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【榊正宗の異説まとめ】多くのコンテンツが、なぜ6年の壁を越えられないのか?
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「blenderを仕事で使うな!プロなら有料ソフト使え!」的な事言う人が増えてきたので釘をさしておきます。
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アニメの制作費
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UnityやUnrealを覚えないといけない脅迫観念にかられている若者へ
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設定だけ作って本編を作れない若手クリエイターへ
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【榊正宗の異説まとめ】無料のサービスに慣れすぎた日本人という話が話題ですが、フリーには異なる2種類がある事を知ってい..
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アルペジオやシドニアに続くTVの3DCGアニメは、なぜ未だに増えないのか?
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【榊正宗の異説まとめ】キャラクターを図柄という原材料として消費させて殺すのが得意な人達について
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【榊正宗の異説まとめ】話題のセルルック3Dがいまだ超えられない原理の壁
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これからフリーランスをやるクリエイターさんに伝えておきたいこと
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【榊正宗の異説まとめ】企画書の作り方。
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面白いアニメなのにBDが売れないのはなぜか?
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アニメなどで『鼻に対する口の位置』が年代でかなり違っている話とその理由の考察「口の位置に流行りってあるんか」
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アニメ業界は衰退にむかっているのか?
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クリエイターを蝕む、クオリティアップという病について
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リズムゲームの特許問題についてまとめました
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絵描きさんの書いてくれた正面図を3D化するときの注意事項
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就活がうまくいかなくて絶望しているクリエイター志望の学生さんへどうしても伝えておきたい事
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【榊正宗の異説まとめ】エスパー魔美の高畑さんは高畑勲監督がモデル?
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3月11日に想う…エンタメは人が生きるために必要なものなのか?ゲームやアニメなんかが本当に必要なのか?という話。
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【榊正宗の異説まとめ】小説の書き方について
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blenderとMAYA LTの比較考察
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3DCGをやってる人が手描きアニメに学ぶ必然性とは
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才能がなくても身につくCGの勉強術
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なぜキャラクターの改変に人々が反発するのか?
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