【ハンズオン@東京】Repl-AI(チャットボットAPI) × マイクロソフトコグニティブサービスAPI  #MA_2016 by MashupAwards2016

1
前へ 1 2 ・・ 6 次へ
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 概要つづき。 ルールベースのif then形式の会話を可能とします pic.twitter.com/hFhMsxtC2k

2016-09-11 13:21:13
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#MA_2016 ルールベースであることにより、予想しない入力に対して予期せぬ挙動にならないように出来ます。ただ、雑談対話APIもあり、雑談で返しても良い場合に対しては柔軟に対応します。

2016-09-11 13:23:00
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#MA_2016 ルールベースであることにより、Q&A形式の流れのある対話のBOTを作ることも可能です。コールセンターのオペレーターなどが行う案内をBOTで作成することができるようになっています。

2016-09-11 13:23:35
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#MA_2016 interfaceさえ定義してしまえば、裏側の挙動は後で自由にフローチャートを編集する形で変更できます。

2016-09-11 13:24:29
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#MA_2016 Repl-AIにログインすると以下の様な画面になります pic.twitter.com/IAZhnDeAri

2016-09-11 13:28:43
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 シナリオの作成はテンプレートがあり、それをベースに作成していけます pic.twitter.com/EuISpP3MmE

2016-09-11 13:31:20
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 編集可能なフローチャートはこのような画面になります pic.twitter.com/ySWKIynMDe

2016-09-11 13:34:24
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 発話起点の設定 ユーザーから話しかけられるのを待ったり、ボットから自発的に話し掛けることも可能です pic.twitter.com/n30rrSNXDU

2016-09-11 13:37:29
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 米印で入力された内容に対して変数定義できます pic.twitter.com/vKMPYgMxmZ

2016-09-11 13:39:11
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 入力内容に対するマッチング用の処理 を用意します。 トリガとなるワードを定義すると、それに連なる設定内容をレスポンスさせられます pic.twitter.com/DmRtGnsTdx

2016-09-11 13:40:48
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 保存してデプロイ、というボタンが左下にありますので、こちらを行うことにより、すぐAPI動作に反映できます pic.twitter.com/tma5hTMWs5

2016-09-11 13:41:54
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 プロジェクト一覧から、シミュレータを実行し、ボットとの 対話をすぐに試験できます。 pic.twitter.com/d0k1FntCYS

2016-09-11 13:43:44
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 シミュレータ起動は一覧の右側から pic.twitter.com/UK71GmwKaL

2016-09-11 13:44:31
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 辞書登録機能について、 ボットがその単語だと認識してほしい単語について、揺らぎとして定義する用語を定義できます pic.twitter.com/AHYgdwPUod

2016-09-11 13:46:07
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 辞書登録の後は、保存ボタンを押し忘れないようにご注意ください

2016-09-11 13:46:26
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 連携ボットの紹介。緑色のボックスがドコモにある別の機能のAPIです、これらのAPIと連携させることにより、高度なボットの作成が可能です pic.twitter.com/HRzzDhOy6D

2016-09-11 13:47:52
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 API連携を行った場合の動作挙動サンプル pic.twitter.com/x9529iW9fJ

2016-09-11 13:48:51
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#MA_2016 会場はこれからもくもくハンズオンタイム。 いま紹介いただいた内容をいじってみましょう!

2016-09-11 13:52:20
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 1から作ってみましょう。 プロジェクト一覧から「新規作成/インポート」を選択すると、新規のプロジェクトを作成できます。プランがSleepだとBOTが作成出来ないようなのでご注意ください pic.twitter.com/2OaGeCy7XD

2016-09-11 13:57:53
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 プロジェクトを作成したらこのような画面になります。 新規作成/インポートでこのプロジェクトに紐づくBOTを作成します。 pic.twitter.com/NtEe3QJjoY

2016-09-11 13:59:25
拡大
拡大
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ハンズオン東京vol2】#ma_2016 BOTができたら、BOTに紐付けるシナリオを作成します 目的に応じたテンプレートを選びます pic.twitter.com/NNK5pb8KJQ

2016-09-11 14:00:34
拡大
拡大
前へ 1 2 ・・ 6 次へ