矢野さんと天さんとやにおさんのヴェルタニア話~『戦闘について』

矢野俊策(@Syano_open)先生と田中天(@tanakaten)先生と、中村知博(@yanioman)先生によるヴェルタニア・クロニクルを語る呟き。どうキャンペーンに参加なさった安達洋介(@Yousuke_Adachi)先生とヨビさん(@yobi3)の呟きも収録。今回のお話は、ズバリ『戦闘について』!! 戦慄せよ!!
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矢野俊策(公開用) @Syano_open

雪も一段落してきたみたいですねー。積もってるかどうかは確認してないですが、どうなんですかね。

2011-02-11 19:15:56
矢野俊策(公開用) @Syano_open

そして雪の夜、皆さんが家にいるだろうということで。今日の夜にまたアレをやろうと思います。TRPG思い出話。

2011-02-11 19:19:09
矢野俊策(公開用) @Syano_open

22時~22時30分くらいから、例によって天との会話でやっていきますんで、よければどうぞー。

2011-02-11 19:21:46
矢野俊策(公開用) @Syano_open

ちなみに話は戦闘についてになるかと。例のヴェルタニアに関連したところから引っ張ってくるんで、ハッシュタグはvertaniaになります。

2011-02-11 19:24:31
矢野俊策(公開用) @Syano_open

おお、しまった。柳田さんのD&D話いかぶってしまった。

2011-02-11 22:19:33
矢野俊策(公開用) @Syano_open

もったいないと思いつつも、こちらもそろそろ始めます。TRPG思い出話。というかヴェルタニア話かな。

2011-02-11 22:20:58
田中天(公開用) @tanakaten

ジークでは笑みは死の別れを意味する!(意味:こんばんは)

2011-02-11 22:21:33
田中天(公開用) @tanakaten

つまり、矢野と掛け合いながらのヴェルタニア話のお時間です。

2011-02-11 22:22:19
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten ハッシュタグは前と同じ#vertaniaでいこう。

2011-02-11 22:22:58
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open 任せやがれーっっっ!(「はい」を意味するグンマ語) #vertania

2011-02-11 22:24:09
矢野俊策(公開用) @Syano_open

えーと、ヴェルタニアの前提が知りたい方は天のブログとか、前のツイートとかを探してください。面倒ですがよろしくお願いします。#vertania

2011-02-11 22:25:31
矢野俊策(公開用) @Syano_open

では、本日のお題は「戦闘」です。……まあ、このキャンペーンを経てワタクシは仲間内でずいぶんと評判が変わったわけですが。主に戦闘がキツいという意味で。 #vertania

2011-02-11 22:27:11
田中天(公開用) @tanakaten

これがもう、戦記物なのでハラハラドキドキの銀河ギリギリ限界バトルをしたいわけですよ。で、矢野俊策は、その期待に必要以上に応えてくれたわけです。

2011-02-11 22:28:14
矢野俊策(公開用) @Syano_open

その数々の戦闘の中でも、特徴的なヤツを振り返りつつ、簡単なテクニック話でも混ぜていこうかと。#vertania

2011-02-11 22:28:46
田中天(公開用) @tanakaten

これがもう、戦記物なのでハラハラドキドキの銀河ギリギリ限界バトルをしたいわけですよ。で、矢野俊策は、その期待に必要以上に応えてくれたわけです。 #vertania

2011-02-11 22:29:28
田中天(公開用) @tanakaten

ハッシュタグつけてツイートしたぜぇ~ #vertania

2011-02-11 22:29:48
矢野俊策(公開用) @Syano_open

あ、ちなみに会話中は多分ほとんどリプライが返せません。何か聞きたいことなどあれば、終わった後リプライ飛ばしてもらえれば、答えられることは答えますよー。 #vertania

2011-02-11 22:30:39
田中天(公開用) @tanakaten

矢野もツイートしてますが、会話中、皆様へのレスはかなり滞ります。後ほどレスできるかもしれませんので、どんどん書いてくだされ。 #vertania

2011-02-11 22:31:51
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten じゃあとりあえず順番に行くか。……正直に言えば、当時ヴェルタニアは俺にとって実験場みたいなものだったんだよ。考えつく限りのギミックやらオリジナルスキルやらを詰め込んだ。 #vertania

2011-02-11 22:31:59
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open 枠ハンドアウトが生まれたのもこのときだったよな。懐かしい。毎度毎度、変わった趣向で血の涙流しましたよ。 #vertania

2011-02-11 22:33:06
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten ああグループハンドアウトか。そういうのもあるが、とりあえず今日は戦闘だ。……もともと俺はオリジナルスキルが大好きでね。敵にはそいつしかできないことをしてほしいじゃないですか。 #vertania

2011-02-11 22:34:40
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open わかるわかる。基本は既存データの組み合わせでいいけど、こう、「これは私だけの技ですよ。甘い痺れが取れないでしょうフフ」という、見たことも聞いたこともない技を喰らうのは、プレイヤーとしては楽しい。PCにはたまったものではないが。#vertania

2011-02-11 22:36:25
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten どんな技だよ!w そういうのを大体60回くらいやってきたわけなんだけど。一応アレにも俺なりの意図があるんだよ。 #vertania

2011-02-11 22:38:26
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