「テーマ」を設定しただけで満足するな、ちゃんとソイツに「ケリをつけろ」@榊一郎

榊一郎先生の創作講座。 今回のお題は、物語の中心となるテーマについてのお話。 テーマを設定しただけで満足して、そのテーマの解決を「おざなり」にしてはいけない。 「なおざり」にするのもいけないけれど、「おざなり」にして中途半端に解決するのはもっといけないことだ。
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

仕事の方がどうも調子が出ないので、またちょっと幾つか思いつきでつぶやいてみる(それもどうなんだかな) #sousaku

2011-02-10 22:18:29
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

テーマの話。以前から弟子や教え子の何人かを見ているにつけ、「テーマ」というのを誤解している場合が散見されたりします。極論をいってしまえば「テーマはこれ!」と掲げただけで満足しちゃって、作品の内容と噛み合ってないとか。 #sousaku

2011-02-10 22:19:45
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

例えばよく「テーマ:人間の心の闇」とか書いちゃう人が多いんですが、それはそれでいいとして、「人間の心の闇」についてどういう「オチ」をつけるかまでがテーマな訳で。

2011-02-10 22:22:25
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

教え子や弟子のプロットを見ていると、なんか、ダークでグロで陰鬱にしたらテーマに沿ってるとか思っちゃって、結果、散漫なパターンになる場合が多々あったりします。 #sousaku

2011-02-10 22:23:00
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

またこれも実際にある弟子があげてきたプロットですが。「テーマ:自分の居場所は自分で創る」――まあこれはいいんですが、あらすじを見ていると、これがまったく生きてなかった。 #sousaku

2011-02-10 22:25:21
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

魔物狩りの超能力を持っている主人公。その能力故に親に嫌われ、友を失い、「俺には居場所が無い」と鬱入っているものの、彼の能力に気付いた魔物狩りの秘密組織の先輩が彼に声を掛けてくれる。だがその時に先輩は死んでしまって、主人公は先輩の代わりに戦っていく事を決意する―― #sousaku

2011-02-10 22:27:08
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

物語のすじ自体は破綻してないんですが、どう見ても主人公、先輩の後がまに座ってるだけで、自分で居場所創ってません。 #sousaku

2011-02-10 22:27:44
職人/げるびらりあ @gervillaria

@ichiro_sakaki 「テーマ(主題)」と言いつつ、「モチーフ(設定)」や「ガジェット(舞台装置)」でしかない例も多いような気も致します。 #sousaku

2011-02-10 22:23:25
けやき あきひと(としあき @zelkovatreefolk

@ichiro_sakaki 心の闇に飲み込まれるのか、克服するのかでも終わり方は違ってきますものね #sousaku

2011-02-10 22:27:53
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@ZelkovaTreefolk おっしゃる通りで。「人間の心には闇があるんだ!」「それで?」とw その闇について作者は何が言いたいんだ、というのが無いと、どうにもならんなあ、と。

2011-02-10 22:30:51
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

以前から言っている様に、創作は推敲を伴いますが、その際に、「どちらを遺してどちらを削るか」みたいな判断をせねばならず、その際の判断基準になるのが「芯」である訳ですが、テーマがその芯だとすると「テーマを語る為に必要なキャラ、演出、場面、言動」がある訳で。 #sousaku

2011-02-10 22:34:27
焼バードM @tricksterMS

@ichiro_sakaki 自分を嫌ってる人間を魔物から助けてあげて、徐々に居場所つくるとかならよさそう……

2011-02-10 22:30:24
J・K=24 @jeikeiikoru24

@ichiro_sakaki  その先輩の友人、仲間関係をキッチリ作って…主人公が彼らに認められていけば居場所になりますね。そのプロットだと

2011-02-10 22:30:27
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@jeikeiikoru24 先にも描きましたが、先輩の後がまに座って、そこで終わっちゃうんです、彼のプロットは。なので、テーマと噛み合ってない、と私は指導したのですが。 #sousaku

2011-02-10 22:37:30
hiro @hiroro2510

@ichiro_sakaki その部分を導入部として、自分の居場所じゃないことに気づき、大切ななにかを見つけて守るうちに、守ることが自分の居場所だと気づく王道でいいのでは?それを失うことで話も広げられそうですし。

2011-02-10 22:36:26
みかげ @mikage_rabukage

僕が物語に必要だと思う「何かを選択する事」と同じかなぁ? RT @ichiro_sakaki: テーマを置く、テーマを扱うとはどういう事か。それぞれ見解が在るとは思うので、あくまで私の認識ですが、「自分で置いた問題に何かの答えを提示する事」だと思ってます #sousaku

2011-02-10 22:47:21
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hiroro2510 @mikagerobeppu  問題は先程書いたのが提出されたプロットの物語の全てだった、という事です…… #sousaku

2011-02-10 22:39:01
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ともあれ。ではテーマを置く、テーマを扱うとはどういう事か。これはそれぞれ見解が在るとは思うので、あくまで私の認識ですが、「自分で置いた問題に何かの答えを提示する事」だと思ってます。 #sousaku

2011-02-10 22:40:37
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

つまりこれが在れば、一つの物語を読み終えても、読者は「なるほど」と満足感を感じてくれるのではないかと。まあ私はこれにこだわるせいで「説教臭い」と言われる訳ですがw #sousaku

2011-02-10 22:41:26
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

先にもどなたかがツイートされておられましたが、「人間の心の闇」ならば、それを全面否定するのか、「光と影は一体だから」みたいな形で「バランスが大事」みたいな結論にもってくのか、性悪説的に「俺はそれでもそれに飲み込まれないぜ! 人間だからな!」的にもってくのか。 #sousaku

2011-02-10 22:42:47
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ちなみに映画「ダーククリスタル」とかはバランス型ですね。光無き影、影無き光、どちらもおかしい、と。 #sousaku

2011-02-10 22:43:36
けやき あきひと(としあき @zelkovatreefolk

@ichiro_sakaki 後釜に座って終わりですか。第1章とかではなくて

2011-02-10 22:43:37
水面浮月 @minamofuduki

典型的な「この話終わってないじゃん」系ですね。 RT @ichiro_sakaki: 物語のすじ自体は破綻してないんですが、どう見ても主人公、先輩の後がまに座ってるだけで、自分で居場所創ってません。 #sousaku

2011-02-10 22:42:36
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