- zanji_pomade
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ウォーゲームイラストレイテッド342に記事が載ってた、19世紀のコンゴ川流域を冒険するミニチュアゲーム、コンゴを紹介するよ。 #MGコンゴ
2016-06-05 11:12:08SAGA、Jugula、マスケットとトマホーク等、様々なミニチュアゲームを発表してきた、スタジオトマホーク期待の新作です。 #MGコンゴ
2016-06-05 11:16:53判定方法が面白い。神聖なる法則というものがあり、全ての判定は5+で成功する。リベットウォーかよ、と思うかもしれないがちょっと違う。振るダイスが、d6かd8かd10なのだ。どれを降るかは、各部隊の能力値として表されてる。 #MGコンゴ
2016-06-05 11:28:29ゲーム中、二種類のカードを手札となる。オーダーカード(写真左)とトーテムカード(写真右)。各ターンの最初に、オーダーカードを三枚とトーテムカードを一枚引く。 #MGコンゴ pic.twitter.com/BmLYlkAM7B
2016-06-05 11:40:44オーダーカードの、上の数字はイニシアチブを表す。真ん中のアイコンと数字は、する行動と部隊数を表す。この辺は、Jugulaっぽいかも。 #MGコンゴ
2016-06-05 11:47:27トーテムカードは、何らかのボーナスを得るために使います。ライオンは好きな追加行動、バッファローはストレストークンを取り除く、キリンは移動や射程をS増やす、等。 #MGコンゴ
2016-06-05 12:06:06ストレストークンがあると様々なペナルティを負う。SAGAでいう疲労トークンのようなもの? #MGコンゴ pic.twitter.com/UwEgx6dQxY
2016-06-05 12:11:24射撃の判定は、攻撃側が人数分ダイスを振り、成功した分だけ防御側がカバー判定をする。この時、伏せる事によりカバーのダイスが増えるが、ストレストークンを得てしまう。 #MGコンゴ
2016-06-05 12:17:32ストレストークンには様々な種類がある。移動や射撃や接近戦に修正が入るもの、恐怖しやすくなるもの、再集結以外の行動が取れなくなるもの等。トークンを得る時、袋からランダムで引く。トークンが五個以上になると逃げ出してしまう。この辺はEPICに近いかも? #MGコンゴ
2016-06-05 12:28:39ゲームに必要なもの。ルールブック、ダイス、カード、メジャー棒、トークン(袋も?)、ミニチュア。結構な種類があるけど、一つのパッケージにしたい、との事。 #MGコンゴ
2016-06-05 12:39:49