第4回電王トーナメント参加者つぶやきまとめ(その4)大会最終日編

第4回電王トーナメント最終日(準決勝・決勝)および大会終了後の参加者つぶやきをまとめました みなさまおつかれさまでした (その1)前日事前準備編 http://togetter.com/li/1033959 続きを読む
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渡辺光彦 Honey🍯Waffle @shiroi_gohanP

@silverbullet_0 お互いに、勝負の中で失敗もしつつ成長もしつつという, 少年漫画的な感じだったので結果オーライかと思います!

2016-10-11 23:24:09
SilverBullet @silverbullet_0

@shiroi_gohanP 確かバグがすぐ見つかったのは貢献できて良かったかな、と。こちらはいつも他ソフトより運のステータスだけは高いようです。

2016-10-11 23:25:44
樹ノ下 智@将棋やプログラミングや各種技術関連ネタ、報道番組やニュース実況など @kinomototomo

コンピュータ将棋沼の怖いところは嵌まればGWやシルバーウィークの3連休が確実に潰れる上にそれ以上の大量の私生活の時間が将棋ソフト開発に潰れる事である。そして今後自分はやはり私生活を充実して過ごしたいが故にやはりコンピュータ将棋とは距離を置いていかねばならないと決心した次第である。

2016-10-11 23:18:11
樹ノ下 智@将棋やプログラミングや各種技術関連ネタ、報道番組やニュース実況など @kinomototomo

何かに嵌まると中途半端な事はしたくないという自分の性格も影響しててあまりよくないんだ罠。 しかし、今年は新たに将棋ソフト以外にもコンテンツ作りなどもできて出た甲斐があったので、結果的には今年も出て良かったなと思っています。 #電王トーナメント

2016-10-11 23:20:45
樹ノ下 智@将棋やプログラミングや各種技術関連ネタ、報道番組やニュース実況など @kinomototomo

「Labyrinthus+#」は今週中のどこかで公開できればいいなと思っています。今回のソフトにはもちろん美少女ピアニストちゃぱさんの新規取り下ろしボイスに加え、例の楽曲も勿論搭載しております! #将棋ソフト

2016-10-11 23:23:37
CSA広報 @csa_messenger

コンピュータ将棋協会blog » 第4回将棋電王トーナメントはPonanzaが2連覇、電王戦に進出 computer-shogi.org/blog/ponanza_w…

2016-10-11 22:58:33
SilverBullet @silverbullet_0

最大の課題はやる気は大会直後が一番あるというムラっ気を無くすこと。

2016-10-11 23:34:39
やねうら王 @yaneuraou

今回の大会で用いた定跡ファイルを公開しました。ご自由にお使いください。 真やねうら定跡公開について yaneuraou.yaneu.com/2016/10/12/%E7…

2016-10-12 03:50:25
平岡 拓也 @HiraokaTakuya

第4回将棋電王トーナメント準優勝ソフト「浮かむ瀬」のWindows版を公開しました!良かったら使ってみて下さい! hiraokatakuya.github.io/apery/

2016-10-12 04:06:46
平岡 拓也 @HiraokaTakuya

@HiraokaTakuya CPUが対応しているのに、将棋所でのエンジン登録の際に「これはUSIエンジンではありません」と出ていた方は、今回のバージョンでは問題なくエンジン登録出来ると思います!良かったら今回のバージョンを試してみて下さい!

2016-10-12 04:32:58
平岡 拓也 @HiraokaTakuya

探索は正直あんまりなんも出来てない(´・_・`)評価関数で精一杯だった(´・_・`)フィーチャー追加したりで強くなれば良かったんだけれど、結局3駒関係だけに。

2016-10-12 04:21:56
平岡 拓也 @HiraokaTakuya

5ヶ月という限られた時間でどれだけ強くするかの勝負だから、手軽かつ効果がある順にやっていくしかなかった。

2016-10-12 04:23:37
平岡 拓也 @HiraokaTakuya

浮かむ瀬では、評価関数の精度が向上した影響で、既存の定跡は使わないほうが強そうでした。自身の深い探索を用いて定跡を生成するしかなさそうでしたが、開発期間も限られた中で、評価関数を少しでも精度向上させた方が見返りが大きそうだったのと、最序盤の数手は何を指しても評価値が変動し(続く)

2016-10-12 08:33:30
平岡 拓也 @HiraokaTakuya

@HiraokaTakuya (承前)にくい事もあり、今回は定跡を搭載せずに、最序盤は消費時間調整を行い、短い時間の探索結果を用いて指す事にしました。これには相手の定跡を外し、相手にだけ消費時間を使わせる効果もあったようです。

2016-10-12 08:37:37
平岡 拓也 @HiraokaTakuya

よっしゃ大会バージョンの公開が済んで、やっと今回の電王トーナメントが終わった!(´・_・`)

2016-10-12 04:08:39
平岡 拓也 @HiraokaTakuya

電王トーナメント関係者の皆様お疲れ様でした!(´・_・`) 僕はとても楽しかったです!この大会が今後も続いていったら嬉しいです!(´・_・`)

2016-10-12 04:14:52
ニコ生公式_将棋 @nico2shogi

【第4回将棋電王トーナメント】全棋譜データ(CSA形式)を公開しました! denou.jp/tournament2016…

2016-10-12 08:23:23
やねうら王 @yaneuraou

とりあえず…公開したのだが…出先のため動作確認すら出来ない。本当に動くか試して欲しい。オープンソースの将棋ソフトとして、『さいつよ』(最強)のはず…なのだが…。 真やねうら王、公開しました yaneuraou.yaneu.com/2016/10/14/%E7…

2016-10-14 17:58:45
樹ノ下 智@将棋やプログラミングや各種技術関連ネタ、報道番組やニュース実況など @kinomototomo

私のHPの方に、第4回電王トーナメントに出場した将棋ソフト「Labyrinthus+#」を公開いたしました!どうぞよろしくお願いいたしますっ!!(>_<) #将棋ソフト #電王トーナメント geocities.jp/kagami_tomo031…

2016-10-14 21:57:17
やねうら王 @yaneuraou

リリースして間もない真やねうら王がスマホ対応しました。彼ら、仕事早すぎ! 真やねうら王がスマホで動く!? yaneuraou.yaneu.com/2016/10/15/%E7…

2016-10-15 09:45:43
saihyou @saihyou

こっそり、nozomiちゃんの第4回電王トーナメントバージョンを公開しました。 github.com/saihyou/nozomi…

2016-10-15 18:52:24
Yasuhiro Ike @YasuhiroIke

とりあえず、 github.com/YasuhiroIke/Us… 作ってバグ付きのコード・EXE公開。 ponder絡みか、終局周りか、多分まだ複数バグが残ってるハズ…。 評価バイナリは、思う所があってまた棋譜生成中。 学習回すのと合わせて多分2週間後位に公開すると思います。

2016-10-15 21:31:06
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