「シミュレーションゲーム」の検索結果

まとめの中から「シミュレーションゲーム」の検索結果を表示しています。

  • ふぇい先生による恋愛論

    恋愛シミの生産的発展型ですねふぇいしの言うコミュニケーシ体系を見ていて、カーゴカルトなのではないかと疑うことが多い。これが伝言ゲーですゲーには目的が複数存在する。ひとつに勝利するため、ひとつにゲーの過程を楽しむため。ゲーの楽しさを知ってもらうためには過程を楽しんでもらう必要があるのにもかかわらず勝つ... 続きを読む
    1352pv 4 2010年10月10日
  • 『15×24』連続刊行開始記念!新城カズマ&仲間たちのツイッター座談会(第1夜)

    . #15t24 そのへんもゲー文化というか、シミ/軍事小説なんかの影響あるのかも。日本では戦争ものというと「涙」か「悪い軍人」話になりがちですが、新城にとっては「全員が本気で死力を尽くして、しかし>>#15t24 ネットゲーに関わりが深い私なんかが読むと、ストーリーと同時に各人のアクショ(遊演体だとリプライか)ハガキを思い浮... 続きを読む
    4473pv 2 13 users 2009年10月4日
  • 散財まとめ 2020-01~(9月分まで更新)

    先日買ってたゲーサントラ (#えりたま購入記録) ・タイトー レトロゲーミュージック コレクショ4 ライディングヒーロークラスタ タイトル通りタイトーのレーング、フライトシミ中心に全6作品収録のアルバム。先日買ってたゲーサントラ (#えりたま購入記録) ・鉄拳レボリューシ サウンドトラック ・ナムコサウンドミュージアム from... 続きを読む
    835pv 6 2020年2月8日
  • TRPG呟きまとめ #trpg 更新日9月15日9:00

    基本は、しっかりと十分な情報を出して、その中でじっくり考えてもらうシミ的なやり方(作戦もの)、次に選択肢を明示して、その中でどれを選ぶか考えるやり方、最後に、結構ゆるく展開してPLの提案を積極的に拾い上げていくやり方 #trpg【紹介】恋愛シミTRPG「恋する時間」は、恥ずかしいセリフを言いまくり、胸をキュンキュンさせ... 続きを読む
    2126pv 16 2 2014年9月15日
  • 2017/05/20 ライムスター宇多丸とマイゲーム・マイライフ (ゲスト:でんぱ組.inc 古川未鈴) #game..

    DDRの専用コントローラーで恋愛シミ(笑) #game954ダンレボコントローラーで他のゲーやるって他のゲーでも聞いたことあるなあ…恋愛シュミレー以外は出来ないって昔の雑誌企画でなかったっけ? #game954#game954 ゲーの世界のモデルとかテンショ激上がりだねガンホーのオンゲだな #game954テンショがすごくて最高! #game954みりん、ト... 続きを読む
    2387pv 2017年5月21日
  • 木曜22時『プリンセスチュチュ』24話25話実況 #ptutu ☆次回は1月11日26話

    なんだか恋愛シミの選択肢ミスってバッドエンドみたいですね。心を返す順番によってエンディングが変わるチュチュゲー……。剣アクショだ! #ptutuチュチュの中で一番狂気を感じるのは、AKT24でカラス王子が弁当持ってきたるうちゃんに向かっていう「やぁ、クレール」なんだよね。あの声が一番怖い。そのあとの、心のかけらたちに浄化(?)さ... 続きを読む
    3099pv 8 2017年12月21日
  • A2P箱内対決再び「BOOKOFF応援大使オーディション」のまとめ

    9/8(日)ガチイベ3日目❣️ ・19:00〜20:30 ←星捨て18:15 架空の恋愛シミ「AP学園」佐藤心優(さとう みゆう)ちゃんの台本読み📖 どうしてもやりたかった台詞枠✨ オリジナル台本で、人類に媚びを売るよ💪💕 ・23:40〜25:10 ←星捨て幸糖ミュミュウさんが参加されている『BOOKOFF 秋葉原駅前店』4代目公式応援大使オーディショ(9/10 0時時点)幸糖ミュ... 続きを読む
    1489pv 5 2019年9月18日
  • 「伝説のゲームクリエイターに聞く」第4弾【ゲスト:宮路洋一】 #gamepres2019 #ゲーム保存協会

    #gamepres2019 ボードゲーシミ話#gamepres2019 シミは大好きで企画から、3000本くらい。AXは6から参加、4万本「宮路さんにとってゲー制作とは?」 趣味 採算性とのバランスが難しい 趣味に走りすぎそうなシミ系はあえて手を出さなかった #gamepres2019Raspiによるエミュタ以外の唯一実機展示【ゲーアーツ】Windowsの「GNO(ガ... 続きを読む
    16921pv 106 24 users 13 2019年8月3日
  • 笑いあり涙あり流血あり!超自由な大仏ライフ (FFS2709話)

    つくづくシミに向かないなコイツは #EreMffs超だいぶつの森、スローライフゲーから語感だけでモチーフ決めて決めたモチーフをFFS流に味付けした結果、とがりまくった戦争と感染シミに仏要素を入れた異形になってまとまってるのすごいぜ! #EreMffs黄金郷の実装されてる宗教シミに驚けばいいのかメリアナニーのかわい... 続きを読む
    1877pv 1 2020年6月16日
  • コーエーテクモ、AKB48が巫女になって登場する新作SLG『AKB48の野望』発表

    ゲーの内容がどうなるのか知らんが、前田慶次的な隠しキャラで前田敦子が出てくるんだろ? / “コーエーテクモがAKB48のソーシャルゲー「AKB48の野望」を発表! “推し巫女”の野望を実現するために戦うシミ - GAM…”GREEのソーシャルゲー。AKB48のメンバーが発表会に登場・・そうですか。「AKB48の野望」発表会: アイドルグループ「AKB48」がコーエー... 続きを読む
    1111pv 2 2012年12月28日
  • 自爆皇帝、脅威の戦術!皇国に攻め込んでみて! (FFS2545話)

    シミみたいだ #eremffs地域制圧型シミだ・・・王国の戦力が使えないのは治安維持に必要だからみたいな位置づけでプレイヤーキャラクターの当事者感を上げてるのかな #EreMffs陣地奪還系シミゲーの雰囲気だ #EreMffs#EreMffs ゲーのtipsみたいなノリでテロしないで女児向けゲーのチュートリアルクエストじゃねぇんだぞ #EreMFFSその地図... 続きを読む
    2308pv 2 2020年1月3日
  • 艦これ七周年お祝いまとめ

    【祝】本日4月23日で『艦隊これくしょん -艦これ-』七周年 2013年4月23日にブラウザ版のサービスを開始した、DMMにて配信中の艦隊育成シミ。プレイヤーは「提督」となり、艦艇を擬人化した「艦娘」を育成・編成して任務をこなしていく。「鈴谷」と「熊野」ナレー収録めっちゃ楽しかったです😊(笑) たくさん見て下さいね! 私も本屋さん... 続きを読む
    2972pv 2 2020年4月24日
  • TRPG呟きまとめ #trpg 更新日29日 18:53

    もはやシミの世界になりますねw ネゴシエーシ(PC→NPC、PC→PC)が抜けるとロールプレイの出番が無いのでTRPGじゃなくTPGになると思うですw(続き)ダンジョンものなら、クリエイショ+導入で15分、ネゴシエーシで5分、サプライズ(ダンジョン)を20分、アクショで20分くらいが妥当なのかな。シティならクリエイショ+導入で15分... 続きを読む
    976pv 3 2011年11月29日
  • ハロプロ日報2018年9月13日

    恋愛シミ『LoveR』のキャラクターモデルになったのが実はJuice=Juiceではないかと話題 | ハロプロまとめ『カラフルxハロプロ’18』念願の日乃屋カレー!!!!田中まこっちゃんに激推しされて、一度行きたかったの!やっと見つけた!!たしかにこれは美味しい…。。 繭期夜会の打ち合わせからのJuice=Juice 歌唱指導からの 日乃屋カレー♡ このあとも... 続きを読む
    611pv 1 2018年9月14日
  • 刀剣乱舞五周年 関係者反応まとめ

    ニトロプラスが原作を担当している刀剣育成シミ『刀剣乱舞-ONLINE-』は、おかげさまでサービス開始5周年を迎えることができました。 ありがとうございます! #Nitroplus #刀剣乱舞 #とうらぶミュージカル刀剣乱舞という作品に関われて、僕は本当に幸せです(^∧^) これからもっと沢山の方々が、刀剣乱舞を知り、刀剣乱舞に出会いますように!!⚔️ #... 続きを読む
    6861pv 23 1 user 2020年1月16日
  • 蓬莱学園閥について

    マルチプレイヤーゲーなら「スターウェブ」のようなものが良さそうだし、シミとしてはスケール、題材がひどく限定されるべきだと考える。キャンペーン第五話は、都市運営シミゲー内時間で五年かけてやる、というすばらしく意欲的なものでした。ああいうのがTRPGの可能性、ポテンシャルだと思います。「蓬莱学園」... 続きを読む
    51927pv 427 70 users 41 2012年2月12日
  • GREE Tech Talk #3

    意外かもしれんが、女性向け恋愛シミって多いぜ。 ついでにいうと開発者に女性向け恋愛ゲーとBLゲーを混同するとマジギレされる #greetech03ユーザ層は大きく分けて2つ カードRPGと恋愛シミ #greetech03クリノッペがカードRPGと恋愛シュミレーをつなぐハブ ドッドッドリランド #greetech03100秒程度のダウンタイムを許容する... 続きを読む
    3610pv 2 1 2013年9月12日
  • 【感想まとめ】◆ニンジャスレイヤープラス◆【ドラゴン・ドージョー・リライズ:奮闘編】♯1

    ユカノになってドージョー運営するシミとかないですか?ネット系の副業アリアリで誘惑と戦う系の(彼は狂っていた) #njslyr逆噴射インストラクショに今のユカノを重ねるの面白すぎるからヤメテ #njslyrニンジャ六騎士の一人で黒髪豊満美人からカラテ・インストラクショ受けられるとか最高じゃん…… #njslyrドラゴン・ニンジャが「沢山撃つ... 続きを読む
    4030pv 2018年3月4日
  • 2011年第1回例会「「少女」の歴史、ときめきの軌跡」

    アンジェリークは最初、大陸育成シミという肩書きだったのか #jachsアンジェリークは元々大陸育成シミだったたいう話。恋愛エンディングが話題に。 #jachs少女雑誌における愛読者の形成は現代のファンコミュニティを思わせる構造。ペンネームを用いた幻想共同体内のコミュニケーシについても、あまり遠い昔の事とは思えない話... 続きを読む
    867pv 2011年6月12日
  • 未踏ジュニア最終成果報告会2019

    8.tea 写真にある通り仮装経済シミ らしく面白そうなのだが、全部理解できず… とりあえずdiscordは入ってみた。 #mitoujr #未踏ジュニア#mitoujr 経済シミか。作ってみたい経済シミシステム、また難しそうな #mitoujr3Dプリンタを使ったデバイスの制作、それに組み込む電子回路の設計、シミ、制作、そして脳波・筋... 続きを読む
    4434pv 15 2019年10月23日
  • 日米のゲームデザインの違いについて

    ここ数年考えてる、アメリカのPCゲー文化=そこにいる感(空間感覚のシミ)の追求、日本のACゲー文化=同化してる感(時間感覚のシミ)の追求って仮説とか、誰かと突っ込んで話をしてみたいんだよなー。自分史観では、元々ピンボールとかアメリカ由来のアクショ文脈がATARI→namcoに継承されて、アメリカではPCゲー文化に... 続きを読む
    3335pv 20 3 users 2011年7月6日
  • 2011年第1回例会「「少女」の歴史、ときめきの軌跡」

    アンジェリークは最初、大陸育成シミという肩書きだったのか #jachsアンジェリークは元々大陸育成シミだったたいう話。恋愛エンディングが話題に。 #jachs少女雑誌における愛読者の形成は現代のファンコミュニティを思わせる構造。ペンネームを用いた幻想共同体内のコミュニケーシについても、あまり遠い昔の事とは思えない話... 続きを読む
    790pv 2011年6月12日
  • GAMEバンドSPコンサート関連ツイートまとめ

    旧スクウェアがSFCで発売したシミで「スーパーロボット大戦」とか「サモンナイト」「タクティクスオウガ」などと並ぶ「マスゲー」です。天野喜孝先生のイラストが印象的でした。 #gband5面なんかはステージ曲がジャジーで、かつ突然ボス戦がクイズになっちゃったりするんですけど、この自由さがコナミアクショっぽいですよね。 ... 続きを読む
    1710pv 18 2014年1月31日
  • TRPG呟きまとめ[2019-04-29 9:00 版 #TRPG ]

    ロボットTRPGで戦闘はロボットシミみたいにやっていたのに、エンゼルギアでロボットアニメを再現できる抽象戦闘が導入されたのが画期的だったように、TRPGで鬼門とされていた推理物をちゃんと実装化したフタリソウサは画期的なのです。 #TRPGTRPGのシナリオを作成する際、PCの動機や目的がしっかりクエストクリアに向かう設定になっているかどう... 続きを読む
    729pv 1 2019年4月30日
  • 箱庭のGMjunkieさんと激論かわしてました

    シミでもない。なりチャでもない。色んな要素を含んでおきながら、根本は表現と想いの共有がなければ成り立たない、凄いもんだって。 だからTRPGにハマったんだ思うからこそTRPGなんて面倒くさくて曖昧でコミュニケーシしなきゃ成りたたねぇゲーしてんだろ、と思うからな。 人間根っこはそう変わんねぇ、とは思ってんよ。お... 続きを読む
    2320pv 5 2014年7月16日
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