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【ファミコン生誕30周年】まがりひろあき先生のファミコン話
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佐藤誠市氏によるナムコとファミコンと特許
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佐藤誠市氏によるナムコにまつわる話
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「アはアーケードのア」 見城こうじ氏によるレトロアーケードゲームの思い出まとめ(第1回~第22回)
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.hackやSAOのルーツを考えてみた
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日本初の商用CRPGはナニか?
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大森田不可止氏によるMSX・ファミコンなどのゲーム四方山話
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【シューニャリアーナ】テレビゲーム史と反省【まだ途中】
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ファミコンの思い出その1
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元ハドソン・桜田名人によるハドソン昔話
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#おまいら思い出のハドソンのソフト晒していけ (大盛り版)
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ほりい なおき、佐藤誠市、岩崎啓眞の各氏によるファミコンのサードパーティー誕生時の話
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川田宏行氏による「ワルキューレの伝説」「妖怪道中記」音楽制作話
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慶野由利子氏による講座「ゲーム音楽開拓時代」
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横スクロールの元祖とジャンプバグ
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佐藤誠市氏によるナムコ80年代ゲーム作品についての証言
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「クォータービュー」のゲームの歴史とその名称の由来について(超不完全版)
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ファミコン必勝本(ヒッポン)思い出話:02 4大RPG編
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'11.2.17「イトケンとスクウェア黄金期」
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コンテンツ文化史学会2010年第2回例会「ゲーム産業は、いかにして成立しえたのか――アメリカ、日本…草創期に何が生じ..
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【完結】ファミコン版『ドラゴンクエスト1』がどんなに素晴らしいか延々と語る
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#erogehistory エロゲの歴史を語る #eroge
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超初期、ビデオゲーム史の証言
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昔のドラクエはどういうものだったのか?
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