「ウォーゲーム」の検索結果

まとめの中から「ウォーゲーム」の検索結果を表示しています。

  • ウォーゲームをどうやって始めたか

    ウォをプレイする時ってゲーシステムを通して仕掛けられたデザイナの演出を楽しみたい自分がいたりしますので、新しいウォでもそんな演出を楽しむ側面があるといいなぁと思いました。ウォ=ドラマ駆動装置のように思っているところがあるので!ウォの名実況とか生まれそうですw私はプラモ狂四郎というマンガでドイツ軍の... 続きを読む
    3224pv 8 1 user 2011年2月4日
  • IMMELMANNSが語るウォーゲームのこと+延長戦

    c 人によって面白いと感じる人とそうじゃない人が出るかも s 相手の求めるものを察知する能力の高さを求められる k ウォでは分化せざるを得ない t ウォの数がウォマーが少なすぎる s カリスマさんはいろんなゲーを好きであるとよいt ウォマーにこれ以上がんばれと言われてもなぁ k そうじゃない人もいるんじゃない? t ウォ以... 続きを読む
    3183pv 14 2 users 2010年11月6日
  • 2/12(日)のウォーゲームなTLの一例

    ウォハンドブック2010』初版は何部出したんだろ?入門用ウォというと、概ね簡易なWWII作戦級ゲーが出てくる。「初心者」の嗜好は置いておいて、中の人が相手を最終的に誘導したい「ウォ王道」は結局その辺なんだろうなぁと、つらつら思う。【お知らせ】『ウォハンドブック2010』問い合わせ多数のため少部数製造を行いまし... 続きを読む
    2036pv 8 users 2011年2月13日
  • ウォーゲーム100 or ASLベストシナリオ集

    [exblog] ごく個人的なウォ・ベスト50【Web Link】ごく個人的なウォ・ベスト50皆の意見を集計してみたいという気もあるんですが、バラバラに発表するのもウォの多様性的には合ってるかもです毎年The One Hundred のウォ版をやってみたいと思いつつ踏み切れないで来たけど、一人でやるならできそうだw余談ですが数年前にTide of Iron が「著... 続きを読む
    3992pv 6 3 users 2012年1月3日
  • 徳岡正肇さんのウォーゲーム話

    これこそ、ウォ・デザイナーの腕前が真に問われる部分ではないかと思います。ゲーマーケットではガルパンのウォに長蛇の列ができ、列整理をしながら内心で「助けてコミケスタッフ!」とか思わず叫んでしまったほどの混雑になってしまったのですが、ウォの楽しさが、もう一度それを求める市場に届き始める、その端緒に立ったよう... 続きを読む
    3101pv 12 2 2014年6月2日
  • ウォーゲーム初心者さんたちへの。。。

    純粋に面白いゲーをプレイしたいなら、ウォ以外の選択で問題ないわけで、テーマへの興味がないとウォには留まられない様に思えます。んー、初心者勧誘初心者勧誘って言うけど、ウォって、つまりは戦争に興味がないとやらないんじゃないのかな? ゲーをやりたい人にウォを勧めるってのはある意味本末転倒のような気がす... 続きを読む
    4987pv 10 1 user 2011年2月3日
  • ウォーゲームの「作戦級」と「作戦術」

    そこから模型を使ったミニチュアウォに手を出し、アバロンヒルやSPIのボードウォ沼にはまった。戦略と戦術をつなぐ概念として「作戦術」が注目されているが、もちろんウォの「作戦級」とは別物の概念である。しかし私のような古手のウォマーにとって戦略や戦術は経験上、「作戦」を基準点とした上位または下位の概念として存... 続きを読む
    6884pv 45 5 users 4 2017年2月24日
  • 各地のウォーゲーム会を140字で要約する

    ウォやってる人もいますがメインはドイツゲー、マルチゲー系。思いつきで出入りしているウォ系サークルの一行紹介を書いてみる。よろずだけど、ウォと重めのマルチ中心。Here I Stand率が異常enumuraさんが書いておられたウォ系サークルの一行紹介を真似してみる。ウォ会について正確な情報よりも、いろいろな人の私... 続きを読む
    2310pv 5 2010年9月24日
  • デジモンウォーゲームつぶやき

    家族が帰って来る前にウォみるこのへんの面白さはウォの方が好きなんだよねぇ。よくできてますよね、ウォ!何度観ても飽きないって凄いと思いますいいですよねウォ!すごくきれいに組み上がってる漫画映画と思うです!しかもウォのみを。再生しすぎてテープ切れるんじゃないかってくらいに。涙を見られたくないも... 続きを読む
    1286pv 2010年7月6日
  • Wargaming-Esoterica 開設のやり取りまとめ

    今後のウォ報告はこちらでしますね。今後のウォ報告はこちらでしますね。今後のウォ報告はこちらでしますね。今後のウォ報告はこちらでしますね。今後のウォ報告はこちらでしますね。今後のウォ報告はこちらでしますね。今後のウォ報告はこちらでしますね。今後のウォ報告はこちらでしま... 続きを読む
    841pv 2 2014年4月2日
  • ウォーゲーマーと「重ゲー」

    ウォゲービンゴ作っても、誰もビンゴ達成できなさそうですよね。ウォに比べたら圧倒的に軽いやん! ドイツゲー界隈ではあれが重いのか…フルシナリオで1日で終わらないウォは「重ゲー」‼️と さんと さんと が定義しました。ユーロ系の重ゲーをプレイすると、脳が非常に疲労しますが、ウォだと同じ時間でも疲労度が低いで... 続きを読む
    880pv 6 2018年10月21日
  • TRPGの起源についてのある意味トリビアルな、もしくはある意味極めて重要な指摘

    ミニチュアゲーといわゆるシミュレーションウォの差異については何度提起してもし足りないように感じていましたが(いや実際そんな頻繁に言挙げしてないですけど)、今のRTでむしろ重要と思ったのは、そこに使われている用語が「ボードゲー」であって「ウォ」ではないところ。(なお今wargamesを戦争ゲーとか書いたのは、いわゆるミニ... 続きを読む
    8723pv 69 14 users 2 2016年6月8日
  • ウォーゲーム会の前夜に準備する、の一例

    「限定紙ジャケ」のような射幸心をあおるウォが出てきたりして(^^)Evernoteに保存してある「ウォ会用持ち物リスト」を見ながらバッグにつめれば準備完了!!ゲー収納は深刻な問題ですよね。大量のゲーを持って電車に乗るのも大変です。ましてや30度を超える真夏のゲー会。。。なんと過酷な趣味!!明日のゲー会のための持ち物準備開始。... 続きを読む
    1502pv 1 user 2010年8月7日
  • ウォーゲームのピークは1986年かも

    20年以上前の雑誌だけれど、こうして総目録を見てみるだけでも、'80年代の日本でのウォームの絶頂と転落が見て取れる。1985年にタクテクスが月刊化してから、優秀な書き手・描き手がウォ以外に流出してしまった、という説があるのだけれど、そうなのかもしれない。総目録を完成させるまでは、なんとなく日本でのウォームは1984年く... 続きを読む
    1379pv 5 1 user 2012年10月15日
  • 謹賀新年! エポック『戦国大名』夢の8人プレイの思ひ出

    新年早々なので、傑作ボードゲーである『戦国大名』についてと、記憶に残っている最高のリプレイを今風に連続ツィートしてみたい。尚、以降ボードゲーでなく、昔呼ばれていたようにウォとする。多分、takuさんが纏めてくれると。それまで千葉県内でウォをメインにしているサークルは無かったんだ。それでサークルができて、久々に昔人気... 続きを読む
    8870pv 3 2013年1月12日
  • 「東国騒乱(デザイン:芝村裕吏)」デモプレイustream実況を解説

    ウォ日本史9号『東国争乱』】【デモプレイ配信中】ウォ日本史9号『東国争乱』【ウォ日本史9号『東国争乱』デモプレイ配信】【ウォ日本史9号『東国争乱』デモプレイ配信】【ウォ日本史9号『東国争乱』デモプレイ配信】【ウォ日本史9号『東国争乱』デモプレイ配信】【ウォ日本史9号『東国争乱』デモ... 続きを読む
    2280pv 2 2 users 2011年2月27日
  • ボード・ウォーゲーム×ゲームマスター

    ゲー茶話】ボード・ウォ×ゲーマスターウォにおけるゲーマスターの話、ですね。期待してます“ボード・ウォ×ゲーマスター - Togetter”“【ゲー茶話】ボード・ウォ×ゲーマスター: Sideway-Shuffle”過去作のようなブラインドゲーがやりたいわけじゃなくて、プレイヤーの負担を軽減する目的で、ということね>GMシス... 続きを読む
    1947pv 8 2 users 2013年2月24日
  • ウォーゲーム士官学校トークショーでのメモ

    ここでいうウォとはあくまでPCゲーを指します。鹿内氏:ウォとヒストリカルゲーとは違うのでは。 ウォはヒストリカルゲーの一部。 ヒストリカルゲーはもっと幅が広くてよい。 (システムや方法論等) サンプルとしてトワイライトストラグル今後のウォの販路の展望について。 まず英語版を作ること。 販路はウォ... 続きを読む
    1062pv 12 2018年4月2日
  • DTPなゲームのコマをつくる(テスト) on USTREAM:

    takuさん「ウォゲーにしてればウォといってもいい。Twilight Struggleは箱やコマを見る限りドイツゲといっても良い。ウォでは類を見ない上げ底」 (live at )ウォ目線はどこへ行ってもデス (live at )ウォ・ソロプレイ配信! (live at )ウォのある意味王道的な遊び方ですから! (live at )Twitter / : ウォをやってみたいと思っ... 続きを読む
    2012pv 2 1 user 2010年11月20日
  • 「you know exactly what’s going on」(ジェームズ・ダニガン)

    ライトウォマーとヘビーウォマーだ(笑)>量に個人差ウォをオカズに戦史論、デザイン論、デザイナーの人柄論、プレイヤーの性格論などを、根も葉もなく無責任に語ったり聞いたりするのは、ウォマーの大きな愉悦だと思いますウォは「歴史が分かるメディア」ではなくて「歴史を分かった気になれるメディア」だと思ってま... 続きを読む
    1115pv 2011年1月7日
  • 「ゆけ!信長家臣団」紹介

    ウォに本誌 第14号 「ゆけ!信長家臣団」」 ”ウォ日本史のHPを見ていると、前作である東国争乱についてのFAQの中に、北条の初期配置に伊豆:歩兵1が加わるという追加が出ていました。これはなぜなのでしょうか?ウォ日本史のHPを見ていると、前作である東国争乱についてのFAQの中に、北条の初期配置に伊豆:歩兵1が加わるという... 続きを読む
    5472pv 6 2 users 2012年6月23日
  • ゲムマ春の新作『Pacific Go』直近テストプレイまとめ

    ウォにちょっと興味はあるけど……という層に届くといいのですが。写真見て、わかる人にはわかるゲーです。 目指しているのは『数エーカーの雪』のような、ウォとユーロゲーの中間。 果たして、需要はあるのか!?ルール量も一般的なウォに比べればかなり減らしていますが、それがどう評価されるか……ですね。非常に抽象化され... 続きを読む
    2651pv 6 30 2017年3月1日
  • ウォーゲームを撮影するコツやテクニックを知りたい

    ウォ写真展とかウォ写真集とかはあったらいいなとずっと思ってます。ウォを撮影するコツやテクニックが共有されたりしないかなー。「書面映えする写し方」「伝えたいことで変えるトリミング」「レタッチするのはここ」「ウォを撮るならこのカメラ」などなど(クレクレ爺)。ウォ写真展なんて開催されたらおもしろ... 続きを読む
    2643pv 18 2018年2月13日
  • 芝村裕吏さんによる「東国争乱(ゲーム)とは/江戸幕府における、柳生一族の影響」

    ウォ日本史を購読してない人に向けた物を。ウォ日本史を購読してない人に向けた物を。 ですか。東国争乱というのは私がゲーデザインした簡単なボードゲーウォで、プレイヤーは戦国大名になり、国盗り合戦を行います。 プレイ時間は四人のフルゲー(24ターン)でも2時間ぐらいですが、この間動画配信みたら、すげえプレイ... 続きを読む
    1781pv 1 2011年3月4日
  • 古代戦ウォーゲーム(日本語ルール&現役縛り)

    真面目に検討すると、絶版ではない日本語or和訳のある古代戦ウォって現状非常に難しい。どっちかの縛りを外すと、山のようにあるんだけど。戦略級ミニゲー。古代をテーマにしたシミュレーションゲーの情報が欲しいゲージャーナルNo.54 アレクサンドロスの遺産 割と最近にこれがあったのを忘れてました。テーマはいいけど、元は四半世紀前のゲー... 続きを読む
    2029pv 12 2016年9月20日
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