得のため2つは必ず取らさる。
2016-06-01 22:46:58種族マスタリ 一次:全職65/70/75、二次:ビショップ、マスケッティアが覚える特定の種族からの攻撃を防いだり効率よく攻めれるようになるパッシブ。 ただし、10にならないと恩恵が少ない。 習得レレ上○○を極めるならとる枠、属性スフィアの方が効率的だからか?
2016-06-01 22:51:53