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2016年6月27日

ハッカーズチャンプルー2016・カンファレンスを勝手にまとめてみた

ハッカーズチャンプルー2016については既にまとめが作られているのですが(http://togetter.com/li/992121)、個人的に後で見返すときに内容がもうちょっとスマートにまとめられてたり、すぐに発表スライド見に行けたりできたりしたらいいなーと思ったので勝手にまとめました。非公式です。 コメント(発表タイトル&個人感想)/スライド/参加者感想 の順でまとめたので、少しは見やすい・・・はず。
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ハッカーズチャンプルー2016 カンファレンス参加してきたので、せっかくだからカンファレンスで発表されたスライドをまとめてみる。

【参考URL】
・ハッカーズチャンプルー公式
http://hackers-champloo.org/

・ハッカーズチャンプルーFacebook
https://www.facebook.com/hackerschamploo

・ハッカーズチャンプルー2016 タグまとめ#hcmpl

まとめ ハッカーズチャンプルー2016まとめ ハッカーズチャンプルー2016のまとめです。 2016年6月22日の開発合宿から25日のカンファレンスまでの様子をまとめました。 8385 pv 8 14

カンファレンス当日のプログラムはこちらから引用
http://hackers-champloo.org/2016/program.html

1.「デザイン」の本質を見なおす
@denari01 / FULLER株式会社

2.合宿成果発表・ライトニングトーク Part 1
2-1.「AMIMOTOにおけるWordPressプラグイン依存関係の解決方法」
岡本 秀高 @motchi0214 / 株式会社デジタルキューブ

2-2.「IT初心者がハッカーズチャンプルーに参加して」(だったかな?)
糸満 優樹、豊川 大悟 / ITカレッジ沖縄 学生)

2-3.「そろそろ「強さ」以外にも目を向けよう」
@fullkawa / Open Design Games

3.「全部見せます! “PerlでつくるInfrastructure as Code”」
福本 貴之 @papix / 株式会社ガイアックス

4.「Go言語の採用〜導入〜運用」
大谷 祐司 / 株式会社インテリジェンス Technology Lab 技術責任者

5.合宿成果発表・ライトニングトーク Part 2
5-1.「合宿の成果(仮)」
山田 涼雅 @RomanceChika / アールスリーインスティテュート

5-2.「プロトタイプで自社サービスをKAIZENした話」
刈川 陽平 / サイボウズ株式会社

5-3.「サーバレスアーキテクチャでのユーザダッシュボード開発」
堀家 隆宏 @horiike37 / 株式会社デジタルキューブ

6.「Mackerelへ至る道」
松木雅幸 @songmu / 株式会社はてな チーフエンジニア

7.合宿成果発表・ライトニングトーク Part 3
7-1.「Railsチュートリアルを支える技術」
Yohei Yasukawa @yasulab / ヤスラボ

7-2.「普通の子(?)がエンジニア的になるまで」
與那城 雄 ‏@cloneko

7-3.「合宿で作ったもの(仮)」改め「作りたかったものを見せたかった話」
上川 慶 @CodeHex

8.「PostgreSQL 9.6がやってくる!(仮)」
ぬこ@横浜 @nuko_yokohama / 日本PostgreSQLユーザ会

9.合宿成果発表・ライトニングトーク Part 4
9-1.「名刺アプリEightの、紙の名刺をなくす技術」
藤井 洋太郎 / Sansan株式会社

9-2.「ぼくがかんがえたさいきょうの超高速開発〜Oracle APEX実践報告〜」
岩村 琢 @takusamar

10.「モンスターストライクを支える負荷分散手法」
大塚 弘記 @HIROCASTER / 株式会社ミクシィ XFLAGスタジオ

1.「デザイン」の本質を見なおす
@denari01 / FULLER株式会社

まずはこちら、いきなりデザインの話から始まったのでちょっとうれしかったり。元デザイナーとして共感できる部分が多かったのでなかなか面白かったです。

でなり @denari01

#hcmpl でした発表資料をアップしました。"「デザイン」の本質を見なおす" です speakerdeck.com/denari/review-…

2016-06-25 11:57:10
YONESU WATARU @asumaslv

Twitterのハッシュタグが画面に流れるのはおもしろい #hcmpl

2016-06-25 10:11:41
🐝 @hanachin_

“Twitterをしましょう!!" #hcmpl

2016-06-25 10:10:54
ぬこ@横浜 14.1 @nuko_yokohama

#hcmpl 「ぶっちゃけデザインの話はしません」「ぼくのかんがえたさいきょうのデザイン」www

2016-06-25 10:10:10
Shuichi Tamayose @_simanman

ぼくが考えた最強のデザインを説明しに沖縄に来た #hcmpl

2016-06-25 10:09:55
いんぱるす @innparusu

「ぼくのかんがえたさいきょうのでざいん」#hcmpl

2016-06-25 10:09:44
Hiroki OHTSUKA @HIROCASTER

日本のデザイナーという仕事は海外だとアーティストと呼ばれたりします #hcmpl

2016-06-25 10:25:23
Hodaka Yamashiro @hooo8046

どのようにしたいか考える行為≒がDESIGNと考えると、デザイナーはいっぱいいるよね #hcmpl

2016-06-25 10:21:38
ぬこ@横浜 14.1 @nuko_yokohama

#hcmpl 設計はフツーに「デザイン」だと思っていたのだが。

2016-06-25 10:20:09
Hiroki OHTSUKA @HIROCASTER

UX(ユーザーエクスペリエンス)をつくりあげることをデザインと定義してる? #hcmpl

2016-06-25 10:18:55
Takamori Yamashiro @yamajiro

"デザイン"っていうと、ビジュアルデザインとして捉える人が多いのでデザイン/設計とか言葉を分けて使った方が伝わる感あったりするなぁ。UXとかも #hcmpl

2016-06-25 10:25:58
ぬこ@横浜 14.1 @nuko_yokohama

#hcmpl 違う役割の人を尊重。ほんと大事。

2016-06-25 10:44:19
きりえ @__kyrieleison__

一定以上の知識・技術は、相応のデザインがないと活用されない。相応のデザインがないとそれは「学習のため」になってしまってオーバーになりやすい、「課題解決のため」にするには相応のデザインが必要な場が要るなぁと思う #hcmpl

2016-06-25 10:40:45
ぬこ@横浜 14.1 @nuko_yokohama

#hcmpl 社会人にとっての最重要リソースは時間。ほんとそれ。

2016-06-25 10:39:00
きりえ @__kyrieleison__

知識と技術を身につけるのは相応の時間がかかるけど、視点は自分の立ち位置を捉え直すだけで変えられるんじゃないかな... もちろん時間はかかるけど、超えられない壁じゃない、窓を開けるような感じ #hcmpl

2016-06-25 10:37:39
Hiroki OHTSUKA @HIROCASTER

創造する手法と具現化する手法の違いでは? #hcmpl

2016-06-25 10:36:27
@け゛な @_GE_NA_

専門分野は専門家に任せるけど、知識はないよりあったほうがいい。とは思う。 #hcmpl

2016-06-25 10:35:48
Hiroki OHTSUKA @HIROCASTER

問題解決で揉めるなら、問題定義がまちがってるのでは #hcmpl

2016-06-25 10:33:44
Joey Chen @GoingMyWayNet

「デザインする人が問題解決を細かく考える」は言えてる。 意味がわかってない人がUIとか含めてなんか設計すると問題解決になってない=使えない場合があるのは確かにある。 #hcmpl

2016-06-25 10:31:40
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