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事前の準備(シナリオ関連)
にょにょんば太郎@二日目ぬ-01a @nyonyonba
自分は初GMやった時に、シナリオに「実績」システムを導入。GMが最初から定めた目標をプレイヤーが達成すると、それに応じて追加経験値あげてた。「ゴブリン20体倒す」とか。PSのトロフィーとか箱の実績みたいな感じ。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください #TRPG
武部 長政@コミケ2日目れ02a @John_Doe_666_
シナリオ中活躍したキャラクターには経験点を多めに渡す「主人公ポイント」の実装。こうすれば経験点欲しさにシナリオに積極的に絡んでくれる・・・と、思ってた時期が僕にもありました。。。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください #TRPG
J・K=24 @jeikeiikoru24
シナリオが砕かれてからの立て直しのためには、NPC の思想や考え方をきちんと設定しておく、きちんとロジックで設定を積み重ねて絶望をあたえる。ご都合主義を使わない。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
のむさん @nom_t
シナリオは少しお酒を飲みながら最後まで書き上げ、素面の時に手直しする。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
袋猫@さとう @fukuro10
深夜セッションで寝落ちしても、目覚めたくらいにボスが倒れてていい感じにシナリオがまとまってるGM酔拳。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
わふう(死んだマグロのような全裸マン @M_wahu
ボスは1ターン目は圧倒的な力でPC逹を絶望させ高笑いし、2ターン目で反撃のきっかけを与え焦りだし、3ターン目に「馬鹿なーー!!」と叫んで死んでいく、バランス設定。246とか369でもいいのよ。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
騎槍 新刊委託@二日目西て03b @eguton0079
シナリオは、そえるだけ。 (導入と敵の大まかなデータ、イベントの概要だけ考えて、詳細は当日の面子に合わせて調整) #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
ArgentBrand @ArgentBrand
烏滸がましいが、思い出したので: サン・テグジュペリの名言より「完璧がついに達成されるのは、何も加えるものがなくなった時ではなく、 何も削るものがなくなった時である。」 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください 『これって楽しいかな?』と疑問に感じる要素があるなら削れ。
Y @MC680X0
謎々はそれっぽい問題だけ作って答えは考えない。一番面白いPLの解答を正解にする。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
ふぃすた+y_tac@たわし @FisterFir
個人差はありますが、人がぱっと認識できるのはだいたい3つまでです。 同じ階層の情報は3つまでを心がけるとスッキリしやすいよっ! #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください 大技ではないな?
小鳥 @torikawas
シナリオを頑張って書いて、本番プレイして、ノリノリになってきたら後半は用意したシナリオの裏に手書きで続きを書くのじゃ。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください シナリオとしてはちゃんと最後まで書いておくのがコツ。その上で投げ捨てる方が、後半白紙で投げるよりいいんだなぁ
焼かれ露木水面@荊569 言3979 其726 @logi_minamo
#GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください そんなの俺が知りたいくらいなんだけど。NPCヒロインを気に入っていただく方法とかでいいなら……。自分が好きなタイプのヒロインを出すことだな。「お前らはこういうのが好きなんだろ、好きになれよ」っていう気持ちでは気に入って貰えない
月夜見 @tukuyomi4731
#GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください どうしても次のシナリオが思いつかない……そんなときは、サブマスにプロットを出して貰おう!!!!
パリピウェイソイヤ勢になり損なったやろう @muzimuzina
#GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください 今回やるシナリオを行うにあたりシナリオの傾向やイメージとノリの共有を行うために、そのシナリオに準じた作品をあらかじめ提示しておく。あとはRPするかしないか、など。 TROGも実は準備8割だったりする。
sim@狩人CD1 @sim_38
なんでそんなことになったかという設定をPLに考えてもらうと、PLの方が酷い設定を考えてくれて、しかも文句を言われることがない #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
ヤピロ @yapi_yapi
#GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください PvP 万人にはお薦めできない禁断の大技 (--)/===卍 PC間に対立要素があると、緊張感とか痺れるよ(^ω^) 苦手なPLもいるし、PL間対立にも注意して、シノビガミとかで試してみてね(^ω^)b #TRPG
よるゆき@孤立中 @O_TheRainbow
PCの設定を拾ってシナリオに組み込む 拾う際に注意が必要なのは「PLの中では決まっている設定」には手を出さないこと 及び生半可な拾い方をしない。必ず栄えるように拾い、大々的に組み込むこと 失敗しなければ喜んでくれたりする #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
アルフリート@日曜西 ら16b @Alfreat
今回予告とハンドアウトは『契約書』である。 「どんなに無茶が書かれていようがGMにはプレイヤーが解決するイメージが必ず出来ており、最低でもGMがそこに連れていってくれる」という契約書だ。 Let's 無理難題! #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
紡音 @Tumugune_TES4
NPCの敵サイドと味方サイドとの総とっかえ #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください (厳密には両方のルートを作っておく感じ)
Dahlia* @dahlia_cookie
アドリブは楽しいし実際できんことも無い。しかしやるもんじゃ無い。せめて鍵となるシーンだけでも書き出しておこうな本当にもう(主に自分に対する説教) #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
下僕その3 @gebokusono3
シナリオを友達と二人で作れ。 驚くほど効率よく、なおかつ穴のないシナリオが完成することが多い。 アイデアの良く出る環境推奨な。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください
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コメント

Schuhei_Kondo-CP @Schuhei_Kondo 2016年6月10日
人それぞれ意見はあるけど、基本はコミュニケーションとコンセンサスだよな。
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