リィズ@ブログ更新通知
@ryzrygert
@lalala_rupt 色々やらせすぎの意味がわからない。色々できてアド損になる場面ないと思うけど。負担をかける構築をするのが問題なだけだと思う。
2011-10-19 19:26:52
ららら
@last_dress3
あー神秘か完全に忘れてた ブルンの神秘はガッサで詰むからきらい 対バレルも神秘はっても結局負けるし 他でも対策っていうならこいつにいれなくていいし
2011-10-19 19:27:37
ららら
@last_dress3
@ryzrygert まあそうなんですけどブルンが死んだときのために対雨のカード、他のトリラーを別でいれて...ってやるとやや構築が狭まりますしブルンを選出せざるを得ない試合が増えて個人的に嫌かなーとか思いました
2011-10-19 19:32:50
リィズ@ブログ更新通知
@ryzrygert
電気いなくてもブルンゲルは幾らでもどうにでもなる、という認識になってきた最近。ガブリアスとかカイリューでゴリ押ししてるのが何だかんだ強い。
2011-10-19 19:33:04
リィズ@ブログ更新通知
@ryzrygert
@lalala_rupt トリル必要な場面って滅多に無いし、トリル2枚にする必要はないと思う。ブルンに対雨一任してる構築はそもそも雨に弱い構築だし論外。再生切ってこなせる仕事増やしただけで選出せざるを得ない場面が増える事はないと思う。
2011-10-19 19:36:45
♥♡♥ス♥ト♥ロ♥ボ♥♡♥
@strobe6222
@ryzrygert 特殊耐久が妙に高く呪われもあり、再生連打呪われワンチャンで電気に対抗できちゃう事もあるんですが、ガブカイリューの攻撃を等倍で受けられるほどの耐久ではないので、やっぱり呪われワンチャンになり、ごり押しされやすいというジレンマ
2011-10-19 19:37:38
やばすこ
@Yabasuko_pot
鬼火は武神やドランといったローテでよく見かけるこの二体いるとうちずらいだけど熱湯だとドランいても打てて、武神がいて万が一やけどになっても耐久削られてるからほかので落とせるあれな気がするからわたしは熱湯信者
2011-10-19 19:39:03