吉里吉里2/Z 2016/11
アイコンの変更は吉里吉里Z用のプラグインまでは作っているので、適当なUIくっつければできるはず。アーカイバは全然作ってないからリリーサーにはまだ遠いけども。
2016-11-30 16:38:03@vinsatoo 吉里吉里2はsdkダウンロードしてくればそれで開発とリリースできて楽でしたからね。吉里吉里Zはバラバラで厄介ですがw
2016-11-30 16:40:07FreeType指定してFont.addFontをフォント追加、Font.defaultFaceName指定するの楽しい。これでアーカイブ内にフォント入れて手軽に利用できる。問題はデフォルトのFont.rasterizerをFreeTypeに変更してしまうかどうか。
2016-11-30 16:41:59@jin1016 Android対応は2とZを決定的に分ける差になりますからねえ。そうなると多少の厄介さも受け入れる製作者は増えると思いますし、Android版を他ツールより気軽にリリースできるなら尚更そうなるとは思います。
2016-11-30 16:42:30Android版とWindows版の挙動をできるだけ合わせるのならFreeTypeデフォルトにするのがいいと思うけど、FreeTypeまだ縦書き対応していないのよな。それがネックと個人的には思ってる。
2016-11-30 16:43:06@jin1016 ああ,そういえばTJSで書いたxp3アーカイバをcontributeするっていってすっかり忘れてました…コード渡すだけならすぐ(現状コマンドラインベースですが)なんですが,互換UIつくったりドキュメント書いたりとかする時間がorz
2016-11-30 16:47:29@jin1016 バージョンを限るよりも「エミュレータイメージを省く」方がダウンサイジングには効きますね…実機持ってればほとんど不要だし :D
2016-11-30 16:50:47@miahmie TJSで書いたxp3アーカイバw 流石です、TJSで書くとは。GitHubのkrkrzグループに適当にリポジトリ作って突っ込んでおいてもらえば助かります。
2016-11-30 17:07:36吉里吉里Z Android版進捗はこんな感じ。trello.com/b/H0WsD8ok/and… 時々カード編集忘れてるけど、思い出した時に更新してる。
2016-11-30 17:10:40Window周りもある程度実装しているから、もう少しで起動はするようになるかな? デバッグかかって起動するまで時間かかるかもしれないけど。
2016-11-30 17:12:23e-moteの口パクをunityで実装しようとSDKマニュアルを読み返してみたけれどcsvで書き出された解析データをカンマ区切りでリスト化してFPS60でメソッドに連続セットして実現しろという感じなんだろうか。吉里吉里では簡単そうだったけど、unityはプログラムで頑張れな感じか
2016-11-30 18:19:38Nscripterも頑張ればいけそうだけど、何故だろう吉里吉里はなんかハードル高い htmlとかタグ記述自体はうっすらかじってはいるんだけどな まぁ後で少し触ってみよう。実際やると案外なんとかなるもんだから
2016-11-30 19:30:27@THEASTERtwice あれGUIでできて見た目上簡単(楽とは言ってない)なのとスマホアプリとしてつくれること以外はアレだよ PCでやるなら吉里吉里のがいい
2016-11-30 22:21:46@THEASTERtwice 正直lackさんの場合は吉里吉里理解する気なくて逃走してるだけなようにしか見えん...
2016-11-30 22:23:50@THEASTERtwice 吉里吉里のksファイルとか、何かしらのエディタで開いてみてもダメ? メモ帳だと、tabとか改行され無いことも多いので。
2016-11-30 22:51:49@onigiri2525_ それができてるならこっちの作業も捗るんだけどさ Nスクとか吉里吉里とかLiveMakerとかティラノスクリプトとかあるからさ xp3を扱ってるのは吉里吉里だけ
2016-11-30 23:33:38