「ゲーム開発」の検索結果

まとめの中から「ゲーム開発」の検索結果を表示しています。

  • ゲーム開発の歴史と現在・未来~アマチュアゲーム開発から商業ゲーム開発まで~

    今実況されてる「ゲーの歴史と現在・未来~アマチュアゲーから商業ゲーまで~」がめっさ面白い、ハッシュタグは #digraj18:30-20:50【DiGRA JAPAN 11月の公開講座(本日)】 #digraj 「ゲーの歴史と現在・未来~アマチュアゲーから商業ゲーまで~」 当日席もございますので直接会場へお越しください1983年あたりからのゲー経... 続きを読む
    5583pv 3 11 users 2009年11月28日
  • ゲーム開発マネジメント勉強会 vol.1

    ゲー勉強会2018ゲー勉強会2018 #atndゲーマネジメント勉強会 vol.1 #gamedevmngゲーマネジメント勉強会 vol.1 #gamedevmngゲーマネジメント勉強会 vol.1 #gamedevmngゲーマネジメント勉強会 vol.1 #gamedevmngゲーマネジメント勉強会 vol.1 #gamedevmngゲーマネジメント勉強会 vol.1 #gamedevmngゲーマネジメント勉強会 vol.1 #gamedevmngゲー発... 続きを読む
    2727pv 10 2018年7月26日
  • 初心者が学ぶ「UnrealEngine4で極めるゲーム開発」まとめ

    「UE4で極めるゲー」p354まで完了! ちゃんと襖も閉じる!#UE4 さんから「UE4で極めるゲー」p247まで進んだ。 炎で死ねるし、コインは消える! もうこのUE4の学習自体がゲー的で楽しい。#UE4それにしても「UE4で極めるゲー」に出てくるメールネタがアルアルすぎて和むわー(´▽`)とりあえず4.9落としてみるけど、「UE4で極めるゲー」をどちらで... 続きを読む
    10100pv 43 6 users 2 2015年8月31日
  • ゲーム開発者インタビュー本の題名

    ゲー中毒」「ゲー者がいま、思い浮かべているいくつかのこと」「開発者も人の子」「僕と契約してゲー者(魔法少女)になってよ」ゲーの光と影 理想と実像「開発畑でつかまえて」「ゲー者はインベーダー(or スーパーマリオ)の夢を見るか」「ゲー者の弁明」「デスマーチ日和」「今、ゲー者のインタビューを集めた... 続きを読む
    1813pv 5 2011年5月26日
  • 「ゲーム開発しくじり先生」タグに寄せられた傑作ツイート集

    #ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生#ゲーしくじり先生 続きを読む
    84554pv 419 64 users 52 2016年6月9日
  • 2012/02/16 デブサミ2012【16-D-2】非ゲーム系ソフトウェア開発者のためのゲーム開発プロジェクト入門..

    「非ゲー系ソフトウェア開発者のためのゲープロジェクト入門」 ゲーしないけど開発プロセスについて為になりそう #devsumiD今から非ゲー系ソフトウェア開発者のためのゲープロジェクト入門 #devsumiDゲーは料理に似ている #devsumiDゲーは基本的にはアジャイル #devsumiD#devsumi #devsumid 次は「非ゲー系ソフトウェア開発者のためのゲー... 続きを読む
    2364pv 1 1 user 2012年2月15日
  • 「ゲーム開発者のためのAI入門」を駆け抜けた

    ー>株式会社クイープ の ゲー者のためのAI入門 を Amazon でチェック! より「ゲー者のためのAI入門」タイトル長いのでいい略称教えて欲しい。 #AI入門ゲーを作るときのツールの実装順についてのメモ。ビューワ、エディター、自動生成。この順番で実装すれば、それぞれの成果物が価値を持つし、次の開発の役に立つ。いきなり自動生成してもエディタ... 続きを読む
    824pv 3 1 user 5 2021年5月3日
  • ゲーム開発者を問い詰める会 in Twitter

    ゲー者を問い詰める会 in Twitter」 #gamedev_jinmonRT : ゲーでバグトラッ #gamedev_jinmonRT : 「ゲー者を問い詰める会 in Twitter」 #gamedev_jinmonゲー者とゲープログラマ・・・ゲー者というくくりだと製作、進行、デザイナー、音響とか?そういえば、3Dのモデリングも自社内でやるんだろうか?デザインだけして外注に出したりするの?(素朴な疑... 続きを読む
    8842pv 54 9 users 2011年3月20日
  • 「ゲーム開発者を問い詰める会 in Twitter」 #gamedev_jinmon

    何でゲー者目指そうとしてるんでしょう?RT : 逆にプロのゲー者が今の学生のゲー者に聞きたいことなどは……ないか #gamedev_jinmonゲー者とゲー者になりたい方々へ、お疲れ様です。楽しかった。 #gamedev_jinmon逆にプロのゲー者が今の学生のゲー者に聞きたいことなどは……ないか #gamedev_jinmon今のゲー業界はみりき的に見え... 続きを読む
    5782pv 22 2 users 2011年3月20日
  • ゲーム開発者を問い詰める会 in Twitter Part.3

    何でゲー者目指そうとしてるんでしょう?RT : 逆にプロのゲー者が今の学生のゲー者に聞きたいことなどは……ないか #gamedev_jinmon逆にプロのゲー者が今の学生のゲー者に聞きたいことなどは……ないか #gamedev_jinmon今のゲー業界はみりき的に見えてますか? RT : 逆にプロのゲー者が今の学生のゲー者に聞きたいことなどは... 続きを読む
    2377pv 18 4 users 2011年3月20日
  • FUSE06まとめ

    ゲー中にデモプレイは熱い! #FUSE_06USTREAM配信兼ゲー!! #FUSE_06私が本日おじゃましているFUSE06とは6時間でゲーしようというイベントであります。 #FUSE_065月18日に開催したゲーイベント FUSE 06 の開発テーマです。YouTube 6月15日には、FUSE 07を開催します!参加申込受付中です!!楽しいゲー作ってるマン。いまこんなかんじで仮実装。どんなゲ... 続きを読む
    1483pv 11 5 2013年5月22日
  • ゲームという娯楽の変遷と、今開発に求められることについての考察

    (続く) #ゲーという強い気持ちを起こさせる→(続く) #ゲーという気持ちをもたらす→⑤さらに次の入力を促進する→……という「入力と感情変化の連鎖」です(続く) #ゲーゲー性」とは、言い換えると「障壁や問題集のようなものをわざわざ用意したもの」と言えます。でも、その「ゲー性」だけでも、昔のゲープレイヤーたちは十... 続きを読む
    23081pv 238 53 users 21 2012年8月19日
  • 第1回 IGDAゲーム開発者推薦図書プロジェクト・Twitterラウンドテーブル

    IGDA日本では現在「ゲー者推薦図書プロジェクト」を進めています。これはゲー者が互いに優れた技術書を推薦し合い、リスト化していくというものです。 #igdajゲー技術系図書ラウンドテーブルがスタートしました #igdaj「ゲー者推薦図書プロジェクト」世界進出です!!(9ページ) #igdajゲーならではのプロマネ系の書籍もいいんじゃ... 続きを読む
    2777pv 22 1 user 13 2013年8月31日
  • 「Cygames Tech Fes ~Cygames流!Unity × スマホ3Dゲーム開発のすべて!~」のツイート..

    良いゲーを作るためには良いゲーツールの開発から #CygamesTechFesUnity × スマホ3Dゲーのすべて!~ #atnd #CygamesTechFesUnity × スマホ3Dゲーのすべて!~」スタートです。 #CygamesTechFesUnity × スマホ3Dゲーのすべて!~ #atnd #CygamesTechFesUnity × スマホ3Dゲーのすべて!~」スタートしました! #CygamesTechFesUnity × スマホ3Dゲーのすべて!~ #atn... 続きを読む
    11485pv 47 5 2015年11月15日
  • 「ゲームを作りたい」という人への辛いお話

    通常のシステム開ゲーの違い、というといくらでもあるのだけれど、個人的に一番の違いは「最終目的が違う」というところだと考えている。 システム開ってのは最終目標は「要件通りに正しく動くこと」であるのに対し、ゲーは「動くこと」は及第点でしか無い、ってのが大きな違いである。私はゲーってものをしたのは趣味でしかしたことが... 続きを読む
    30821pv 86 4 users 17 2013年5月27日
  • ]【TechBuzz】第1回XPF(クロスプラットフォーム)ゲーム開発ツール勉強会

    【TechBuzz】第1回XPF(クロスプラットフォームゲーツール勉強会〜いま話題のゲーツール: Unity, Corona, Phonegap等大集合〜 : ATND さんから【TechBuzz】第1回XPF(クロスプラットフォームゲーツール勉強会〜いま話題のゲーツール: Unity, Corona, Phonegap等大集合〜 : ATND さんから19時30分から「【TechBuzz】第1回ゲーツール勉強会」(デジタルハリウッ... 続きを読む
    1375pv 7 1 user 2012年8月23日
  • ソーシャルゲーム業界もついに第三フェイズに突入したことが明らかになった。

    同じ理由で辞め組が増えているが、もはやゲーは外注で済むので礎を築いた開発要員はお役目御免状態。酷い話だがこれでソシャゲ業界もついに第三フェイズに突入したことが明らかになった。ガチャ規制の詳細をG社でゲーをしている知り合いに聞こうと連絡をするもすでに退職していた。その彼は3年前にコンシューマに見切りをつけソーシャルゲー... 続きを読む
    24233pv 235 73 users 55 2012年5月18日
  • CEDEC2011 "僕の海外ゲーム開発ストーリー++ ~日米両方でAAAゲーム開発をして分かったこと~"

    僕の海外ゲーストーリー++ ~日米両方でAAAゲーをして分かったこと~ ライアン・ペイトン Microsoft #96_5_503 #CEDEC2011震災は起こるわ、仕事に不満はあるわ、西洋でのゲー者の話! としては期待とは違うかもしれません。 #96_5_503ゲーに関する僕の哲学がそこまでおかしくない、と教えてくれた日本人の親友。ヘッドハントして米国にお持ち帰り... 続きを読む
    4049pv 53 6 users 3 2011年9月6日
  • ゲーム開発におけるグラフィックス最適化セミナーつぶやきまとめ #東ゲ部

    今日は東ゲ部でゲーにおけるグラフィックス最適化セミナー! こわい!ゲーにおけるグラフィックス最適化セミナーつぶやきまとめ #東ゲ部今日はこれに参加してます / ゲーにおけるグラフィックス最適化セミナー (3月5日) #東ゲ部ゲーにおけるグラフィックス最適化セミナーつぶやきまとめ #東ゲ部 - Togetterまとめ さんからゲーにおけ... 続きを読む
    9493pv 65 5 2017年3月5日
  • ゲーム開発におけるプログラミングと企画について

    個人的には、「ゲープログラマになりたかったら、まずゲーを作らないとだめなんじゃないかなあ」というご意見に賛成です。3Dの知識はゲーには重要だけど、必ずしも3D=ゲーではないですし。自分の好きなようにゲーを作りたいけど他人を交えての開発もやってみたい。だから次の次くらいのゲーではプログラマ以外の人でも触れるよう... 続きを読む
    14438pv 64 22 users 2010年8月3日
  • アジャイルゲーム開発+Unityゲーム開発勉強会【エンジニアカフェ×Aiming】

    2011/10/13_アジャイルゲー + Unity ゲー 勉強会(#ptaim ) まとめました。誰でも編集可能です#ptaim Unity=ゲーエンジン ゲーエンジン=ライブラリ・開発環境/ツール ゲーエンジン導入において失敗するケース) ・作り方のワークフローは踏襲すべき ・ソフト会社カラーに使い方を合わせようとすると失敗する<=会社ルール、現場ルールにツールを#ptaim Aimi... 続きを読む
    2817pv 8 2 users 2 2011年10月14日
  • Unity。 RivalTheoryチームが怖い。

    Unityが破壊的イノベーションで殺そうとしているのは、実はゲーワークフローなんかじゃない。彼らの標的は既存のゲー会社の組織、開発体制全て。つまり今ゲー会社で働いている僕らを殺そうとしにきてるんでしょう。僕自身としては現時点では「憂鬱なゲー者のための コンテンツ企画入門→ 」にまとめたのが戦い方であり考え方なのですが、要す... 続きを読む
    2029pv 15 3 users 2012年1月10日
  • 情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会『ビデオゲーム開発の現場では今何が起きている?』ツイートまとめ

    ゲーの現場とWeb制作現場の問題が被る #ipsjgameバンナム斎藤氏による産学連携によるゲーのお話 #ipsjgameビデオゲーの現場では今何が起きている?| 司会は稲見教授だったかー。いきますよ! #ipsjgame第72回情報処理学会「ビデオゲーの現場では今何が起きている?」開始。Ustは #ipsjgame植原: ゲー志望で「ゲーオタク」は多いが「技術オ... 続きを読む
    3299pv 16 users 2010年3月9日
  • FUSE 07 つぶやきのまとめ

    ゲー開始です! #FUSE_07ゲー始まりました! #FUSE_07ゲーイベント『 #FUSE_07 』みんな応援よろしく!【定期】福島県発ゲーイベント「FUSE」の第7回目!プロ・アマ問わず!みなさまのご参加をお待ちしております!6月15日 FUSE 07(福島県) #FUSE_07FUSEではこれまで200人以上の参加者と50以上のゲー開発された #FUSE_07ゲージャムは基本3日間でゲー... 続きを読む
    1334pv 7 1 2013年6月19日
  • 2019.5.18 ゲーム開発はじめよっ!講座まとめ【つくるUOZUプロジェクト】

    【5/15(水)締切】参加費無料・申込募集中 富山県魚津市で初心者向けにゲーをイチから学べる講座を開催します! 5/18(土)13:00〜! #つくるUOZU 詳細はこちら:あしたの #つくるUOZU のゲー講座の参加者数、59名になりました!Twitterやブログで拡めて下さった方々ありがとうございました! 参加してくれる人全員にとって有意義になるように頑張ります!... 続きを読む
    662pv 3 2019年5月28日
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