CE概論 '16 第10回まとめ【講演「ゲーム業界の潮流】株式会社ヘキサドライブ スタジオマネージャ奥田仁一郎さんによる講演

明治大学総合数理学部授業「コンテンツエンタテインメント概論」の第10回授業での、学生によるミニプレゼンと、株式会社ヘキサドライブ スタジオマネージャ奥田仁一郎さんによる講演の講義のつぶやきまとめ
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スズ @suzu_118_710

「アイテム代」で検索! 結構面白そうよ #CE概論

2016-11-30 15:53:55
こうの🐪 @icstomo

アイテム代は経費で落ちない は、若手育成プロジェクトだった。新人〜3年目までの5人、3ヶ月の短期プロジェクト! #ce概論

2016-11-30 15:54:20
ゴロ @k564nya

[アイテム代は経費で落ちない][🔍検索] #CE概論

2016-11-30 15:54:36
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

AndroidとiOSで同時にゲームが出せる(マルチプラットホーム)ってすごいことだよなぁ #CE概論

2016-11-30 15:58:48
M A N O @fms_eraser

「Unity」という枠を出るためにゲームエンジンを作る カスタムや最適化、人と違うことをする #CE概論

2016-11-30 16:01:04
シミズ @Outrunner_Ghost

誰か今日のCE概論録画してないの

2016-11-30 16:01:32
シミズ @Outrunner_Ghost

CE概論の悦びを知りやがって!許さんぞ!俺にもさせろよ!!!

2016-11-30 16:02:11
zzz @kmcozz

昔の絵画の作品は、絵具が何で出来てるか分からないから、再現できないらしい #CE概論

2016-11-30 16:02:34
こうの🐪 @icstomo

今のプレゼンの流れで写真を見ると「これはCGか?写真か?」ってなるw #ce概論

2016-11-30 16:05:07
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

非ポイントライト&ソフトシャドウ&コースティクス #CE概論

2016-11-30 16:06:56
シミズ @Outrunner_Ghost

ほんとゲームのグラフィックスの話とか俺が一番したいのにCE概論潜れずにNS演習させられる水曜ひどいわ

2016-11-30 16:17:34
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