近未来のテクノロジーはメディアやコミュニケーションをどう変えていくのか まとめ
- taketetsu1982
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VRこそが体験をシェアする装置。情報は共有できるけど体験は共有できない。VRによっていよいよ崩れてくる。BBQする感覚でバリ島での体験を共有できる。前提が崩壊していく。体験そのものが流通する。#unoobara
2016-10-12 18:44:16デザインについてひきつけて話すと、これからデザインは何をデザインしていくのか。立体物もデザインの一つに。これに時間軸を加えないと何もデザインしていることにはならない。そのものをつかって人々がどんな消費をしていくのかを考えていかないといけない。#unoobara
2016-10-12 18:44:39ソーシャルデザインがバズワードになっているけれど、人間のコミュニケーションをデザインしないといけない。人間のコミュニケーションはテクノロジーでコントロールしやすいのでコミュニケーションデザインがバズワードになっているのでは。#unoobara
2016-10-12 18:45:01本当は空間などに加えて時間をデザインしないといけない。ただ、これは個人単位だと難しい。いまのテクノロジーや情報環境だと特に。だれに体験を届けるのかというのが要求されていく。その人の時間まで含めてデザインする。そのときに鍵になるのがコミュニケーション。#unoobara
2016-10-12 18:45:32作り手側は体験の引き出しをいっぱい作りなさい。と言われたなー #unoobara
2016-10-12 11:21:43#unoobara 聞きに来ました!デザイナーはこれから時間をデザインする事も考えないといけない。っていうのが上手くイメージできないかも。。
2016-10-12 11:23:52#unoobara 体験の共有。映画の4dx?とか匂いさえ出るし、ああいうのが痛みとか味とかまで共有できる方向に進んだりしたら、とは思ったことあったが。
2016-10-12 11:24:52体験が情報に変換されることである超越性が足された(例えば聖書) そういう垂直軸のある物作りをすることはもう不可能なのだろうか #unoobara
2016-10-12 11:25:52共謀共同正犯(きょうぼうきょうどうせいはん)とは、共同実行の意思の形成過程にのみ参加し、共同実行には参加しなかった形態の共同正犯をいう。 #unoobara
2016-10-12 11:29:42共同共謀正犯の時代 「あうんの呼吸」から「ニヤリの呼吸」へ ECにおける"コミュニティづくり"の秘訣をプロ三人が語り尽くす! - ログミー logmi.jp/6909 #unoobara #designsurfseminar
2016-10-12 11:31:09いまアメリカではスナップチャットを中心にレフェルラルマーケティングという言葉がはやっている。日本語でいうと陽炎が死ぬまでのはかなさ。#unoobara
2016-10-12 11:27:50ソーシャルで自慢できる一時の体験に参画することがエンゲージメントを高める。 エフェメラルマーケティング(Ephemeral Marketing) mbaskool.com/business-artic… #unoobara #designsurfseminar
2016-10-12 11:33:25もともと日本人は阿吽の呼吸、アイコンタクトが大好きな国民だけど、「お前も関わっていたの?」というニヤリな体験を作るのが今後大事 #unoobara
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