ファイアーエムブレム聖戦の系譜 プレイ日記(五章)

小さい頃OPデモを全部見ようと実機で頑張ってましたが3週目でデータが消えて諦めました…。
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

『ファラフレイム』で焼かれるシグルド。 pic.twitter.com/EhQkZ9005F

2017-09-25 19:53:02
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

走る壁役。 強敵相手でも安定してHPを削れたキュアン。 毎回『ゲイボルグ』を使える期間は短い・・・。 キュアンをLv30にするのは骨が折れるから今回は妥協。 pic.twitter.com/FigjNxGtQM

2017-09-25 20:04:07
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

夫より強くなる事もあるけど、成長率はワーストのシルヴィア・フュリーより少し高いだけなので、吟味にちょっと時間がかかる事が多かった。 吟味中は気軽に回復出来ないのがキツかった・・・。 子供の頃は『妻』が『毒』に見えてた。 pic.twitter.com/GmKMGDUO81

2017-09-25 20:06:44
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

安定した敵の排除、中盤以降は強敵の削りで活躍。 今回は終盤の攻撃力不足を補う為に『パワーリング』を持たせた。 前回のプレイではミスって運が29で止まってしまったから今回は満足。 pic.twitter.com/oV98vjZDFF

2017-09-25 20:07:26
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

恋人を作らなかったので序章の台詞が最後に・・・。 何故アレクとの会話イベントを没にしたし・・・今回はノイッシュの動かし方は結構良い感じだったとおもう。 基本は削った敵や、撃ち漏らした敵の排除、中盤以降は壁役が主な出番。 恒例の赤緑騎士では赤の方が好き。 pic.twitter.com/0hfR6Cwe4F

2017-09-25 20:10:40
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

安定のアレク。 今回はメインの『はがねの剣』が必殺化したのでかなり強力になった。 今回槍はあまり使わなかったなぁ。 pic.twitter.com/3NlFumwIXt

2017-09-25 20:11:38
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

我らがヒーローアーダン。 序盤は他の壁役と共に活躍してたけど、地形が広くなったり、複雑になったりして徐々に使いにくく・・・。 しかも敵に騎兵や魔法使いが増えてくる中盤以降はキツイ・・・。 それでも専用イベントで弄られてるのが救いか。 pic.twitter.com/rEC2f4ZYml

2017-09-25 20:12:26
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

キュアンと共に走る壁として活躍したレックスは今回謎の神成長を見せた。 唯一まともな性能の『ゆうしゃのおの』で、自軍ターンでの魔法使いの排除にも役立った。 pic.twitter.com/LXvBf4yJxB

2017-09-26 18:18:38
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

序盤は『サンダー』入手前の回避に問題があったけど、クラスチェンジ後の再移動はでかい。 まぁ最終的にはレヴィンに魔力も攻撃力も抜かれるんだけど、レヴィンが本領発揮するのはほぼ終盤だしね。 pic.twitter.com/SvzFRJYvKZ

2017-09-26 18:19:40
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

高回避率+『流星剣』は何度見ても反則性能。 今回は剣に必殺が付かなかったけど、付いてたら更に恐ろしいことに・・・。 乱戦になると恋人のデューと二人で戦場を荒らしてた。 pic.twitter.com/p7NVVEBIW1

2017-09-26 18:20:34
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

剣より重い、重さ13の『イチイバル』を持ち歩いて戦場をかけるプリースト。 成長率を見ても序章でさらわれたのが嘘みたいな人。 Lv上げは『ワープの杖』で簡単にできるので楽。 闘技場で資金稼ぎと吟味が出来ないのが残念。 pic.twitter.com/OqtQUR1ZML

2017-09-26 18:21:21
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

姫より成長率が低い部下のミドーリ君。 弓騎兵なので力と技さえ伸びれば特に問題は無い。 今回は力と守備が中々伸びなくて焦った・・・。 ユングヴィ兵なんだから運の成長率はもっとあっても良い気が・・・まぁ神族の血は引いてないから仕方ないけど。 pic.twitter.com/IRC7Bua6TV

2017-09-26 18:22:09
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

マシンガン男。 今回は実験でミデェールと武器を交換してみたけど、やっぱり『キラーボウ』の性能はおかしい・・・。 攻撃を外すジャムカは珍しかった。 ・・・もう『キラーボウ』が2本あればよくね? pic.twitter.com/ox5Sh89PiX

2017-09-26 18:22:51
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

成長率が低く、成長率のバランスも悪いのに上限値が高くので一番吟味が大変なキャラ。 二章は部下の3兄弟の生存、三章はエルトシャンの説得があるのでアグストリア編では配置が重要になってくる。 いかにその合間を縫って経験値を稼ぐかが重要。 pic.twitter.com/dxXbpxuWKp

2017-09-26 18:24:03
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

成長率はノイッシュ・アレクの良い所取りで・クラスにも恵まれている。 人によっては『突撃』が邪魔らしいけど、俺にはよく分からない。 エルトシャンとは本当に知り合いなのか…? pic.twitter.com/MFTFpVsyjX

2017-09-26 18:24:44
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

月光剣士。 アイラと同じ剣士とは考えてはいけない。 『ゆうしゃの剣』での月光剣二段斬りは強力。 …まぁ普通は大剣を持たせる事になるだろうけど。 pic.twitter.com/zMGRrihMDv

2017-09-26 18:25:19
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

子供とは思えない鬼成長率を誇り、プレゼントイベントも豊富。 将来チャラ男にならないか心配な子。 盗む以外にも移動力7の剣歩兵というのは貴重で、結構活躍してた。 ホリンとは対の存在か…? pic.twitter.com/nNxwfrMMJy

2017-09-26 18:25:54
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

親世代最強キャラ。 強力な属性である風魔法を扱えて、高威力・高回避率なのは異常。 運は気を付けないと全然伸びない事がある…まぁ親世代は全体的に運と魔防は伸びづらいんだけども。 二章で手にいれた『ねぎりのうでわ』は子世代でとあるキャラに持たせたいので継承はさせない。 pic.twitter.com/wGWShJNhFN

2017-09-26 18:27:05
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

自軍唯一の飛行ユニット。 主な活躍は村の救出と、地形と魔法剣を生かしたヒット&アウェイ。 力が全然上がらなくて焦った・・・。 三章のあの村はフュリーで訪問すればよかったと後悔…。 pic.twitter.com/UMJnDa4Y6Q

2017-09-26 18:27:42
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