「透過」の検索結果

まとめの中から「透過」の検索結果を表示しています。

  • 刀剣乱舞(とうらぶ)/透過蒔絵画像まとめ

    【刀剣乱舞】雑な透過蒔絵 加州・安定・光忠 ※白めの背景で使ってください【刀剣乱舞】雑な透過蒔絵 一期・鯰尾・薬研 ※白めの背景で使ってください【刀剣乱舞】雑な透過蒔絵 長谷部・兼さん・堀川 ※白めの背景で使ってください【刀剣乱舞】雑な透過蒔絵 石切丸・岩融・今剣 ※白めの背景で使ってください【刀剣乱舞】雑な透過蒔絵 三日月・小狐丸・鶴丸 ※... 続きを読む
    4867pv 6 2016年10月18日
  • cm3d2 透過優先順位の設定

    透過の優先度のサンプルこれで、テクスチャを透過させるとこんな感じになり、重なりによってきっちり透過度変化してるのがわかるかと思います(たぶん)そんな感じで、裏地付き抜けを苦にしないなら透過のままでもマイキニを透過のまま使えます Transシェーダの影響位置を、node消去するとこの描画順迷子状態になります 公式はこの状態知ってるのか、透過部分... 続きを読む
    9954pv 10 2016年7月1日
  • 透過ごっちゃ煮技術交流会 #gmoyours

    超高透過率のディスプレイで透過ディスプレイを実装 #GMOYours透過って聞くと黒が抜けるイメージあったけど、透過ディスプレイは白が抜けるんですね #gmoyours透過交流会 #gmoyours透過ごっちゃ煮交流会、島根から一番乗りしてしまった透過ごっちゃ煮交流会にきた! #gmoyoursからあげ+Leap+透過ディスプレイ今日は「透過ごっちゃ煮技術交流会」ということで透過スクリーンに... 続きを読む
    10640pv 99 11 users 44 2014年6月7日
  • イラレPs効果の透過への挑戦!

    #効果の透過#効果の透過#効果の透過#効果の透過よろしくですー #効果の透過#効果の透過 今回お困りなのはコレ。Photoshop効果かけたら白い部分出ちゃってなんだか嫌だよと。TIPS記事のは透過してるのに、なんで?と。そのPs効果のブラシストロークのスプレーやはねを使うとどうしても透過されず白い部分が残るじゃないですか。その白い部分をうまく処理して透過(透... 続きを読む
    10050pv 39 2 users 9 2014年6月15日
  • さみしさ透過光

    おさしみ透過光さしみ透過光って何かと思った:さみしさ透過光 (ミクオリジナル曲)マグロとトロでは透過光のベクトルが云々刺身を撮るときは透過光が美しさを決めると思う:さみしさ透過光 (初音ミク オリジナル曲) (4:53)さみしさ透過光 (初音ミク オリジナル曲) #sm19945928さみしさ透過光 (初音ミク オリジナル曲) というタイトルを見間違えただけですw... 続きを読む
    2949pv 3 1 user 2013年1月29日
  • TWC半透過画像まとめ

    透過ルシアン半透過イサックTWC半透過ボリスTWC半透過ミラ1TWC半透過ミラ2TWC半透過ルシアンTWC半透過マキシ1TWC半透過マキシ2半透過マキシ 修正版TWC半透過イスピン1 続きを読む
    4419pv 15 2014年4月21日
  • キャラメーカーとかから透過立ち絵作るメモ

    例によってココ()で作ったが、透過で楽な方法あったんでメモる。 続きを読む
    7870pv 6 2015年6月28日
  • Simutrans Version 120.2における透過アドオン実装について

    透過値について大まかな目安としてABNAトップのEbiが制作したテストアドオンにおける透過パーセンテージ値を元に算出した ・25% = 透過値64 ・50% = 透過値128 ・75% = 透過値192 ・100% = 透過値256 #simutrans120.2の透過処理について(ABNA slackより転載) ・透過レベルは32段階まで使える ・透過レベルは透過値が8の倍数で決まる ・上の数式は 256(RGB上の1色の上限数) / 32(段階)で算... 続きを読む
    1016pv 7 2017年2月14日
  • 【ヒロアカ】通形ミリオの個性「透過」考察

    おそらく「ワープ」はこの「横っ飛びのち透過」と姿勢制御を用いた技術だろう。透過中は速度が保存されるので、ダッシュのち透過し地中に潜れば地表を軸に鏡写しの放物線を描くことになる。 #ヒロアカ #wj08この"透過"、すげぇゲームっぽい個性だけどこれゲームにしたらかなり面白くなるやつやぞこれ。地面に透過で大ジャンプ、障害物はすり抜けて、壁を少しだ... 続きを読む
    7590pv 6 2017年1月30日
  • GIMPで半透過テクスチャの作り方(レイヤーマスクの使い方)

    6.半透過にしたい部分を範囲選択肢、色メニューから色クロマを選び、Lightnessの項目を調整して透過度を決めます。 7.選択範囲を変えてLightnessを弄れば透過度に差をつけたりも出来るよ。 以上終わり。 (2/2)他は知らんけどGIMPならレイヤーマスクを適用しないままでもそのままpngやtexとして出力出来るんで、インゲームで確認しながら透過度を弄ると良いよ🙃 思ったよ... 続きを読む
    844pv 2020年11月26日
  • 気軽に透過しよう140

    綺麗に透過できるサイト「Online Photo Editor」 今回は透過用の画像はすでに用意されているということで進行していきます 1.「コンピュータから画像を開く」 2.透過したい画像を選択3.右側「レイヤー」の鍵マークをダブルクリックします(赤丸です) 4.左側「選択ツール(w)」をクリックします(赤四角です) 5.透過したい部分をクリックします(点線が現れます) 6.キーボ... 続きを読む
    7070pv 49 2016年9月29日
  • 小田急電鉄のコメント「明日のことはとても考えられる状況にない」→ゆるふわ怪電波☆埼玉さんのツイートのリプ欄で大喜利大..

    #明日のことはとても考えられる状況にない 透過素材を用意しました。さんのの作った透過素材、万能です #明日のことはとても考えられる状況にない #俺たちのEVIL #ゥゥゥエエエェェェェェェェヴゥリィスィンッ透過素材┏○)) アザ━━━━━━━━ス! 早速使わせていただきました #明日のことはとても考えられる状況にない #小梅太夫 #波多陽区 #ギター侍 #一発屋 続きを読む
    5434pv 1 1 user 2018年1月24日
  • マイクロ波の透過について

    確かに電磁波にとって波長より小さな構造はほとんど見えないのですが、例えば99.99%反射して0.005%ロスして0.005%透過するといったように、染み出すことがあります。条件次第では透過をほぼ0にすることは可能かと思われます。マイクロ波送電のレクテナ基部を適切な大きさの穴が開いた金属メッシュで覆えば、その下にはマイクロ波が透過しないんじゃないかという... 続きを読む
    1878pv 1 2011年10月17日
  • コナミの壁透過カメラ特許は他ゲームの開発を阻害したのか?

    RTした動画前半の小屋の透過処理も小屋全体が透過するのではなくカメラからの距離に応じて滑らかに透過から非透過へ連続しているのも面白い(最近はこういう処理他でもあるんだろうか?MHWは「カメラが貫通して透過処理する壁」の奥に「カメラが貫通しない非透過の壁」を用意して、見えてはいけない部分を隠している感じか あるいは、カメラ貫通・透過しない... 続きを読む
    38479pv 182 15 users 4 2018年1月30日
  • 自宅にミクを召喚できる!?農業用フィルムを透過スクリーンの代用にする方法が話題に!!お値段なんと1m=60円。

    これ遊んでみたいなー 農業用フィルムを使った透過スクリーンが開発される農業用フィルムを使った透過スクリーンが開発される : ギズモード・ジャパン/ “農業用フィルムを使った透過スクリーンが開発される : ギズモード・ジャパン”/ 農業用フィルムを使った透過スクリーンが開発される : ギズモード・ジャパン さんから農業用フィルムを使った透過スクリーン... 続きを読む
    11057pv 26 1 user 2013年3月12日
  • ついに公式がヌマクローのコラ素材を配布www

    しかも透過済みだとか公式の透過ヌマクローとかコラ作ってくれって言わんばかりのネタだよねとうとう公式に透過素材されてしまい唖然とするヌマクロー by MyojoKori公式がまさかヌマクローの透過処理済みのいかにも加工しろと言わんばかりの画像をあげてくるとは思わなかった 続きを読む
    14034pv 3 2014年12月4日
  • みんな違って、みんな良くない!!

    なにあれ透過率さわれるのつまりこの図の問題点は透過率をさわったら地図上の雨域の色だけ動いてカラースケールの透過率はそのままというとこだなXバンドって透過率どっかで触れるんです??透過率0%にしたらだいたい同じ色に見えますね最初から透過したあとの色味でカラースケールを作ってある、という意味かと。それだそれだそれだ 今はなききぐるみも... 続きを読む
    5913pv 37 1 user 2 2015年6月19日
  • 【幕末志士】テリ山クソコラグランプリ

    って画像タップしたらまさかの背景透過で脳裏を駆け巡る''テリ山クソコラグランプリ''あああああ透過されてるテリ山〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!テリ山クソコラが勢いよく流れていたのは、デジタル画像が透過だったからだそうですね。アナログ畑にはあまり関係ないので... 続きを読む
    7650pv 59 2 users 1 2020年7月30日
  • ライブ配信アプリのアイテム再生をMetalで実装する事になった話 @noppefoxwolf #iosdc #b

    透過用のmp4と重ねてCIFilterのCIBlendWIthMaskのアルファ値を使って透過処理!つおい! #iosdc #bmp4は透過無理なのか #iosdc #b昔ゲーム作ってた時に透過部緑のやつやった #iosdc #bAVPlayerでは透過の動画を流せない、、 #iosdc #bAVPlayerLayerは透過が使えないのか。 #iosdc #b#iosdc #b AVPlayerLayerでは透過する動画は再生できないCIBlendWithMask アルファ値の画像を使って透過 #iosdc #bでも透過でき... 続きを読む
    942pv 4 2018年9月2日
  • ピカエースさんが蓄光の性質に合う色材教えてくれるぞー!その①「透過する色材」

    ピカエース の 「蓄光の性質に合う色材」①透過する色材 ピカエース の「透明」とは、蛍光ペンで白紙上の黒文字にラインを引い時に、白紙は鮮明な色になり、黒文字は色が出ず文字が読める状態を「透明」と言い、光も透過します。蓄光の色加工には、光を透過する色材が透明・半透明の粒子であれば、着色しても発光し目視できます。ただし染料系は不可(耐光性が... 続きを読む
    2270pv 12 2015年2月19日
  • 自作背景・透過素材を使って頂き、ありがとうございます動画・静画・素材感謝紹介【#セルフまとめ】

    独特な鉄格子っぽい透過素材 #nicommons 背景も灰色だと見づらいので、白・黒プレビューも用意しました!(•̀ᴗ•́)و ̑̑ このような感じで透過されるので、よかったら使ってみて下さい!👍✨シンプルなギザギザ網目透過素材 #nicommons アイデア1つで様々なことに使いやすい透過素材です!╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ ! 背景・ハンモック・網など、いろいろと応用してみ... 続きを読む
    1798pv 9 2019年1月29日
  • アナログアニメの「透過光」表現を再現!? 『ダイソーで買ったメガネにLEDを仕込んで「メガネキャラが企んでる時の光る..

    メガネ(透過光)といえばセルアニメの透過光表現とてもよいです燃えるお兄さんの名台詞「ゲロが透過光だ!」を知らんと見えるやっぱり透過光とか入射光はセル時代の方が綺麗だなーと思う。光が本物だし。昔はアニメの透過光処理はまあまあ面倒だったけど、今は簡単にできるのがそれだけで素晴らしい光の透過光の処理が美しいね。逮捕しちゃうぞ主題歌もア... 続きを読む
    13171pv 80 1 user 48 2018年9月25日
  • 初音ミクライブ2011「ミクパ」への反応

    去年の透過スクリーンはすごかったのにね透過スクリーンなんで使わなかったんでしょうな透過スクリーンじゃないミクライブってwww切なすぎるww30分休憩、透過スクリーン無し、ちょっとどうしたのよ・・・。#mikupa透過じゃなくてもLVでもあと色々でも、それはゆるがなかった #mikupaしかし透過スクリーンやめたのは大失敗だなあ。ホログラムと勘違いする海外... 続きを読む
    8373pv 18 7 users 2011年3月9日
  • 【 #C89】ラブライブ!や艦これはもちろん!透過レイヤー、寿司食べたい、ムキムキうまるまで!!【コスプレ】

    透過(コスプ)レイヤーがいるwwwww (透過コスプレイヤー 近藤氏 修正液 ) #C89【#コミケ速報】 コスプレイヤーを透過ファイルにするコスプレイヤー現る透過レイヤーの近藤です!今回の透明人間になれるスーツの作り方を特別に公開しちゃいます!! 続きを読む
    19368pv 37 1 user 3 2015年12月29日
  • いらすとやさん「光学迷彩のイラスト」でまさか透過PNG完備! これは色々と楽しそう

    光学迷彩のイラスト | いらすとや 透過PNG完備笑うまさかの透過PNGw / 他8コメント “光学迷彩のイラスト | かわいいフリー素材集 いらすとや” (16 users) 続きを読む
    11872pv 84 1 user 5 2016年9月22日
1 ・・ 25 次へ