IKKOパイセンのFEZ講座

IKKOパイセンチィーッス!絶賛厨二病パイセンチィーッス!!!いつもふぇzタグでの残念思想付き粗探し語り楽しみにしてるッス!!自分も早く個人情報ダダ漏れパイセンみたいな文盲クラスタ内でもスチューピッド的な存在になりたいッス!!マジSONKッス!!チィーッス!!
FEZ
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Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 輸送がやれるんなら輸送いきますけど、今のところ僻地に堀師がいるみたいな状況のときって、最近追加されたというチャリオットがキプと堀師の間ぐるぐるしてるのが10割でなんか輸送ナイトは過去の話なんじゃって感じる。輸送ナイト募集っていうのも13戦中1,2回くらいで即チャリ出るし

2011-04-11 01:13:41
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ かといって偵察とかPS求められそうですしおすし。ハイドサーチとか、まだ碌にオベ建ての位置すら分からないのだから、見当違いなところに照準なぞって死角から殴られたり、偵察したのはいいけど向こうにも見られてたみたいなことになったらどうしようとか考えて積極的な気持ちになれない。

2011-04-11 01:17:09
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ でもおかげさまで待ちランスは結構上手くなってる感じです。最初敵ナイトにそれやられて「ちっくしょおああぽvまpクソガキゃああmんpヴぁいえrhぱ!!」ってなってたけど、カウンター意識し始めたら面白いように当たるんで。ナイトたのしーです><

2011-04-11 01:20:01
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 特に自分+味方ナイトで単騎のナイトしゃぶってるときとか最高だと思います。あれこそナイト戦闘の醍醐味だと感じます。熊AAとかモナーが左右ブロックされて泣くAA(α+現実って組み合わせで)みたいなまさにそんなときもありますね。・・・大抵逃がすけど・・・

2011-04-11 01:25:45
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ で、片手なんですけど、あれだ、脳みそ溶ける。っていうかうーん、嫌味でもなんでもなく、皆さん上手いですね!いやほんと。想定しうるゴミ片手の死に方TOP5は全部毎戦体験してるんじゃないかなぁ。いや毎戦だったらデッド5だから流石にそれは無いけど、敵からしたら歩くスコアみたいな

2011-04-11 01:31:41
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 例えば一番よくあったのは氷結中にも攻撃できることを知らなくて、真正面から「対象を中心に捉えてクリック(バッシュ)」やろうとして吹っ飛ばされてひき殺されるってあれですね。横からやろうとしたら凍らされて轢き殺されたり。炎の火の玉くらって崖下に落とされたり。前線怖い。

2011-04-11 01:35:17
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ あすぴんさんの動画じゃないですけど、脅威=退くってタイプだとそこそこやれるんですよ。問題は、相手の大半が「脅威=即排除」ってタイプ。超範囲の矢は飛んでくるわ氷は飛びまくるわ両手は飛んでくるわハイドに裏取られるわっていうのが間髪置かずにやってくるみたいな。燃えるね。

2011-04-11 01:38:45
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 遠距離のモーション見てステップは昨日から心がけているけれど、バックステッポが以外に難しい。あれが普通にやれるだけでも尊敬します。視線に対して左右ステップだからカメラを側面に回せばいいだけっていうのは頭では分かってても実際やろうとすると視界から相手を外すから躊躇ってとまる

2011-04-11 01:42:02
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 高低差が激しいところでやってるときに「なるべく敵視界にいれたいのう」みたいな感じで甘めにカメラ動かすとあらぬ方向に吹っ飛んでいって落下とかね。マップで捉える感じなのだろうか。あのwikiって意外と各職の立ち回りとか書いてないよね(見つけてないだけかもしれない)ウォリは。

2011-04-11 01:45:23
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ あとLv21なんで、片手スキル極振り+ソニックブーン3で止まってて、クランブル?竜巻でふっとばすみたいな技、あれがまだ使えないから、中途半端に間が空いてると左右にうろうろする以外ないって時とかまだ前線は早いなと思いました。だから耐性MAX課金片手なのに裏方メインです謝罪

2011-04-11 01:49:14
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ うろうろしてるだけじゃ、「攻めんの?退くの?どっちなん?」ってオーラが背中にひしひしと感じちゃうんですよ。俺がクランブルを放つことによって攻めの姿勢を積極的に醸し出して生きたいけど、まだLv21なんだよね。ソニックブームってのけぞりだけだからプレッシャー感の手ごたえが

2011-04-11 01:51:52
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 普通に前に出るのも考えて実際やってますがやはり今のところ先走ってというか見捨てられてというか(lv21の若葉の☆1ですから;)そういう感じなのが野良の限界という感じなんですかね。いや、そこでサポートを得るためにもやはり退かぬ媚びぬ省みぬ攻めのオーラを醸し出す必要があるね

2011-04-11 01:57:30
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ というかあんな色々入り乱れててエフェクトものりまくりで画面がザラザラしてて見辛いのに、本当に、一瞬で相手の職とかスキルとかPwとか把握するとか普通に玄人()FPSでフラグトップになれるレベルですよ。自分ですらCS1.6 4DN時代TunnelでK:D=25/3とかなんで

2011-04-11 02:01:48
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ あとスタン耐性とか氷耐性とか一々把握しないといけないとかマジレベル高い。マップとログで戦況把握して召還いなかったら召還報告もしつつレインやカレスやライト?のモーションを見切ってステップで避けかつハイドサーチし、耐性把握し側面取れる位置取り想定し押し退きの判断をし。熱い!

2011-04-11 02:07:10
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ あとそれだけじゃなかった。ええと、レイスが来て真っ暗になったら方角確認し切れる時間確認し、その裏で進むガドレとエンダーのタイマーを確認しPw・コスト管理をしガドレとエンダーとハイリジェと即効回復(パンとかベーコンとかレアステとか)のタイミングを考え・・・脳みそぐっちゃ

2011-04-11 02:10:30
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 手とかが忙しいとかじゃないんですよねこのゲーム。input.iniいじればある程度融通は利くし。頭が忙しい。SC2のときも疲れたけどちょっと頭がぽぽぽぽーんになっても即結果に反映されるわけではない。しかしFEZは一瞬の欠損がぽぽぽぽーん(デッド)につながる。

2011-04-11 02:17:12
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ wikiで普通にモーションのフレーム数とか出てるから、要するにマクロ=RTS マイクロ=格ゲー っていうと未体験の方には伝わるかもしれない。被りとか考慮すると冗談抜きでフレーム単位の世界とかあるんじゃないかな、凄い部隊とか。操作はFPSノンタゲだけどFPS力は不要という

2011-04-11 02:23:46
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ そりゃみんな遠距離ぶっぱになるよなーがめぽも客逃がしたくないから「遠距離ゲーww」みたいに言われるBAするんだろうなぁって思いますね。全くもって普通。むしろそれに文句言ってる人のほうが僕は非常識なゲームライフを送ってると思う。遠距離優遇は至って常識的。

2011-04-11 02:26:45
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ ヒットボックスとか同期とか甘いなっていうのは3日目の自分でも言っていいと思うので言いますが、故にヘッドショット()みたいな能力や経験はこのゲームは全く必要無いと感じます。ノンタゲでありながらもリア♀がそこそこ多いのもそれでしょう。そこはTERA的にも考察すべき部分かな。

2011-04-11 02:30:38
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ Fホル片手で禿げるならFカセなら頭蓋骨溶ける、みたいなのをどこかで見たけど、個人的な考えでは、極端に弱い(こういう言い方は失礼だと思いますが)国、派閥ならむしろ楽なんですよ。「俺が仕事みたいに本気出しすぎじゃね?誰もそんなのできないでしょ」って考えられるから、しかし

2011-04-11 02:35:03
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ Fホルはきっとそうじゃない。絶対さっき書いたようなことが「普通の感覚でこなせる」人が結構いて、あるいはそれを期待している人も絶対数としては多い。なぜならば、単純に、人が多くて移住も含め十人十色と予測できるから。だからプレッシャーで禿げる。

2011-04-11 02:40:42
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 考えてみてくださいよ。割合としては当然小さいと思いますが、だからといって「全くいない」って考えるほうがおかしいはずで、たとえ一人であろうと、その良P片手神と並んでやることになったら?大陸の地図を眺めている間、毎回そういう緊張が生まれ、開始中盤までそうなるんです。

2011-04-11 02:43:26
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ 幸いにも今のところ自分は深夜メインであまり刺々しい方もおらず、軍チャで間違いを指摘されたことも無いですが、だからといって普通に考えて毎回4デッドは普通みたいな片手(耐性218+エンチャ分なのに)なんだからまだまだ安心はできない。黒ひげ危機一髪みたいな心境w

2011-04-11 02:45:51
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ そこそこ経ってきたときになってやっと自意識から抜け出せる。でそういう少しリラックスしてるときに限って冴えてるというか色々なものがハッキリ意識できるようになるというか・・・対戦物では良くあると思うのですが、そのときになって初めてPSの経験地()が得られて楽しかったみたいな

2011-04-11 02:52:13
Ikko Kuwabara @ik_kuwa

#FEZ でもね、自意識持ちますよ、やっぱり。だって太字で「片手は洗浄を左右するといっても過言ではない」とかwikiにかかれてたら、自分の動き次第で勝つも負けるも決まる・・・”かもしれない”程度は頭を掠めてしまうもの。and 初心者は片手!みたいな誘導が感じられるし。

2011-04-11 02:54:46
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