吉里吉里2/Z 2016/06

吉里吉里関連まとめ 2016年06月 このまとめは単なるログです。 検索等行いやすいように行っています。 不具合の発見や求められている機能、ノウハウの共有など開発に役立てる目的でログを取っています。 吉里吉里Z http://krkrz.github.io/ 続きを読む
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悠俐/カグラ @albus_corvus

吉里吉里いじって、タイトル画面と名前設定とロード画面を作れた

2016-06-01 00:25:15
天川新(ゲームつくる) @AmakawaArata

@rhapsoddd 僕もゲーム制作会社に行くために実績作りたいってモチベーションでゲーム作ってます(´・ω・`) だからこそノベルゲームも簡単に作れるツールじゃなくてよりやれることの多い吉里吉里を始めました(´・ω・`)

2016-06-01 00:31:01
桜井陽 @yo111sakurai

オトメ*ドメインとかワガママハイスペックは、僕のマアマアハイスペックなPCでも起動不可時の負荷がものすごく重い。 と思ったらどっちもエンジンは吉里吉里だった。起動時に何してんだろ。

2016-06-01 01:47:35
桜井陽 @yo111sakurai

@100yontori 僕のマアマアハイスペックPCではナツウソ体験版は問題なかった。エンジンも吉里吉里ではないよう。

2016-06-01 01:58:15
桜井陽 @yo111sakurai

オトメ*ドメインは吉里吉里にフリーカメラモード載せてるのか。俺もそういうプラグイン作りたい(作れるとは言ってない)。

2016-06-01 02:00:24
樹那(kina) @kina0123

あれれ〜おっかしいな〜 吉里吉里でひたすら頭こねくり回して画像変形させてたのティラノスクリプトでも再現できるっぽいぞ〜 ティラノならmacでも動くのに私の苦労は何だったのかなぁ〜? …次からティラノでゲーム作る…っていうか時間あったらティラノで作り直す…orz

2016-06-01 02:12:59
赤西真論 / AKANISHI Marron @marron_general

ついに吉里吉里Zも64bit版出しましたか

2016-06-01 02:44:02
ソフトアンテナ @softantenna

[更新] 吉里吉里Z ver 1.2.0.3→1.3.0.4 吉里吉里2を改良しモダンな環境に対応可能としたもの。 softantenna.com/softwares/6954…

2016-06-01 02:52:49
ようこ @ericayk

一言で言うと、吉里吉里で作った同人ゲーっぽさ漂う貴方日記であった

2016-06-01 08:00:09
Siro.UT @Siro_UT

育成ゲーム作ろうと吉里吉里なんてツール見つけたけど、VXの方がUI関係綺麗なんよなー

2016-06-01 09:44:14
小木曽雪菜を許さない @motoiethicka

これほんとに吉里吉里ベースで動いてんのか

2016-06-01 11:50:47
わたなべごう @wtnbgo

Visual C++ Build Tools ってのがあるのね (IDEなしVC++) blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/03… 吉里吉里Z とかこれでコンパイルできるように調整しておけばよさそう。ただためそうと思ったらVS2015消せいわれた^^;

2016-06-01 13:42:51
牧瀬空@白桜の空 @makise_sora

Catsystem2がやばい。ノベルゲーム制作ツールに関しては吉里吉里並みかそれ以上にすごい。

2016-06-01 15:27:16
牧瀬空@白桜の空 @makise_sora

@smh_kio ノベルゲーム制作にCatsystem2とかどうよ?クオリティが吉里吉里以上かもしれない。

2016-06-01 15:29:04
たなちゃん @tnabebebi

紙の上の魔法使い吉里吉里エラーで出来ないんだけどw

2016-06-01 16:16:50
深嶺ユミア🐰★Blue Comet:療養中 @mia_bluecomet

ライブメーカーとかもクリック待ちアイコンデフォルトの人多いし。 Nスクと吉里吉里の差も選択肢がサムネにあればわかる。

2016-06-01 19:26:46
黒山 @g_kuroyama1

過去に吉里吉里はもちろんLiveMakerすら挫折した重度文系脳の私でも初めてゲーム(?)完成させることができたからティラノビルダーはすごい(ダイレクトマーケティング)

2016-06-01 19:27:46
Kaede Fujisaki @tikal

tjs2のArray.split関数完全に腐っている(レシーバの配列が初期化されて結果が入るという仕様、第三引数が予約のため無視されるという仕様)

2016-06-01 20:31:23
サクラクアッド @sakura_quad

恋と恋するユートピアの体験版来てたからやってるんだけど… タブレットのことは一切考えられてないっぽいからすごいタブレットではやりにくいw ゲーム中の見た目も、2008~2010年のエロゲを思わせるデザインになってる… 今からでも吉里吉里Zで作ったほうがよさそう…

2016-06-01 21:43:33
おる @oltweetz

吉里吉里をコードと認めていいなら吉里吉里書いてますけど(おれはコードとは認めてない)

2016-06-01 21:53:38
ゆううつミオン @mion_t

検索してみたら、吉里吉里で起こる現象のようで、データ実行防止(DEP)の例外指定したら、先に進めるようになりました。ふぅ…

2016-06-01 22:08:50
Kaede Fujisaki @tikal

jsでtjs2のdeep copyを実装しないといけない(めんどうくさい)

2016-06-01 22:15:49
藍津 海@船長 @UmiIzu

フリゲにもブームというものがある。 ノベルゲーが人気のときには、 吉里吉里やNScripterの書籍が発売までされたし、 ホラゲは実況で人気となったし。 そしてハクスラも。

2016-06-01 22:22:25
Kaede Fujisaki @tikal

tjs2、これマジ?Arrayに比べてDictionaryのAPIが貧弱すぎるだろ・・・って感じだ(移植する側としては正直どっちも脆弱であってほしい)

2016-06-01 23:53:27
Kaede Fujisaki @tikal

tjs2のDictionary、なんかAPI見る限りhashじゃなくてkeyとvalueのペアの配列をそのまま持ってるだけっぽい感じがあるなぁ

2016-06-01 23:55:18
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