Reactive State Machine-FRPでの最適な設計手法を探る- #iosdc #a
Reactive State Machine
稲見 泰宏 (@inamiy)
ここ1, 2年のSwiftの登場とFunctional Reactive Programming (FRP)の普及によって、iOSアプリ開発の現場では劇的なパラダイムシフトが起きています。しかし一方で、副作用を伴うアプリの状態管理に苦労する点が未だ多くあり、バグの温床となっています。このプレゼンでは、状態管理の基礎理論であるオートマトン(ステートマシン)を基に、Reduxなどのフレームワークとの対比も交えながら、FRPでの効率的な設計手法について探ります。
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@8saki
【iOSDC2016】ハンズラボHandsPOS関してまとめ - Togetterまとめ togetter.com/li/1014210 @togetter_jpさんから #iosdc #a
2016-08-20 13:09:58