- kintoki_naruto
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【Devlog】PICO–8を使ったゲーム開発を解説する連載が始まりました。第1回は「PICO–8って何?」#pico8 bit.ly/29hYBmG pic.twitter.com/Gq1vSdSiFK
2016-07-01 14:40:58PICO–8は、1980年代のホーム・コンピューターを模したようなソフトウェアで、Windows、 macOS、Linuxで動きます(さらには、Raspberry Pi、PocketCHIPでも)。昔のコンピューターを再現したエミュレーターかと思う方もいるかもしれませんが、れっきとした2010年代の新作ソフトウェアです。PICO–8の作者zepことJoseph Whiteさん(Lexaloffle Games)は、PICO–8のことを「ファンタシー・コンソール」と呼んでいます。そのまま訳せば「空想上のゲーム機」です。実在はしないけれど、ありえたかもしれないゲーム・マシン、というわけです。
I'm at @picopicocafe making fantasy consoles and trashgifs. #pico8 #voxatron #picotron #tweetcart 🦣 mastodon: https://t.co/6p13q13PxM
More #pico8 live-coding: a playable slinky worm in 79 seconds pic.twitter.com/smPDfbK06w
2016-06-13 06:42:22i bet i can turn this into a game #pico8 pic.twitter.com/BJR9jzGh8T
2016-06-16 00:28:43ok now we're getting somewhere #pico8 pic.twitter.com/i4cRKsB7SX
2016-06-16 13:05:41Long #indiedev day here getting the right combat feel for Lair, my #pico8 beat'em up. Quite happy with results :). pic.twitter.com/JTkwpc5FFb
2016-06-16 02:43:56testing a filled track using @NuSan_fx's trifill. Also mines! #pico8 pic.twitter.com/DtdtpaJkli
2016-06-16 20:51:28Unfortunately it's a bit too slow on complex corners =( #pico8 pity, it looks so good! pic.twitter.com/ICJ1XFUAC2
2016-06-16 21:23:55#pico8 複数スプライト間(連射式ショット対敵キャラの群れなど)の当たり判定の取り方を考える。 こんな風にFOR〜IN ALL(・・・)の入れ子で出来るだろうか。 帰ったら試そう。 pic.twitter.com/D0Axo0A04B
2016-06-16 12:28:25@otemoto_stinger 大☆成☆功!!いよいよシューティングの形になってきましたよ。やり方さえ分かればこっちのもんよね。 #pico8 pic.twitter.com/buZswMfTmr
2016-06-16 23:07:28"Mistigri" by @benjamin_soule_ >free bubble-bobblish platformer w/ #pixelart >made w/ #pico8 lexaloffle.com/bbs/?tid=3421 pic.twitter.com/DlzZ3Gt41V
2016-06-17 01:32:57#Pico8 game: Worm Nom Nom by @iLkKke & @kometbomb lexaloffle.com/bbs/?tid=3547 pic.twitter.com/UuYm1oCcR0
2016-06-17 04:48:21まだ #screenshotsaturday と言い張れる時間 #pico8 pic.twitter.com/IrnBu0ArcN
2016-06-19 10:01:09I think it takes some kind of trade-off but goes well so far #pico8 pic.twitter.com/UfrG7KnktK
2016-06-22 21:08:12Just made a #pico8 game in 1 hour for #1hgj based on the theme 'Castle'! rhythmlynx.itch.io/castle #gamedev #gamejam pic.twitter.com/EGkgHafhU8
2016-06-19 06:27:25Month of learning #gamedev and how to code using #pico8, I am actually quite happy with how my first game shapes up. pic.twitter.com/BggY51S52W
2016-06-19 10:22:49@pico8console Making progress... The Violet Signal #pico8 pic.twitter.com/eg1eh9ibDC
2016-06-19 11:15:18Here's some cobwebby proximitors for your enjoyment #pico8 pic.twitter.com/ODl9QpnBfD
2016-06-19 21:26:53Slight fidelity increase :) #pico8 #pixelart pic.twitter.com/W7xkHYnaq2
2016-06-21 06:50:15This is what surfing is like, right? #pico8 #pixelart pic.twitter.com/yQbT6r3jGH
2016-06-22 19:37:35