VR Tech Tokyo #4 @ GMO Yours

2016/11/10に開催されたVR Tech Tokyo #4 @ GMO Yoursのツイートをまとめました。
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Kurashita @umi_kappa

VRコンテンツ制作のゴールはどこにあるのか? 今のタイミングではいろんな理由・ゴールがある。 ビジネスのため~VRを広めたい~などなど #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 19:51:42
Tamago @HelloTakuya

ゲーム性の高いコンテンツが少ないなどの意見もあるがまだリリースばかりの黎明期だからまだまだこれから #vrtokyo

2016-11-10 19:51:48
Yasuaki Matsuda @yacchin0101

VRの目的は?「ミクさんに会いたかった」 #vrtokyo

2016-11-10 19:52:29
おかず @pafuhana1213

VRは現実と仮想どっちに寄せるのがいいのか?仮想現実は仮想世界に寄せることが必ずしも正解ではない #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 19:53:35
Kurashita @umi_kappa

仮想現実は仮想世界ではない。 #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 19:53:42
おかず @pafuhana1213

技術的に正しいとか数値にこだわるのではなく、実在感が高まるように調整すべき #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 19:56:32
Kurashita @umi_kappa

VR空間に物体の実寸のまま再現しても不自然な時がある。数値にこだわる必要はない #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 19:57:30
Tamago @HelloTakuya

VRに正解はまだ無い。数値的にどうかより実際に体験して実在感を高める工夫が必要 #vrtokyo pic.twitter.com/vaLKlFGWcc

2016-11-10 19:57:49
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まめお @PaperSloth

PS4pro欲しい。PS4素人しか持っていない。 #vrtokyo

2016-11-10 19:57:59
おかず @pafuhana1213

PS4proとスタンダードPS4の比較。Unityのデモでfpsの差を計測 #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 19:58:53
Kurashita @umi_kappa

通常のPS4とPS4 Proでフレームレートを比較。PS4 Proなら120FPSがでる。GPUが協力 #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 19:59:31
Kurashita @umi_kappa

VR酔いのことを考えると120fps確保できないと厳しいのかな~? #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 20:00:14
Tamago @HelloTakuya

PS4proとスタンダードPS4の描画性能の違い(Unity) #vrtokyo pic.twitter.com/88FJ1zeKGe

2016-11-10 20:00:54
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d_yama @dy_karous

PS4だと下限の60FPSを何とかといったところが、PS4Proだと上限の120FPSに割と楽に達成できるらしい。#vrtokyo

2016-11-10 20:01:02
おかず @pafuhana1213

UE4の部屋デモ。こちらはフレームレートは同じにして、解像度を上げた。かなりくっきりして鮮明に #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 20:02:00
Tamago @HelloTakuya

解像度140%でProとスタンダードの違い(UE4) #vrtokyo pic.twitter.com/4XpugP2r1V

2016-11-10 20:03:24
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おかず @pafuhana1213

解像度を下げるとネイティブ120fpsが見えてくる。proすごい #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 20:03:40
d_yama @dy_karous

もちろん解像度を維持しながら。#vrtokyo

2016-11-10 20:03:49
おかず @pafuhana1213

そんな凄いPS4 Proが…なんと本日発売! #vrtokyo #gmoyours

2016-11-10 20:04:52
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