BlenderのFreeStyle(トゥーン描画)でSVG出力する方法

BlenderのFreeStyle(トゥーン描画)でSVG出力する方法 Adobe Flash Proにも出力できる!
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tamachan @deviltamachan

できたwwwやり方メモ:https://t.co/2gVQExDVlW ダウンロード、適当なとこに解凍。Blender2.7以上を起動。RenderタブのFreeStyleにチェック。RenderLayersタブでフリースタイル、コントロールモードをPythonScriptに設定

2014-04-15 19:58:25
tamachan @deviltamachan

@deviltamachan StyleModuleをAdd。解凍したスクリプトを指定。5つ全部指定してもいいし、好きなのだけ指定してもいい。アニメーション使わないならanimate.pyいらない。陰線いらないならsvg_invisible.pyいらない

2014-04-15 20:00:28
tamachan @deviltamachan

@deviltamachan 注意:一度Blendファイルを保存しておかないとスクリプトでエラーがでる。保存した.blendと同じディレクトリに"同じ名前.svg"として出力される

2014-04-15 20:07:28
tamachan @deviltamachan

@deviltamachan visibleスクリプトの違い。svg_visible.py・・・すべての線を黒_幅2で出力、svg_visible_advanced.py・・・色、線幅は動的に変わる。 なのでどちらか一方を指定する。上に書いたみたいに5つ全部指定しちゃだめw

2014-04-15 20:13:44
tamachan @deviltamachan

@deviltamachan 5つ全部とか、visible2つ指定した場合は、一応グループで分けられる。無印はid="visible"、advancedはid="visible_advanced"で出力される

2014-04-15 20:15:43
tamachan @deviltamachan

@deviltamachan 注意2:レンダリングするごとに同じSVGにどんどん結果が加算されていくので注意。レンダリング前にsvgファイルを削除する必要あり

2014-04-15 22:12:39
tamachan @deviltamachan

@deviltamachan 注意3:スクリプトの順序によって線が見えない場合がある。おすすめのスクリプト順は、1.svg_object_fill.py, 2.svg_visible.py。なお、InkScapeのレイヤーメニューの順序でも変更できる。

2014-04-15 22:18:37
tamachan @deviltamachan

freestyleaiリリースしました。BlenderのFreeStyleからAdobe Illustrator形式(.ai)でベクトルデータを出力できます。FlashProでより便利にインポートできます。 https://t.co/DbLQq6hAMI

2014-04-16 23:40:29
tamachan @deviltamachan

@deviltamachan 使い方はfreestylesvgと同じです。詳しくはhttp://t.co/qycHKBYlUx を参照してください。

2014-04-16 23:42:51
tamachan @deviltamachan

FlashProでAdobeIllustrator(.ai)を読み込む場合のヒント:パスやシェープの修正の仕方:グループわけしてある場合は、1.ダブルクリックしてグループを開く、または2.修正->"グループを解除"

2014-04-17 00:15:29