Horizon Wars紹介

6mmスケールのミニチュアゲーム、ホライゾンウォーの紹介です。ちなみにアマゾンで購入。
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ざんじ @zanji_pomade

6mmスケールのSF戦争ゲーム #ホライゾンウォー 読み終えました。珍しいルールですが、シンプルで面白そう。

2016-04-23 09:59:27
ざんじ @zanji_pomade

ターン進行は交互アクティベート。各エレメント(部隊)は一ターンに二アクションでき、リアクションもあり。使うダイスはD12。 #ホライゾンウォー

2016-04-23 10:03:07
ざんじ @zanji_pomade

攻撃の判定がかなり特殊。対象までの距離+対象のA(アーマーまたはアジリティ)が目標値となり、成功した分だけ対象は能力値が減る。防御側もダイスを振り、攻撃側と同じ出目が出たらそれをキャンセルする。 #ホライゾンウォー

2016-04-23 10:07:52
ざんじ @zanji_pomade

Aは普通1から3なので、12インチ以上離れてると射撃が当たらない。戦場は普通のサイズなので、かなり近付く必要がある。ちなみに移動力は普通3から5インチほどで、最大で三倍移動までできる。 #ホライゾンウォー

2016-04-23 10:11:19
ざんじ @zanji_pomade

@MikosiNyudoo 何が違うんだろ、と思って例を読んでみたら、理解しました。残った出目を足し合わせて目標値以上になる一組毎にヒット、という訳ですね? 距離が遠くても、ダイスをたくさん振れば当たる可能性がある、と。これは面白い!

2016-04-25 00:00:38
ざんじ @zanji_pomade

能力値は、歩兵や車両は固定だけど、ロボや航空機は自由に割り振りができる。ポイントを払って特殊能力を付加したりもできるので、かなり編制を楽しめそう。 #ホライゾンウォー

2016-04-23 10:14:06
ざんじ @zanji_pomade

接近戦では、お互いがD12(+修正値)の半分のダメージを与え合う。射撃ではチマチマ一二点削る程度なのに、かなりデッドリー。ちなみに、歩兵が車両を壊すと、爆発でさらにダメージを受けたりする。 #ホライゾンウォー

2016-04-23 10:20:43
ざんじ @zanji_pomade

シナリオは五種類くらい? 攻撃側と防御側で総ポイントの違うものが多く、様々なシチュエーションでのバトルが楽しめる。 #ホライゾンウォー

2016-04-23 10:23:24
ざんじ @zanji_pomade

ホライゾンウォーのシナリオを読んだ感想。ロスや、配置とリザーブの最大値はポイントで規定されており、細かい調整が効くよう低コストの兵種が欲しい所。だが、リザーブの出現やシナリオ目標は、部隊数で規定されてる事が多く、高コストの強い兵がいても良い気がする。

2016-04-29 09:21:33
ざんじ @zanji_pomade

ホライゾンウォーのシナリオ、ロスだけじゃなく最大値もシナリオごとに微妙に違った。五段階?あるうちの三段階目が、15だったり20だったりする。これ、予めシナリオを決めてから編制するゲームなのかなあ。ロスのルールを考えると、攻撃側か防御側かは編制後に決めるっぽいんだが。

2016-04-29 09:26:19