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「好きな絵柄」「描きたい絵柄」「描ける絵柄」が一致しない問題にざわつく絵描き界隈
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絵の楽しいところは「経験値が積み上がり続けるところ」→創作活動の本質だなあ
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『釣りキチ三平』の矢口高雄先生の高すぎる画力はどこから来たのか「本当に異常に上手い」
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マンガ業界のオカルト話を編集に聞いてみたらマンガ家にとってある意味とても恐ろしい話が語られた「画力が高すぎても…てこ..
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絵描きの脳内→想像力「すげえいい構図思いついた」気力「いくらでも描ける」やる気「準備万端いつでもいける!」画力「うんち」
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絵が描けない奴は殺処分すべきの人の絵に付いて、他人からの感想
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漫画家「画力向上系のレクチャーは、構造的に正しい…逆にいうと正しいだけです。ご自身の絵の魅力を失わないで欲しいのです」
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小学生の時の漫画が途中だったので続きを描きました→突然の画力覚醒にTwitter民動揺「激アツ展開」令和版の登場人物..
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液タブを欲しがる夫「液タブさえあれば、とんでもなく絵が上手くなるんでしょ!?」この夢を破壊するべきか・・・
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日本は絵よりも物語で韓国は絵の美麗さを重視する?日韓のイラスト/漫画の好まれる傾向と違いとは
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『脳内にある絵と描ける絵の温度差』に愕然とする人たち「わかりみが深すぎる」「脳内で浮かんだ構図をそのまんま現像できる..
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絵の上達における『気づきの積み重ね』の重要性を図解したツイートに、他分野からも共感の声「プログラミングもそんなんだっ..
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「鬼滅の刃は絵が下手」説に対する漫画家による解説を発端に様々な言及が入り乱れる流れへ
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絵を描く上で「最初の下手さが許せずやめてしまう問題」というのはどうクリアしたら良いか。
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画力は体力。大事なのは知識と経験値
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画力は将棋で言えば駒に過ぎない。大事なのは運用力
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東京メトロの児童絵画展、小学生の正確なパースや色彩感覚が素晴らしくて驚愕→スマホで写真を撮るのが日常になったためという説
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楽しく絵を描ける事が上達する条件でもあると思う
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画力や文章、演出では本職に勝てないけどそれら全部できるのが漫画家だけだと信じてる
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日本の漫画絵においてリアル鼻が避けられるようになったのはいつから?→「「北斎漫画」で既に鼻を省略している絵があって」..
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プロ漫画家が激論「模写は画力向上に役立つか?」 ……実は模写の前に、あることの理解が重要だった
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画力変化タグで見えてきた、画力が凄く向上する人の共通点
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絵に必要な三本柱は「テーマ性」「デッサン力」「模写量」
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「マジで絵描いてる人間多すぎだろ」学校などで絵を描いている方が異端まであったのにTwitter上では絵が上手い人が多..
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