デレステの陶芸アニメーションの作りこみが異常なレベル→「誰がここまでつくりこめと言った」「俺たちの課金がろくろを回している」

まとめました
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ハルイチ @newtype55

すげーな 最後拭くのかw

2016-07-11 16:21:09
🌳🐟(固定ツイに色々) @jukaimanbo

うわ、割と本格的なモーションだ……

2016-07-11 16:30:24
てらす @teras373

いつかに体験でやった時の工程ほぼ網羅してる…

2016-07-11 16:31:50
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

デレステのルームのアニメーションは、どれも手抜きなしで、本当に作りこまれてる。 腕のいい人が、こだわりもってやらないと、こうはいかない。 その中でも、このろくろは極まってるけど。 (失敗する演出もある) twitter.com/iwasaki_takash…

2016-07-11 16:28:21
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

「アイドルが陶芸するアニメーションを作って」と発注もらったら、ろくろで回すところはまぁ、誰でも作るだろうけど、土をおいて、ニュッーって感じの動きを再現して、糸切りして、最後にちゃんと拭くとか、なんでそこまでやってしまったのか、あなたは神か、ありがとうという気持ちしかない。

2016-07-11 16:32:08
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

糸切りまで作る人でも、そうはいないけど、最後拭くところまで作ってしまうのはすごい。 発注の段階でどこまで書いてあったんだろうか。 コンテが「アイドルがろくろを回して、湯呑みを作ります」で、これが出てきたとしたら、ちょっとした事件だよね。  それとも、コンテ段階でこだわりあったのか

2016-07-11 16:43:00
神護カジキ @kajiki_wolf

陶芸のモーションが芸が細かすぎてすごい

2016-07-11 15:05:09
🌳🐟(固定ツイに色々) @jukaimanbo

マジレスすると小指とか人差指でちょんってやって真ん中凹んでくことは無い(ぶっ壊れる

2016-07-11 16:31:44
🐉さとりん🎀💙 @satori_shion

作るのうめぇし最後ちゃんと片付けしてんのやばい

2016-07-11 16:33:40
わかめ@毎日猫がいる @vvakame

なにこれデレステ楽しそうでは…

2016-07-11 16:34:21
ふぁたどれさん @fatadre3

ステージ衣装のまま作って大丈夫なんですかね

2016-07-11 16:34:25
@Shiragauni

陶芸キャラ事に反応違うんかな

2016-07-11 16:35:38
とし @tttoshi

陶芸はまだ確認してないがちひろがかき氷作るアニメーションも無駄に凝ってたしほんとすごい手間かけてるわ…

2016-07-11 16:35:56
tomogon @tomozo_dragon

糸切りで終わらなかった時ほんまなんでそこまでしたのってチビリかけた

2016-07-11 16:37:09
光属性のまさし @miyabinotgtlis

力の入れどころおかしくないですかね(褒めてる)

2016-07-11 16:37:17
残りを読む(10)

コメント

KAMON @KAMON_Yammani 2016年7月11日
ふきんを取り出して吹き始めた時はほんとにビビった
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文里 @wenly_m 2016年7月11日
凄いと思ったけど、だれ得?w
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なす @NushHtc 2016年7月11日
器持ち上げてうっとりしてるとこがかわいい
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selvis @revenir_sleep 2016年7月11日
なるほど、これが神は細部に宿るという…
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小川靖浩 @olfey0506 2016年7月11日
…見たときランダムでぶつかって失敗することを期待してしまったんだが…
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ウッドロウ雷鳥🖖♌ @CHICKEN_TODO 2016年7月11日
このアイドルたち、 TOKIOをライバル視してたりしないか?w
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橋川桂(CV・山下大輝) @hashikawa_kei 2016年7月11日
なんで、後ろから抱きついて身体中粘土だらけになりながらイチャイチャしないの?
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みぐ@LORIBBA @miguse 2016年7月11日
あとで、ろくろ設置してみよ
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綾瀬 @ayase_cts 2016年7月11日
次は江戸切子作りだな!
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サンリセ@2020艦これ梅雨イベ甲甲未未未未未 @sunrise805 2016年7月11日
この箱庭ゲーだけめちゃめちゃやりたいんですがどうしたらよいのか……!!
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PIXSEL @pixselP 2016年7月11日
多分、ルームアイテムの仕様上、土を置いていない状態に戻さないといけないから、拭いて片付けるモーションは必要だったのだろうけど、割と手抜きしていいところだよな普通。
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しぇりりん(万年欠食) @m_sheririn 2016年7月11日
みんな上手くて(一人から目をそらしつつ)陶芸アイドル藤原肇ちゃんの立場がないw
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Chack'n @Chackn 2016年7月11日
ayase_cts 作り、じゃないけと既に江戸切子はアイテムあるんだなぁ、これが
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ついなお(ナツノ鍵垢) @naonao99553592 2016年7月11日
拭いたのはびっくりしたw そこまでやるか
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さとら @Say_Sei_ 2016年7月11日
あれはきっと人間国宝、半角斎のヴィーナス誕生に対するリスペクト。侮れぬ25歳児よ。
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Ishida Brain Dam'd @tbs_i 2016年7月11日
景気が良いとはこういうことなんだよな。いいもの作って、それで消費者が喜んで金払って、でそれでさらに良いモノが作られるという。デフレってのはそれを逆向きにするから駄目なんだよ。
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天狼@2ndCLUB @Tenrou_2ndCLUB 2016年7月11日
イベント期間中無償で全プレなのも太っ腹です
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Pおじ @unclePoji 2016年7月11日
課金ゲーだと思って正直馬鹿にしていました。本当にごめんなさい。こんなに作りこまれたゲームだったのか!
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ぼんじゅ〜る・Fカップ @France_syoin 2016年7月11日
きっとドアに張り付いたコインを指で動かすアニメも作るぞw
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鉄⋈C98土曜日西2せ17b⋈早矢斗/デレステID:994240190 @cu6gane 2016年7月11日
何がヤバいってこのルームの部分(ごく一部のステータス・報酬UPアイテムを除いて)メインの音ゲー部分に何もプラスされないゲームとしてはオマケなモードって事。他にも特番での一コーナーで声優が描いたイラストを元にアイテム追加したりしてるし、ホントにサイゲのスタッフ頭おかしい(褒め言葉
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魔法🌸うらえんと💐幼女 @FLpn0 2016年7月11日
失敗例もちゃんとあっていいな。細かすぎるのは悪いことは全然ないって
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mmmmmtttt37 @mmmmmtttt37 2016年7月11日
今度は蕎麦打ちでもやるのかねえ
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唐牛健一郎🌀 @grandarme 2016年7月11日
unclePoji既知街廃課金ゲーという認識自体は全面的に正しいのでセーフ
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有希見だいふく(GSH) @huyuhotatu 2016年7月11日
日本電産シンポも納得のクオリティ
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3mのちくわ(20禁) @tikuwa_zero 2016年7月11日
これはプロの仕業ですわ。マジすげえな。
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kirte @k1lz73 2016年7月11日
動画だと分かりにくいけど、スイッチもON/OFFで見た目変わるしライトも点灯するし本当に細かい
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Ishida Brain Dam'd @tbs_i 2016年7月11日
tbs_i かく言う本人は健全無課金勢だったりするww。この間初めてSSR引きましたわww。限定フレデリカ。
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はくまに・アーチボルト @haku_mania_P 2016年7月11日
デレステもMMDも、ろくろは無駄に凝るもの。まにおぼえた
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薩摩切子 @satsumakiriko40 2016年7月12日
陶芸、難しいからね、仕方ないね(´・ω・`) 逆に楓さんが凄い才能を見せる分野ってなんだろう・・・ドヤ顔の楓さんが見てみたい。
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岡一輝 @okaikki 2016年7月12日
コレもっと課金が増えたら、湿台にのせて高台を削る工程もやってくれるのかな? アレ楽しいよ。
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Toshikazu Kanke @sevenedges 2016年7月12日
開発者目線でいうと、机の上での作業にも関わらず汎用キャラの手パーツが机より手前に表示されていない!!ってのが上手いなあと。これは他のモーションも確認してみないと…(起動)
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sheltem5 @sheltem5 2016年7月12日
舛添の嫁 創価 小沢和子 創価 五島浩 創価 東急 東映 テレビ朝日 三和銀行 創価 パソナ 創価 永田偽メール 前原の嫁 スーパータイム 澤雄二 公明党 大成建設 本間嘉平 創価 テレ東 糸山 後藤 日本航空 日テレ報道局長 石井修平 嵐 櫻井の父 創価  増田元岩手県知事 西松建設 NHK 椿勝 バーニング 後藤 芝健太郎 創価 MAX松浦 で検索しちゃダメ絶対。
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梅村直仙水 @777ume777 2016年7月12日
。。。(断じてマストではないが凄い!
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DNAi @DNAi 2016年7月12日
やっぱアイマススタッフは頭おかしいよな!
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みさご@アタシってほんと○○ @misagoya 2016年7月12日
「お前が回るんだったらろくろ止めろよ」
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marumushi @marumushi2 2016年7月12日
「植木ちゃん」の実装も楽しみ
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三十郎 @sanjuro2 2016年7月12日
「俺達の課金が…」は名言w
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Chariot @BLACK_RX_24 2016年7月12日
世紀末大革命恋愛大皿
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伍長 @gotyou_H 2016年7月12日
普通なら、何かごちゃごちゃやってる(手をビターンビターンするような感じ)→なにか(1種類)ができる→「残り」はパッと消える程度だと思うんだが、 電動轆轤のオンオフやら手を濡らすやら、穴あけに糸切り、〆に拭くとかもう何もかもが最高
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Kentaro.y @kentaro__y 2016年7月12日
金があるとクオリティが上がるという分かりやすすぎる見本www
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薄幸ダイオード @uloed 2016年7月12日
このゲームのユーザーって間違いなく「女の子かわいい」が主目的なわけで、そのうえで女の子の仕草に開発コストをかけるのは作り手として好感が持てるしユーザーの財布のひもも緩む。ウィンウィンの関係。ろくろだけに(ドヤァァァ
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AstLayer @Cyrfy_AstLayer 2016年7月12日
本来はこういう形でしっかり廃課金プレイヤーの とかの利益をしっかり還元すべきだよね、デレステはそこのところとても素敵(by無課金プレイヤー)
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SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2016年7月12日
やはり得られた対価をきちんと還元するのは大切だし、きちんとした仕事を行うものにはそれ相応の対価を与えるべきだよね。
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フラグーゼルム @sp7v8uu91 2016年7月12日
TVでやってたデレマスのアニメより動いている(暴言)
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重い槍 @omoiyari219 2016年7月12日
凄いしっかり作ってるんだな、驚いたわ。
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ululun @ululun 2016年7月13日
デレステのCEOがインタビューでろくろを回してんのかと思ったら違った
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ビールクズ猫 @WAKUWAKUTAKKU 2016年7月13日
夏野菜スペシャルおもいだした
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tsuachiya @tsuachiya1 2016年7月13日
もっと課金したら、キャラクターごとに変わったりするのかしら?器用な人、不器用な人といるわけだし。
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えびとろあなご蒸し@ロボガZポセス鯖 @ebitoro 2016年7月14日
あれ、ふきんだったんだ。残った年度えぐり取るスクレーパーかと思った。
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業界一チョロい声優、コマ @kommakoma 2016年7月14日
ルームのアクションは毎回どれもこれも無駄に(褒め言葉)作りこまれてて本当に尊敬する。ドル箱コンテンツだろうなら力の入れ具合が違うのは理解出来るとしても、単にそれだけではない、ゲームとしての仕様から運営まで細やかな仕事されてるよね。
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ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2016年7月15日
sevenedges でも、能く見て下さい。スイッチ操作する時も、形作る時も、本来なら手が手前の画層に位置して、スイッチや素材(土)等を隠す所が隠れないから、動画見てると不自然に思えるんですが。
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ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2016年7月15日
作る人間がどれだけの手間を掛けるか…それを"対価"と呼ばない人達は、「無駄な事を」と云い、"対価"と認める人達は「しっかりした仕事」と云う。手間暇を大事にすべきなのは人を育てる最も重要な要素。経営者もこれを見て考え直せ。特に即戦力偏重主義者共。
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Toshikazu Kanke @sevenedges 2016年7月15日
siu_long もちろん机の手前に手が見えないことで多少の不自然さはありますよ。でも(ゲーム開発者ならわかると思いますが)おそらくこのゲームでは机より手前に手だけを出すのは仕様的にNGなんですよ。 その制約を感じさせずにこれだけ多くの人に評価されるレベルに自然に仕上げていることについて「上手いなあ」と言ったのが先の私のコメントです。
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Toshikazu Kanke @sevenedges 2016年7月15日
(ここの表示プライオリティの設計に苦労したというような開発者のインタビュー記事をどこかで読んだ気がする)
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ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2016年7月15日
sevenedges をおっ!そんな記事があるんですか?そっち読んでみたいですねぇ。プログラムするとして何処迄参考になるか大変関心があります。
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Toshikazu Kanke @sevenedges 2016年7月15日
siu_long あいにくどこの記事だったか覚えてませんが、技術的な内容ではなかったですね。結果だけ見れば技術的にはそれほど難しい話ではなく、「設計によって制作コストと品質が左右される」という話なのかなーと思ったのですが、ひょっとして開発の過程で「手を前に出せる」パターンも試作検討していたとしたら、そりゃ大変だー!と思いますね。(以上、わからない人には全くわからない話)
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グレイス@とーほぐファーマー一年生 @Grace_ssw 2016年7月15日
誰がここまでやれと言ったwwwwwwww
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砂糖漬(塩味) @syurpmikan 2016年7月17日
糸をくっくっくって引くところがちょっと気になる(面が段々になりそう)けど、全体的にはすごく凝っていると思う。こういう細かい所に愛を感じるゲームは素晴らしい
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海宮クーベル @awakanten 2016年7月17日
近年SDキャラのアニメーションといえば花騎士だろうと思っていましたが見識の狭さを恥じ入ります。それにしても「俺たちの課金がろくろを回す」はほんとに名言ですね。
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3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P 2016年7月17日
sevenedges 手を前は次元違うやん そういうところをうまくごまかすのも腕のうちだと思う。
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Toshikazu Kanke @sevenedges 2016年7月18日
(私は上手くごまかしてるなーってコメントしてるんだけどなぁ…)
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